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MH2とMHFの違い(変更点や修正点) ベースはMH2のようです。 新しく追加されるフィールドやモンスター有り。 ■新フィールド【樹海】 樹木が鬱蒼と生い茂る密林と湖がメインの狩場で、巨大な湖、 マップ全体から見渡せそうな巨大な木、そして木の上に建てられた謎の小屋などが存在する。 大きな湖といえば、シリーズを通して登場している水竜ガノトトスがハンターを待ち構えていそうなイメージがあるが、 残念ながら新モンスターの情報などは明らかにされていない。 ■新モンスター【ヒプノック】 クックのような容姿。攻撃の特徴や弱点等は不明。 下記にヒプノックの素材で作った武器・防具、戦闘シーンのスクリーンショットがあります。 戦闘シーンの場所は見た事が無いので、新フィールド【樹海】かな? ヒプノックとの戦闘シーン ヒプノックの素材で作った武具 ■マイギャラリー マイハウスとは別に各ハンターごとに用意された、家具のレイアウトを楽しむことができるスペースです。 家具を集めて自分好みの部屋を作ってみましょう。さらに、マイギャラリーへは、ほかのハンターを招待することもできます。 仲間のハンター同士で、お互いのコレクションを見て楽しみましょう。 ■マイガーデン 各ハンターに無料で貸し与えられている専用の施設です。 マイガーデンは麦わらネコが管理しており、ハンターの狩猟生活に役立つさまざまなアイテムを手に入れることができます。 ■猟団 ほかのハンターたちと組むチームのことです。 猟団員とは専用のチャットやメールでコミュニケーションがとれ、 多くの仲間との楽しい時間を共有することができます。 また、猟団員たちと一緒にクエストを達成していくことで、猟団自体を成長させていくことができます。 今後も、さまざまな要素が追加される予定です。 ■一部スキルの調整 色々調整される部分があるみたいです。 ■モンスターの相殺ダメージUP 雑魚がモンスター同士でぶつかったときのダメージがあがりました^^雑魚同士がぶつかって勝手に死んだりしますw ■ランクアップ試験が4つから1つに(cβのみかも) う~ん!これは嬉しい^^ ■大剣 風圧ガード時に斬れ味が落ちない ■太刀 攻撃力アップ ■双剣 攻撃力アップ “乱舞”での属性ダメージ減少 モンスターの“咆哮”や“龍風圧”の硬直時に鬼人化状態が解除される ■ガンランス 砲撃/竜撃砲の威力アップ 砲撃/竜撃砲を使用したときの斬れ味消費量が上昇 ■弓 クリティカル距離の範囲拡大 状態異常ビン使用時、溜めLvに応じて効果が上昇 ■狩猟笛 攻撃力アップ 攻撃時に“スタン”を発生させやすくなった 演奏切り替えの攻撃でも“スタン”効果を与えられる 演奏効果の強化/延長 回復効果が発生する演奏は必ず成功する 自分の移動速度強化、攻撃が弾かれなくなったの効果時間が180秒になった 攻撃or防御力強化【小】は、効果時間120秒、攻撃or防御力が1.15倍になり さらに攻撃or防御力強化は、残り時間に90秒加算、ただし120秒が上限、攻撃or防御力1.2倍になった 体力増加は、効果時間180秒になり、【小】で体力20増加、【中】で体力30増加するようになった 重ねがけの体力増加も残り時間に関わらず効果時間180秒に設定される?若干計算違うかも。 風圧を軽減の効果時間が180秒になり、風圧を無効の効果時間が120秒になった スタミナ減少無効【小】は、効果時間90秒になり スタミナ減少無効も、残り時間に関わらず効果時間90秒になった 2/3の確率で解毒、1/3の確率で体力を10回復だった旋律が 2/3の確率で解毒&体力を10回復、1/3の確率で体力を50回復になった 各耐性強化の効果時間が180秒になった。各耐性はすべて効果重複可能。 また耐性強化は強化した耐性以外はマイナス加算があったが、それが無くなった プラスされる耐性値はドスと変わらず。 MHFサービス開始までの重要なお知らせ クローズドβファイナル終了 2007年5月21日(月)16 00をもちまして 終了。 オープンβテスト、正式サービスの詳細発表日について 2007年6月4日(月)にMHF公式サイト及び「ハンター懇親会」にてお知らせされるようです。 モンスターハンター公式サイトリンク モンスターハンターフロンティア(2007年6月14日サービス開始)パソコン専用 ★★★歴代のモンハンシリーズ★★★ モンスターハンター(2004年3月11日発売) 通称:無印 PS専用 モンスターハンターG(2005年1月20日) 通称:G PS専用 モンスターハンター2(dos)(2006年2月16日) 通称:ドス PS専用 モンスターハンターポータブル(2005年12月1日) 通称:ポータブル PSP専用 モンスターハンターポータブル2nd(2007年2月22日) 通称:2nd PSP専用 編集の仕方について 『wiki』の編集方法の紹介を右記ページで行っていますので参考にして下さい⇒【編集方法紹介ページ】 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 編集コメント 何かしら編集を行った際は「どこに何を追加・変更・削除したか」をこちらの『編集コメント』に書いて貰えると助かります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 登録商標 (C)CAPCOM CO.,LTD.20046 ALL RIGHTS RESERVED. "PS(マーク)"および"PlayStation"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。
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所持武将 SR猫御前 (画像) 必要士気 4 効果時間 統率時間 計略内容 【陣形】伊達家の味方の竜騎馬隊の弾数の回復速度があがる 詳細 弾数の回復速度2.5倍(約5c→約2c)、効果時間24.0c (2.00A) 用法 ・・ 対処法 ・・
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【MHF-wiki】銃槍新米的教學與入門解說 初稿撰文 主要編輯者:某M 協力:HIYA 前言 *某M重新施工中(感謝期間內幫忙更新資訊的網友)* 筆者註:『本文章不涉及較高難度的銃槍應用,僅供給想要接觸銃槍的新手銃槍手學習與參考。』~ (某M-02/11/15) 銃槍對於新手來說是一種難以習慣的武器,連段的受理時間也較短,如果沒有愛的話還真的無法立即接受。 此外,銃槍也給人硬直較大的感覺,普遍被認為是不好上手的武器。 使用銃槍必須抱有一種覺悟,就是 戰鬥中會不斷的磨刀、磨刀、磨刀 ,因為砲擊消耗鋒利度實在是太快了。 若是擔心因使用砲擊而快速減少銳利度, 可以考慮在技能上面搭配「鋒利」 ,可以減少鋒利度的耗損,降低磨刀的頻繁度。 初期的銃槍鋒利度普遍低落,加上銃槍 「武器的鋒利度補正為 0.95」 的設定,使得銃槍 比起其他的武器都還要容易彈刀。 打從一開始就以銃槍為主力武器的新米們,在初期時很容易因為這點而感到受挫。 不過別太擔心,只要戰鬥時多多留意肉質的強度,以及善用 撈空砲擊 的技巧,並且反覆練習銃槍的攻擊準確度,就能夠逐漸習慣銃槍的戰鬥方式,朝著浪漫的銃槍之路前進! 綜合以上的各種條件來看銃槍似乎是最不利的武器,不過實則相反,銃槍運用得好的話將會是輸出龐大的武器! 擁有無視肉質的砲擊,強力的龍擊砲,使用銃槍時不要猶豫,抓準那一瞬間的機會,以利刃與銃砲創造出華麗的合擊吧! 銃槍的動作倍率表請參考這裡 銃槍操--基本動作之章: 仔細留意一下即能發現,許多攻擊動作不僅僅是造成傷害,也可以用來修正槍口角度, 利用攻擊動作來調整砲口角度 將是戰鬥的一大重點。 否則,當碰上肉質較硬的魔物時,多會因彈刀使得戰鬥節奏受阻,進而陷入彈刀地獄的苦戰,所以 熟悉魔物的肉質 是使用銃槍的重要課題。 ㊣由於銃槍多出不少新的動作,以下改為各種基礎動作的介紹與解析。 1踏步上撈斬(有剛體): 踏步上撈斬與上撈斬有些許地不同,前者是移動中展開攻擊,後者是不移動來直接使用,明顯的差別在於 前者能夠往前突進一小段距離 。 使用時機也很廣泛,面對魔物時,可以站在原地直接從下盤切進戰鬥。或者適當地使用腳色快速往前突進來改變位置。 不過,這個動作的硬直較長,所以不建議過度的頻繁使用,而是當作一連串攻擊的開頭或是銜接其他攻勢的動作。 另外,上撈斬之後能夠銜接斜上砲擊,影響隊友的因素較小,踏步上撈斬也能有效接近魔物,所以適合作為起手式。 *小筆記:踏步上撈斬之後攻擊為前刺;砲擊為斜上角度的砲擊。 可以連接龍擊砲,進行砲口為 斜上角度的龍擊砲。 2前刺: 看起來與長槍相同的前刺動作,不過比起上刺要強一些。 踏步上撈斬之後,就能夠連接前刺,對於下盤較軟的魔物能造成有效傷害的小連段。 和以前相比,前刺不再只是連段的過渡招式,面對僅僅前刺就打到的魔物,搭配上踏步上撈斬起頭,便能夠創造連段傷害。 *小筆記:前刺之後攻擊為前刺,砲擊為水平角度的砲擊。 可以連接龍擊砲,進行砲口為 水平角度的龍擊砲。 3上撈斬(有剛體): 上撈斬其實就是站在原地不動的版本,不過用途和需要移動的踏步上撈斬有些許用途差異。 無論是踏步上撈斬或上撈斬,面對首領級魔物時都是最常用的起頭招之一。 由於少了踏步的動作,所以硬質也相對地減少,上撈斬相對踏步上撈斬,能夠更迅速地進行迴避行動。 大部分的魔物除了頭部之外,都是腹部與腳的肉質較軟,上撈斬的攻擊軌跡正是由下往上從下盤切入。 另外,雖然不比大劍太刀的攻擊範圍,但是上撈斬也能夠作為斷尾的用途。 與飛龍作戰時不要猶豫,計算飛龍降落的時間與自身的距離,利用踏步上撈斬或上撈斬的剛體來抬高砲口,將降落中的飛龍打下來。 如果上撈斬之後需要做斜上砲擊的話,必須在上撈斬以後多做上刺的動作修正角度才行, 因為上撈斬的砲口抬得更高,會變成上方垂直角度的砲擊。 *小筆記:上撈斬之後攻擊為上刺;砲擊為上方垂直角度的砲擊。 可以連接龍擊砲,進行砲口為 高過頭頂的垂直龍擊砲。 施工階段:(某M-02/11/15) 4砲擊: 砲擊會有小小的後座力使角色往後退,銃槍的砲口會噴出火舌。砲擊同時也是維持銃槍連段的動作之一。由於銃槍規定一次進攻 只能進行三次的連段,不過砲擊能在第三次進攻之後連攜使用,之後就會刷新連段次數,藉此展開新一輪進攻。 *小筆記:混戰的狀況下,獵人當前的進攻角度也許只能是過硬的肉質,與其莽撞進攻不如等待下一個時機,但是如果對自己的技術有信心的話, 獵人們可以依經驗抓距離,在武器本體沒有接觸魔物的狀況下, 僅空揮武器使砲口對準魔物,進而利用砲擊進攻,是所謂的撈空開砲。 新米們遭遇將軍蟹的時候,也能夠以破壞鉗子為目標,來練習以撈空砲來破壞部位的技巧。 5上刺: 銃槍在防禦狀態之下輸入刺擊的指令,會改變角度,變成往斜上的方向攻擊。上刺也能在原地上撈斬之後連攜使出,動作結束之後會自動轉成防禦姿勢,簡直就像刺蝟一般攻守一體。 對於新米而言,上刺可能是一種較保守且安全的打法,但是不成熟的新米往往太過於依賴上刺連接防禦的特性,忘記了走位的重要性。吃鱉一段時間後,會認為上刺攻擊太過於龜縮。 久而久之便逐漸忽略了上刺的戰略價值,導致連段出現不平順、影響整體戰鬥的表現,最後退出銃槍的行列。 有經驗的老手應該更清楚上刺的精隨, 迅速的出招、較短暫的硬直、結束後立刻連攜防禦或墊步迴避 ,正是這些特性才使得銃槍能夠守住定點,持續黏在魔物身旁,增加輸出。 根據狀況、熟練地有效使用上刺才是真正的王道,較低的動作倍率並不影響上刺的價值。無論如何,在混戰之中請別忘記往上刺一下,爭取到幾毫秒的機會,迅速地轉回防禦狀態吧! *小筆記:上刺之後連接的砲擊便是斜上砲擊,能有效打擊各種需要破壞的部位。另外,銃槍有非常多的動作都會連接到上刺,銃槍的攻擊範圍明顯地落點在中、高處,而上刺 也給予了迅速轉回防御的特性,別太過於貪圖前刺較高的倍率而導致貓車。 例如: 上撈斬之後→上刺。 防禦狀態中→上刺。 斜上砲擊後→上刺。 垂直砲擊後→上刺。 施工階段:(某M-02/15/15) 6熱填裝: 使用方式 砲擊後,防禦(按住)+砲擊 7橫薙斬: 使用方式 收武狀態,移動鍵(按住)+撈擊 或快速裝填後再次按撈擊 9連擊砲 使用方式 踏步橫掃後+砲擊 10後跳/滑步 銃槍持武狀態的迴避方式與長槍判定相同,但是卻只能迴避一次,因此迴避的彈性比長槍的三次迴避要弱些, 此外這一個動作也適合用來收尾,迴避後也能夠立即進行填彈,值得注意的是砲擊之後無法銜接後跳或者滑步。 使用方式: 所有刺擊動作後都可以使用。 刺擊完直接使用迴避會向後小跳步。 刺擊完向後移動並使用迴避會向後大跳步。 刺擊完向左移動並使用迴避會向左小滑步。 刺擊完向右移動並使用迴避會向右小滑步。 11排熱墊步(左、右、後) 使用方式 滑步後再次按回避 12填彈 銃槍在填彈時是脆弱的,而且必須先進行防禦動作後才能填彈,所以填彈之前要評估一下現場狀況後再進行填 彈動作,另外在後跳/滑步以後也能立即填彈,多利用這點來避開危機,保持戰鬥的順暢吧! 使用方式: 防禦狀態下使用填彈鈕就會進行填彈,但是這個時候會解除防禦姿態。 滑步後,使用填彈鈕就可以進行填彈,這時候不需要壓著防禦鈕。 13防禦: 銃槍的其中一個賣點就是與長槍相同的巨大盾牌,防禦的彈性與長槍一樣,也能夠在防禦狀態下進行緩慢移動, 另外銃槍上刺結束以後就會自動跳到防禦姿態,這點也讓銃槍的連段攻擊變得更加安全保險,請多多利用哦! *小叮嚀:採防禦姿態又站在原地不動的話,耐力會被固定住而不會恢復,若是碰上連續的攻擊很容易因為耐力消耗 完畢而遭到重創,這時如果防禦中進行移動就會發現耐力會開始恢復,一邊恢復耐力一邊堤防魔物的攻擊才是上策。 使用方式: 壓著防禦鈕就可以防禦了,防禦範圍是角色前方180度,也就是幾乎側面也能防禦,背後是無法防禦的。 銃槍與長槍相同,防禦中也能緩慢移動,雖然移動速度慢,不過能夠恢復耐力,準備好應付下一次的攻擊。 14龍擊砲(剛體): 龍擊砲發射之前一定要進入防禦姿態,這一招能夠給予魔物大量的失衡與傷害,是銃槍的秘密武器哦! 不過使用的時候也要考慮到龍擊砲準備時的硬直時間,因此熟悉魔物的動作才能緊抓住每一次的機會,免得 放了空砲,白白浪費一次重創魔物的機會哦。 什麼?等等要打怪鳥,說我害你把龍擊砲先放掉了?蠢材!誰叫你在狩獵任務中做操的?(巴掌) 使用方式: 防禦狀態下,使用龍擊砲鈕就會進入準備狀態,這時候是可以調整水平發射的角度的,砲擊後會因為後座力向後移動。 這時銃槍會打開散熱孔進入冷卻時間,等到散熱孔關閉後就可以再用了(會有關閉的音效)。 15爆龍轟砲(剛體): 使用方式 裝填數不為零的狀態下,龍擊砲蓄力期間,再次按下砲擊 PS:會消耗裝彈數,可以連按把所剩裝彈數一起加上去 煙硝的氣味--砲擊之章: 本章節將介紹銃槍最大的魅力之處--砲擊。 獵人們最好根據自己的戰鬥風格來挑選適合的銃槍,因為砲擊的特性的差異,因此選對適合的銃槍才不會浪費 素材。銃槍的砲擊傷害主要是 無屬性的固定傷害 以及 附加的火屬性傷害 ,而且只有固定傷害的部份是無視魔物肉 質,因此除了對於怕火的魔物之外, 不存在攻擊特定部分造成傷害較高的說法。 另外最近有許多人會問起,砲擊對上變種時,火屬性會不會倒扣傷害?某M在這裡回應各位的問題,砲擊的火 屬性傷害確實會倒扣砲擊的傷害,但即使砲擊是打在負火屬性最兇的鎧龍腹部(破壞前),也沒有相當顯著的回扣 效果,有興趣的人可以利用「猟団FreeDom の小部屋」的傷害計算機算算看,藉以解惑。 砲擊 砲擊Type 裝填數 鋒利度消耗量(技能:鋒利) 射程 Level Damage 砲術師 通常型 5 3(1) 短 Lv1 無12+火40 無13+火40 Lv2 無18+火80 無20+火90 Lv3 無22+火80 無24+火90 Lv4 無26+火100 無29+火110 Lv5 無30+火120 無33+火130 放射型 3 4(2) 長 Lv1 無18+火90 無20+火100 Lv2 無24+火130 無26+火140 Lv3 無32+火160 無35+火180 Lv4 無36+火180 無40+火200 Lv5 無40+火200 無44+火220 擴散型 2 7(3) 短 Lv1 無24+火60 無26+火70 Lv2 無34+火100 無37+火110 Lv3 無44+火120 無48+火130 Lv4 無48+火140 無53+火150 Lv5 無52+火160 無57+火180 砲擊的類型基本上分三種,除了砲擊等級影響傷害之外,砲擊類型亦有所牽連: *通常型: 通常型的砲擊傷害是全部裡面最小的,射程也短,是最容易見到的砲擊類型。由於填彈數是最多的,所以不需要 積極填彈也能正常地進行戰鬥,多彈數也能讓連段彈性增加,相當適合初學者練習銃槍的戰鬥步調;熟練以後也能夠 發揮多彈數的優勢,進行密集的砲火攻勢來造成大量的輸出,因此通常型的銃槍也能夠以技術來大幅提升實用性。 砲擊的範圍只有在槍口附近,所以用砲擊的時候可以說是要把槍口貼在魔物身上。 攻擊範圍大概是這樣: ◎為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ◎ ║ *放射型: 放射型的砲擊傷害是全部裡面算中間的,含帶的火屬性最高,射程較長,最能夠發揮出銃槍攻擊距離的優勢。 不強不弱的砲擊威力是放射型的好處之一,而且也讓使用者可以隨意地從『重視砲擊』與『重視連段』兩種攻擊方 針之間來回切換,比較能夠應對各式各樣的狀況,不論是哪一種都能夠給予魔物一定的傷害,這正是斬砲合一的最 佳表現,請以俐落的連段攻勢持續對魔物造成傷害吧! 砲擊的射程跟龍擊砲差不多,可以和魔物保持一個安全距離。 攻擊範圍大概是這樣: ◎為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ◎ ◎ ║ *擴散型: 擴散型的砲擊傷害是全部裡面最高的,射程與通常型一樣,不過填裝數隻有兩發,即使積極地填彈也無法造成 密集的砲火攻勢。少量的填彈數表示使用者最好不要隨意浪費砲擊給予的連段機會,所以擴散型的銃槍要求較高段 的連擊技巧來維持整體戰鬥的順暢。 同時擴散型是屬於廣範圍型,即使是斜上的砲擊仍然可能命中靠近的隊友,因此使用上需要更加警慎,不過只 要熟練使用也能夠用出流暢的連段砲擊攻勢,造成的輸出有可能比以上兩種都還要多,不過這也意味著需要對銃槍 的攻擊連段有一定的瞭解,是屬於上級者向。 砲擊的範圍也是只有在槍口附近,但是比起通常型寬上許多,威力也較大,砲擊的時候依然是要把槍口貼在魔物身上。 由於範圍在砲口兩側也有影響,所以打飛砲口附近的隊友機率也比另外兩種高。 攻擊範圍大概是這樣: (◎)為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ( ◎ ) ║ *以上砲擊都有共通特性,在鋒利度達到紅斬(最低)的時候無法施放。 *砲擊角度: 水平砲擊:直接砲擊。 前刺+砲擊。 這邊要注意的是,水平砲擊完後接刺擊,不管有沒有按下防禦,都會強制前刺。 斜上砲擊:揮出武器+砲擊。 踏步上刺+砲擊。 格檔上刺+砲擊。 垂直砲擊:撈擊+砲擊。 這邊要注意的是,斜上砲擊跟垂直砲擊完後接刺擊,不管有沒有按下防禦,都會強制格檔上刺。 全力一發˙決勝負的瞬間--龍擊砲之章: 龍擊砲 Level Damage 合計 砲術師 合計 Lv1 (無30+火100)*5Hits 無150+火500 (無33+火110)*5Hits 無165+火550 Lv2 (無37+火130)*5Hits 無185+火650 (無41+火140)*5Hits 無205+火700 Lv3 (無45+火150)*5Hits 無225+火750 (無50+火170)*5Hits 無250+火850 Lv4 (無50+火170)*5Hits 無250+火850 (無55+火190)*5Hits 無275+火950 Lv5 (無55+火190)*5Hits 無275+火950 (無61+火210)*5Hits 無305+火1050 龍擊砲看起來是一發,實際上是五次連續性的定點攻擊,以眠爆的準則來看,只有第一次的打擊有效,其餘的 四次都沒有效果,所以龍擊炮並不適合用於攻擊睡著的魔物。 值得注意的是龍擊砲的硬直長,而且冷卻時間久(大約45秒),不過能夠在瞬間製造出大量的傷害,被打中 的魔物會瞬間增加大量失衡,能藉此達到阻止魔物活動的目的。傷害計算以砲擊等級作為基礎,因此沒有哪一種類 型的龍擊砲打起來比較痛的說法,其距離、範圍與砲擊類型無關,基本上是差不多的。 龍擊砲製造出來的巨大傷害不是其他武器隨便砍個一兩刀就能補上的,加上瞬間製造的失衡值也是相當有看頭 。尤其砲擊是無視肉質的,因此打在哪裡都一樣,只有火屬性的部份仍然要分開來算,利用這點來避開隊友來決勝 負吧! 龍擊砲在發射之前的硬直時間內可以做砲擊水平角度的調整(大約40度),如果發射之前可能會擊中隊友,可以試著調整到其他方向,避免影響隊友,由於龍擊砲和砲擊的傷害性質一樣,所以不用擔心肉質的問題。 砲擊的範圍比較特別,不只是砲口前方的攻擊,在人物周圍也有所謂的背後判定,所以也有人利用此特性來進行非 常規的戰鬥。 攻擊範圍大概是這樣: (◎)為砲擊有效範圍,║為銃槍砲身。 ◎ ◎ ( ║ ) ︶ 所以其實只要獵人緊貼著魔物,龍擊砲打在哪個方向都可以擊中魔物。 小叮嚀:擊中非預期的目標將會分散龍擊砲的傷害。 例子: 使用龍擊砲攻擊雌火龍,這時打飛一個隊友,又打中突然跳過來的痺猛龍,這樣一來雌火龍就會只吃到三段傷害。 *龍擊砲跟上面三種砲擊不同,在鋒利度達到紅斬(最低)的時候依然可以使用,不過會有傷害下修的問題。 利刃與銃砲的華麗合擊--團隊作戰之章: 銃槍在隊伍戰鬥中的定位和長槍類似,都是最前線人員,因此需要駐足在魔物身邊持續給予傷害,請多多善用 盾牌強大的防禦能力與迴避滑步來保護自己。 銃槍最令人詬病的是砲擊時不小心把身邊的隊友打飛,造成團隊士氣下降,筆者在這裡提倡各位銃槍手,請儘 量以斜上的方式砲擊,而且斜上砲擊的連段硬直也比較小,上刺結束後也能馬上恢復防禦狀態。 另外在使用龍擊砲的時候不需要特地瞄準魔物的部位,除非是想要針對某些部位作破壞(例如角卡進牆壁裡的 角龍),不然請儘量避開隊友,只要有命中魔物就行了。不過發射之前的準備動作硬直很大,而且又要打中目標, 使用上需要一定的狩獵經驗來抓出魔物的空隙,只要能夠把魔物的動作熟悉,便能在狩獵中積極地重創對手。 筆者這裡不太建議將龍擊炮運用在已經倒地的魔物,或者是陷入陷阱的魔物身上,因為所能給予的影響僅僅只 有給予傷害,如果能夠運用在戰術上,不僅能給予巨大傷害還能打斷魔物的行動,同時讓魔物露出破綻,替隊友製 造輸出的機會。 銃槍並不需要像長槍一樣用連續的刺擊作為主要攻擊方式,基本上還是以砲擊、斬擊互補造成連段傷害。 而且砲擊的傷害主要發生在砲口附近,除了有需要砲擊降落中的飛龍以外,和其他武器搶腳底是沒有意義的行 為,還會被其他職業的攻擊干擾,多多善用銃槍的武器長度,保持距離持續給予火力輸出吧。 這裡要稍微提到銃槍的斷尾,銃槍的撈斬是從下往上的斬攻擊,還有附贈剛體,因此也能在團隊中發揮出斷尾 的功能,只是效果上不比其他的武器來得理想。獵人在不熟悉銃槍的的情況下,儘量不要做過於魯莽的事情,請在 魔物被麻痺的時候以上刺來協助斷尾就可以了。 工欲善其事,必先利其器--技能之章: 這裡推薦一些技能,使銃槍的使用更加順暢。 砲術師(砲術師10點):本技能將增加銃槍的砲擊傷害,是增加輸出最直接的方式。注意!【攻擊力UP】不會影響砲擊的傷害。 鋒利(鋒利度10點):鋒利能夠減少砲擊所消耗的銳利度,目的是讓銃槍增加續戰力,把磨刀的時間用來輸出傷害吧。 砥石使用高速化(研磨師10點):銃槍的砲擊下降的銳利度超乎想像的快,幾乎是全武器排行第二,所以最好裝備這項技能來加快磨刀速度,減少被魔物襲擊的機會。 防禦性能(防禦性能10點/20點):身為長槍的派生,繼承了長槍的防禦性能,加上銃槍的移動速度同樣也很慢,防禦性能是非常重要的技能。 *有防禦性能+2是很令人安心的事情,但是其實並非所有魔物都需要防禦性能+2才能對付,有很多時候防禦性能+1也非常足夠了,因此請挑選魔物來決定穿著的裝備技能吧。 迴避性能(迴避性能10點/20點):由於銃槍與長槍的移動速度都不高,因此使用迴避來增加存活的機會,迴避流玩家也能在無傷的情況下保持定位點,裝備此技能的理由與長槍相同。 風壓(風壓10點/15點/20點):雖然能以盾牌擋住風壓來維持自己的位置,不過卻會相對的減少大量的耐力,若能夠裝備風壓技能的話就能夠不防禦,取得這個機會直接舉砲給予飛龍重擊吧! 攻擊力UP(攻擊力10點/15點/25點):由於銃槍的動作補正下修的緣故,因此使用攻擊力UP的技能來彌補這項缺點,對於主連段流來說也能有效地增加輸出能力。 鋒利度等級+1(匠10點):由於銃槍的動作補正下修的緣故,故提升一個銳利度來爭取更多切入的機會,也非常建議在百位以後配上。 註:為了保持文章的中立性,所以修正了部分內文與排除偏見性角度的詞-某M 04/02/10 註:這次除了修正部份內文外,也修正部分在技巧上的說法。-某M 05/07/10 註:沒什麼大改,只是修正開頭一點點的形容句,為了這一點還特別報告我...(臉紅) -某M 05/14/10 技巧的傳承--銃槍心得: 銃槍的基本: 無視肉質的砲擊是銃槍的火力輸出來源之一對於肉質堅硬的魔物來說,銃槍的砲擊就是牠們的天敵。 銃槍的絕招: 龍擊砲是部位破壞的凶器,同時也是銃槍手的浪漫破壞力無懈可擊,平均每分鐘可以使用一次,把握每次發射的機會,朝著魔物還沒破壞的部位轟下去吧。 銃槍的奧義: 格檔上刺才能讓銃槍攻防一體迅速的從防禦轉為攻擊,又可以迅速的轉回防禦,刺完也可以接迴避,就連最常使用的斜上砲擊都可以接格檔上刺。格檔上刺是銜接著攻擊與防禦以及砲擊的關鍵招式。 留言 銃槍不適合眠爆, 單以武器眠爆來說,大劍蓄三傷害較高,而且高不少。 我記得巴哈有篇關於眠爆的討論串, 裡面有些實驗數據非常的準確,可以提供給你參考。 PS: 那篇文章並未收錄到精華,所以可能要爬一下文。 -- S銃 (2010-03-04 13 52 40) http //forum.gamer.com.tw/C.php?page=1 bsn=17169 snA=21113 subbsn=0 找到了~這篇可以看看 -- 銃槍 (2010-03-04 13 55 30) 如果對編輯wiki有興趣或者是希望新增頁面來增加內容,可以參照左邊選單: Wiki用 Wiki編輯教學←這裡 鋒利度換算器 交流區 沙盒 內有說明,請多加利用。 -- 某M (2010-03-04 21 08 03) 日版8.0之後會陸續出砲術王砲術神等技能 上面也許該修改一下 -- yama (2010-03-15 03 05 15) 目前日版wiki也還沒有出現相關資料,況且台版wiki最好還是以台版 版本放發情報,過早提出恐引起不必要的誤會。 -- 某M (2010-03-15 12 24 22) 炮擊打到火屬是負的肉質會減傷麼? -- 名無しさん (2010-03-20 16 44 54) 時常也有銃槍/長槍手說我們太刀手用後退斬把他們打到跪下, 但我也想說我們太刀手在連段的時後也常給鎗槍的砲擊打飛, 龍擊炮就算了, 但太刀的連段無論怎樣算也會比普通砲擊的攻擊輸出高 -- 名無しさん (2010-03-24 23 56 21) 你寫的很好.這才算是真正的銃槍攻略.把精華都打了出來!沒看過有寫得比這更好的 -- 嗆紅小辣椒 (2010-03-25 02 03 29) 銃槍的攻擊並非完全的使用刺擊斬擊,必須配合砲擊來產生強大的連段 要論攻擊力的話,比起無法在持續黏在魔物身邊的太刀來說,持續站在魔物身邊的長槍手鎖定弱點造成的總傷害如何? 要論攻擊力的話,比起要連段才能發揮巨大傷害的太刀來說,鎖定空檔時機蓄力三段給魔物來個迎頭痛擊的大劍如何? 你的話題很沒有營養,由你的對話可以知道你根本不瞭解銃槍,也不知道銃槍的價值在於何處。 -- 名無しさん (2010-03-25 21 04 34) 給予隊友造成麻煩本來就是很不應該的事情,合格的太刀手能夠熟知 自己的攻擊路線,和隊友共同給予魔物最大傷害。 -- 名無しさん (2010-03-25 21 07 52) 會打的銃槍基本不會使用平射 打到人基本是手滑吧 被龍擊炮打到的人反而覺得該罵 當然不會放背身的除外 我放背身你繞到我前面給怪分傷害 況且龍擊有近3秒的準備時間 看到還往前面跑 我覺得這才叫找罵 至於說傷害這種白痴話 我真的忍不住想暴粗口 無腦連下去的太刀鎖不到弱點有什麼資格談談傷害 鎖弱點的太刀的連擊會超過6擊麼 太刀這種一刀一位移的武器反而近似雙刀 小連續 離開 切入小連續 離開 無腦連下去的和某些新米大劍一樣一路從頭砍到尾巴 真以為刀數和傷害直接掛鉤麼 況且銃槍一般都會刻意繞開弱點 當然火吃的很厲害的弱點還是會搶搶 固定傷害打的非弱點位置和太刀衝突了 太刀好意思說銃槍? 再說到了百位的王 或者紅黑祖龍一類硬到要死的怪 常規武器哪來的傷害 太刀在後期輸出絕對不像前期一樣平民化 到了百位之後太刀不像雙刀依舊是很易上手的武器 反而及難上手 當然說的是好好打魔物的人 進團隨意砍幾刀混的人除外 -- 名無しさん (2010-03-26 03 33 22) 大哥,不是我要講.... 這邊是台灣,麻煩改一下正體的中文吧!! 第四段下面我就看不懂了..(原諒我的無知) -- 名無しさん (2010-03-26 10 09 18) 不管什麼武器,不能做到跟其他隊友合作做到最大輸出的話,就是用得不好了。 我見過最扯的是片手一直盾擊打飛亂舞中的雙刀,銃槍龍擊炮一次炮走3人 -- 名無しさん (2010-03-27 00 50 24) 砲擊打飛貓不了 但太刀BOSS連段就很難說了... 個人不追求最大輸出 沒貓就好 -- 名無しさん (2010-04-02 07 56 42) 不管是什麼武器打到隊友就是不對 在攻擊的時候應該多注意隊友的位子而不是說我傷害比你高 所以滾吧! -- 名無しさん (2010-04-02 08 49 48) 算了吧 很多人都不知銃槍的威力何在 有時我用銃槍不想打到亂舞中的雙刀 垂直炮擊都被人說我不打弱點 用龍擊炮開在怪的身邊又有腦殘太刀手跑過來讓我轟 有次還試過跟別人的團去打 那個太刀手 每次都用後退斬來做收刀技 又不會看看 有沒有其他人在他身邊 之後他一直砍到我跪下 還說我是來混的 一直不打 -- 名無しさん (2010-04-12 23 46 37) 能冷靜清形勢,攻守有序,才能發揮銃槍在團隊的威力! -- 銃槍愛好者 (2010-04-26 02 38 19) 這篇文章很棒 寫的都是重點跟小技巧 能不能領會就是別人的事了只能說多練習多挑戰 至於對友的配合要看人的知識了 至於傷害會玩的人絕對知道他傷害一點都不低 我倒是常看到一堆人當我用龍擊炮時跑到前面被打到又罵我為啥砲他的雷.. -- D.暗夜追捕- (2010-05-07 23 45 34) 開心就好 別吵唷 -- 名無しさん (2010-05-19 17 43 22) 擴散型就算垂直拉起來還是有可能砲到跟自己貼身站的隊友=.=?!!! -- 名無しさん (2010-06-30 03 33 25) 你可以找隊友和你站一起(最好重疊起來一些),把銃槍撈垂直(小心不要打到他),兩砲開出去,你就會看到隊友飛出去了。 -- 名無しさん (2010-07-01 00 10 07) 擴上型的斜上砲,還是很容易打到隊友的。向上砲的話,要幾乎重合… 實戰中重合? 大概銃槍手早被打倒在地了^^ -- 愛用向上砲的擴散型銃槍手 (2010-07-01 13 08 36) 怎麼看著有點火藥味啊...不過往上炮的確會打飛幾乎重合的隊友,這是不爭的事實。 -- 名無しさん (2010-07-14 01 00 47) 但是如果銃槍手與隊友重合的話,被干擾的人通常是銃槍手 -- 名無しさん (2010-08-26 20 55 22) 想問問...重合是什麼意思?兩個人貼在一起嗎@@? -- 名無しさん (2010-08-27 07 14 14) 想到了最可能不影響銃槍hj ,又能被向上砲打飛的受害者啦…集氣中的大劍手 lol -- 名無しさん (2010-08-27 12 32 01) 拿銃槍還會一直被打斷是自己的問題吧 鋼體都不會用嗎? 還什麼平砲一般不會使用,會打到人是自己的問題吧 以上討問好像覺得銃槍只有砲擊可以用? 在團戰上銃槍刺的擊明顯比長槍的刺擊來的強 在說裝填實在是很浪費時間,有必要才會裝彈 -- 名無しさん (2010-09-04 09 02 05) 銃槍的剛體只有撈擊、龍擊炮,碰上一堆太刀的隊伍你是打算一直撈?效率也太差了吧? 第二、上面追問的是垂直砲擊把人打飛的可能性,你一定是腦殘了。 裝填兩秒鐘時間不到,銃槍本來就是必須斬砲合併才能發揮出高次數連段 你不靠砲擊頂多戳三下,戳完後還要等動作結束才能用,連這點都不懂表示你一點都不會用銃槍。 等你有實力完全不開砲把霸龍戳死再來這裡叫吧,小朋友。 -- 名無しさん (2010-09-04 14 05 02) 而且長槍要是發威,根本可以從頭到尾鎖定弱點,根本就不會比較弱。 -- 名無しさん (2010-09-04 14 06 47) 不要逗我笑了,不懂的是你自己吧 為什麼要一直撈擊?是你自己不會抓距離吧? 還是說你連會攻擊到自己攻擊都分不清楚? 連不會打到自己的攻擊也要用鋼體擋? 連刺絕對比你停下來裝填快多了 斬砲和一確實是最高刺數連段,那也只限於通常型而已 裝填不到兩秒?你裝填一次都能刺兩下了 你以為砲擊是多痛? 刺完還要等硬直結束?你不會用後跳或側滑嗎? 看你這種說法,你就是那種洗腦成只會用砲擊的銃槍 排斥剛三的銃槍有何威力可言? 自己不會看情況來使用嗎? 每次看到只會在那邊砲擊的銃槍就很無言,軟硬不分硬要砲擊 要砲要刺自己都分不清楚? 等你對銃槍了解一點再來說吧,什麼都不懂 -- 名無しさん (2010-09-05 00 22 40) 在說你舉那什麼例子?不開砲打死霸龍? 我想你是要說變種霸龍吧,不開砲打死一般霸龍有何難度? 舉這麼偏激的例子 那你怎麼不說 不刺擊打第一屆韋馱天雌火龍 不要說打到1 30左右啦,太難為你了2 00就好了 我看你是多會砲擊 -- 名無しさん (2010-09-06 21 00 12) 笑而不語,顆顆。 -- 名無しさん (2010-09-08 16 48 21) 你側滑取消硬直,我開砲連段就是多你一點傷害 你是有被害妄想症想成別人一定要狂開砲不成?白痴,自我設定良好。 我也不一定要在可以持續連段的時段還去填裝。 我就挑根本戳不到的時候填裝,如你所說,我就是拿通常型該戳該砲時機分判好就贏你的輸出了。 還在那邊該什麼東西,也沒有人說我一定要一直開砲。 斬砲合併你是沒有聽過吼?我看被洗腦的人是你吧? -- 名無しさん (2010-09-08 16 52 43) 我一開始就說過,裝填是有空的時候才裝,你是沒看到? 本來就是斬砲合一,是你沒搞清楚吧 我也說過要砲要刺自要分,你都沒看就回? 自我設定良好?自我設定良好的應該是你自己吧 我哪時候說過完全不砲的?我還真不知道你是從哪裡看到的 真不好意思,我被洗腦的程度還沒有你高 我玩到現在還沒拘限於哪一種打法 -- 名無しさん (2010-09-08 20 08 39) 哈哈哈~腦羞了齁 -- 名無しさん (2010-09-11 00 12 04) 理性討論 謝謝 -- Wix (2010-09-12 05 18 56) 總之..統槍是上級者用的武器 以現在MHFO的玩家來看 至少還有60%的人不了解這武器特性 加上太刀過多..大多數又只知道狂連段 造成玩統槍真的很常被打斷... 只能說 無奈阿...... 為了閃避其他隊友 都浪費不少時間 偏偏我打的也不是弱點部位 還是會被退斬跪下 -- 名無しさん (2010-12-04 01 48 34) 除了默契還是默契 -- 名無しさん (2011-01-30 21 24 01) 請問 是否能提供影片之類的呢? -- 名無しさん (2011-03-19 10 08 22) #comment(vsize=3,nsize=20,size=85)
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長槍技【天槍】防禦時所消耗的耐力為0 這邊不對吧 日版寫的是傷害變零 - 名無しさん 2014-12-30 11 58 59 話說體術-格鬥王的雙腿飛踢是打擊屬性,著地後更有無敵時間,推薦^_^ - 名無しさん 2015-01-05 20 39 06 體術可以剛防加成 - 名無しさん 2015-01-08 03 39 31 反動 裝備霸種防具無法+2提升到+2 - 槍手 2015-01-10 17 43 35 為什麼還有翻譯翻一半的... 看不懂了啊 囧 - 名無しさん 2015-01-16 21 49 10 熨勞 - 名無しさん 2015-01-25 17 28 02 豪放+2 是耐震+1 而非耐震+2 - 名無しさん 2015-01-25 19 22 52 捕獲大型魔物時,變成寵物的機率提高30%...寵物是怎麽回事? - 名無しさん 2015-01-26 04 58 04 當獵人道場完成"與陸地女王對峙",就能參加鬥技大會 - 名無しさん 2015-01-28 23 02 16 "鬥技大會"就是雙方獵人與其寵物在大鬥技場對決,先把對方的寵物解決就贏了 - 名無しさん 2015-01-28 23 03 22 多謝! - 名無しさん 2015-01-31 04 35 18 專業 #36305;者 - 名無しさん 2015-01-28 08 46 29 專業 #36305;者 - 名無しさん 2015-01-28 08 46 30 請問是穿"凰"還是穿"鳳" - 名無しさん 2015-01-30 14 01 13 地洞 - 名無しさん 2015-02-11 21 27 37 請問守勢的技能發動順序是? - 名無しさん 2015-02-14 18 56 17 143(話說小部屋那邊因為新技能所以被擠到145去了...悲劇) - 阿廷 2015-02-16 00 41 28 連射 - 名無しさん 2015-02-15 23 39 09 技能靈光一閃效果有錯誤! - 名無しさん 2015-02-21 20 56 09 配到鼓舞+2 要怎麼讓同行玩家發動? 測試自己吹鬼人笛也無法發動 - 名無しさん 2015-02-25 20 46 41 女神的寬恕=女神的赦免 女神的擁抱 - 大和 2015-02-26 15 59 00 是穿凰不是穿鳳.. - 名無しさん 2015-03-01 23 02 28 已修正 - 阿廷 2015-03-01 23 44 50 請問一下 同系統技能取代的問題 如果我剛擊加的攻擊大於扇射 請問扇射的肉值效果是否還在? - 名無しさん 2015-03-06 22 45 28 單手劍魂 - 名無しさん 2015-03-15 20 27 06 反射技能造成的傷害為動作倍率並非武器倍率......請翻譯時多用心點,該部分咱已經修改了 - 名無しさん 2015-03-16 23 45 06 少了 火场怪力 和 怒(逆鳞,怒气冲天)这2个技能? - 名無しさん 2015-03-31 11 44 50 突發力技能出錯囉! - 名無しさん 2015-04-26 01 10 37 請問反動+3 是否不存在? - 槍 2015-04-28 11 03 29 適應擊+1其實剛種輝界龍裝就有了,應該不能算G級八 - 名無しさん 2015-04-30 23 30 33 扇射的(不與「精密射擊」技能效果重複) 是指有扇射和精密射擊技能時,肉質能+10嗎? - 無名 2015-05-03 16 52 57 打擾了,看了官方說明,現實果然是殘酷的。 - 無名 2015-05-04 00 43 32 調和師+3的恢復效果是甚麼? 是回復嗎? - 名無しさん 2015-05-11 18 17 41 砲術師 對穿龍棍有什麼用一堆人穿龍棍配裝都有 用上砲術師 但是又沒說過有什麼用 - 名無しさん 2015-05-23 16 56 48 太刀技【達人】 - 名無しさん 2015-05-25 06 45 55 太刀技 - 名無しさん 2015-05-25 06 46 35 重弩技【銃仙】 圧縮リロードに加え、より攻撃力の高いパーフェクト圧縮リロードが使用可能になる - 名無しさん 2015-05-26 08 09 44 這段的意思是 追加壓縮裝填 能夠使用攻擊力較高的完美壓縮裝填(參考資料 小部屋) - 名無しさん 2015-05-26 08 11 05 穿龍棍技【穿凰】 コンボゲージの上限が1段階多く解放される - 名無しさん 2015-05-26 08 12 50 能量槽的上限多解放一個階段 - 名無しさん 2015-05-26 08 13 24 藥草學 (G級) - 名無しさん 2015-05-26 13 53 16 月神劍珠GF - 名無しさん 2015-05-26 14 28 56 一閃 (G級) - 名無しさん 2015-05-26 14 34 04 特產香菇 - 名無しさん 2015-05-28 18 19 13 藥草學 - 名無しさん 2015-05-30 08 48 11 突發力資料出錯幫忙修改一下謝謝! - 名無しさん 2015-06-26 22 42 40 呃...不好意思請問是哪裡錯了?我對照了一下小部屋沒發現錯誤阿 - 阿廷 2015-06-27 00 50 32 突發力那裏21點30點是哪裡來的?而且怎麼會反過來變弱勒? - 名無しさん 2015-08-11 01 54 53 喔是我搞錯技能了謝謝! - 名無しさん 2015-08-11 01 57 11 技能優先順序的表格 沒有 攻擊 ? - 名無しさん 2015-06-30 11 24 49 打錯字變"功擊"了XD已修正 - 阿廷 2015-06-30 22 53 20 寶石卷 - 名無しさん 2015-07-04 01 17 32 寶石券 - 名無しさん 2015-07-04 01 20 45 飯島愛 - 名無しさん 2015-08-07 19 50 45 流動石 - 名無しさん 2015-08-24 03 12 57 有大大知道絕倫對闘霸有效嗎 - 名無しさん 2015-08-26 03 00 35 龍氣穿擊在有利刃和無利刃各自多少啊?沒有資料就算了 - 名無しさん 2015-08-26 14 52 38 技能上限裡面的第19個應該是代償,不是代價,好心提醒!編輯的辛苦了 - 名無しさん 2015-09-23 05 06 54 怎樣才謂之二重? - 名無しさん 2015-09-23 17 12 17 技能數量上限,聽絕保護 有錯字 這樣用搜尋會找不到 - 名無しさん 2015-11-28 10 30 10 請問有格鬥王後如何出雙腿飛踢? 我只出過迴旋踢...... - 名無しさん 2015-12-10 18 49 42 奔跑之後踢就是雙腿飛踢阿 - 名無しさん 2015-12-25 23 11 49 技能上限 沒有慰勞嗎0.0? 我好像找不到 - 名無しさん 2016-01-02 18 49 43 翻譯錯誤.已修正 - 阿廷 2016-01-02 22 50 10 技能上限 鋒利度 建議配合翻譯 改成 銳利度 - 名無しさん 2016-01-21 08 17 42 技能數量上限 高速射置 有錯字 建議更正為 高速設置 - 名無しさん 2016-02-01 13 55 29 那個秘傳的二重是什麼意思??2倍(60)嗎?? - 名無しさん 2016-02-09 21 05 53 請做紅白各一套秘傳裝的意思(需都強化到FX7) - 阿廷 2016-10-08 20 27 22 優先度62的"一例"是"毅力"嗎? - 名無しさん 2016-03-14 16 02 08 已修正 - 阿廷 2016-03-17 01 02 11 ガノン - 名無しさん 2016-03-18 00 04 57 看破 - 名無しさん 2017-01-02 14 53 31 冰界創生的資料需要補充一下 - 名無しさん 2017-01-23 12 20 30 斬擊斧F - 名無しさん 2017-03-04 00 36 32 技能優先度需要更新一下,新技能都不在的 - Y_Y 2017-08-05 23 25 05 連小部屋到現在也沒更新,我也不知道怎辦 - 阿廷 2017-08-06 11 03 12 日版官網有阿 - 名無しさん (2017-08-25 16 46 27) 贅擊是屬於攻擊系的技能呢 - 名無しさん 2017-09-21 13 53 18 還有就是現有的雌伏 - 名無しさん 2017-09-21 13 59 20 槍手系少了個穩射的樣子 - 名無しさん 2017-10-19 00 08 15 沒有持續更新真的好難回鍋!! - 名無しさん (2018-04-28 10 58 04) 一堆新的裝備技能都不知道怎麼配... - 名無しさん (2018-04-28 10 58 58)
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名稱 限制 價格 防禦 耐性 技能 洞數 素材 珍貴度 火 水 雷 龍 冰 ガロンバレッタ 剣/ガ 0z 12 2 2 2 2 2 運気+4聴覚保護+4 ○-- 尖鋭な雙牙×10 7 鬼神ノ角 剣/ガ 12500z 35 1 -1 2 2 -2 気絶+5大胃王+5研ぎ師+4 毒-3 ○-- 鬼憑鉄×1飛竜種の重顎×5轟竜の爪×5黃金の毛×1 7 キノスヘルム 剣/ガ 1500z 16 0 0 0 0 0 耐暑+2ひらめき+2絆+2 --- キノス秘石×1 7 キューラーヘッド 剣/ガ 0z 11 0 0 0 0 0 気まぐれ+5千里眼+5高速収集+4 --- ネカフェの塊N×2 7 キューラーFヘッド 剣/ガ 0z 63 0 0 0 0 0 気まぐれ+5千里眼+5地図+4高速収集+4 ○-- キューラーヘッドLv7 ネカフェの塊N×2棘茶竜の紅玉×1虹色鉱石×1 7 キリンLホーン 剣/ガ 100000z 70 0 0 8 5 0 回覆速度+4全耐性UP+4聴覚保護+1迴避性能+4スタミナ+2 ○○- キリンSホーンLv7 祭典の思い出×1キリンの雷角×2飛竜種の特濃血×1 7 キリンコルノ【紺青】 剣/ガ 0z 40 0 0 4 0 0 全耐性UP+6聴覚保護+5 --- 2週年記念イベント 7 キリンコルノ【青藍】 剣/ガ 0z 60 0 0 6 0 0 全耐性UP+6聴覚保護+5運気+4 ○-- キリンコルノ【紺青】Lv7 ユニオン鉱石×3轟竜の鱗×1 7 キリンベルデ 剣/ガ 0z 40 0 0 4 0 0 気配+5捕獲上手+10 --- イベント補助券×1 7 キリンベルデF 剣/ガ 0z 60 0 0 6 0 0 気配+10モンスター+10捕獲上手+10 ○-- キリンベルデLv7 キリンの上皮×2モンスターの濃汁×2イベント補助券×3 7 キリンルフス 剣/ガ 0z 40 0 0 4 0 0 運気+4聴覚保護+4耐雪+5 --- イベント補助券×1 7 キリンルフスF 剣/ガ 0z 60 0 0 6 0 0 運気+4聴覚保護+4耐雪+5耐寒+15 ○-- キリンルフスLv7 キリンの上皮×2モンスターの濃汁×2イベント補助券×3 7 キリンアピリ 剣/ガ 0z 40 0 0 4 0 0 審判+4達人+2攻撃+3 --- イベント補助券×1 7 キリンアピリF 剣/ガ 0z 60 0 0 6 0 0 審判+4達人+2攻撃+3聴覚保護+5 ○-- キリンアピリLv7 キリンの上皮×2モンスターの濃汁×2イベント補助券×3 7 きんねこ服マスク 剣/ガ 0z 30 2 2 2 2 2 爆弾強化+3地図+2盜み無効+2剝ぎ取り+2 審判-1 ○-- 2.0パッケージダブル購入特典 7 ギアノスRヘルム 剣/ガ 45000z 35 -6 3 -5 0 5 睡眠-5 全耐性UP+4體力+4氷耐性+5氷屬性攻撃+5 ○○○ ギアノスヘルムLv7 ギアノスの上皮×10竜玉×1鳥竜種の特上皮×1 7 ギアノスRキャップ 剣/ガ 18000z 26 -4 3 -4 0 5 回覆速度+5調合成功率+5連射+2 底力-3 氷耐性+3 ○○- ギアノスキャップLv7 祭典の思い出×1ギアノスの皮×7鳥竜種の特上皮×1 7 戯曲の面・夏 剣/ガ 0z 16 1 3 0 0 0 ひらめき+10捕獲上手+10 --- 3.0パッケージ特典戯曲の生產券×1 7 戯曲の面・織 剣/ガ 0z 26 1 3 0 0 0 ひらめき+10捕獲上手+10 ○-- 戯曲の面・夏Lv5 オオツノアゲハ×2砂竜の桃ヒレ×1キリンのたてがみ×3タツジンコイン×2 7 戯曲の面・天 剣/ガ 0z 40 1 3 0 0 0 ひらめき+10捕獲上手+10 ○○- 戯曲の面・織Lv5 飛竜種の重殻×2飛竜種の堅骨×5甲殻種の鋏×10 7 ギザミRヘルム 剣/ガ 82000z 62 0 5 0 3 0 匠+2風圧+5 底力-2 スタミナ+5地形+3 ○○- ギザミUヘルムLV7 鐮蟹の腳×5ユニオン鉱石×4甲殻種の剛鋏×1 7 ギザミLヘルム 剣/ガ 82000z 92 1 2 -1 0 -1 達人+4攻撃+2迴避性能+5 食事-2 ○-- ギザミSヘルムLv7 鐮蟹の腳×5ユニオン鉱石×4甲殻種の重殻×1 7 G・ガードRロポス紅 剣/ガ 男性用 75000z 47 4 4 4 4 4 回覆速度-2 効果持続+5絆+2捕獲上手+5火屬性攻撃+3 ○-- ギルドガードロポス紅Lv7 祭典の思い出×1ギルドチケット×2祖龍の白鱗×2獣人の秘紅玉×2 7 G・ガードRロポス蒼 剣/ガ 男性用 75000z 40 4 4 4 4 4 回覆速度-2 聴覚保護+5底力+3効果持続+3水屬性攻撃+5 ○-- ギルドガードロポス蒼Lv7 祭典の思い出×1ギルドチケット×2祖龍の白鱗×1 7 G・ガードRハット紅 剣/ガ 女性用 75000z 47 4 4 4 4 4 回覆速度-2 効果持続+5絆+2捕獲上手+5火屬性攻撃+3 ○-- ギルドガードハット紅Lv7 祭典の思い出×1ギルドチケット×2祖龍の白鱗×2獣人の秘紅玉×2 7 G・ガードRハット蒼 剣/ガ 女性用 75000z 40 4 4 4 4 4 回覆速度-2 聴覚保護+5底力+3効果持続+3水屬性攻撃+5 ○-- ギルドガードハット蒼Lv7 祭典の思い出×1ギルドチケット×2祖龍の白鱗×1 7 G・ガードRマスク蒼 剣/ガ 男性用 75000z 40 4 4 4 4 4 広域+2水屬性攻撃+3達人+5気絶+5 スタミナ-2 ○-- ギルドガードマスク蒼Lv7 祭典の思い出×1ギルドチケット×2祖龍の白鱗×1 7 G・ガードRピアス蒼 剣/ガ 女性用 75000z 43 4 4 4 4 4 広域+3水屬性攻撃+3達人+5気絶+5 スタミナ-2 ○-- ギルドガードピアス蒼Lv7 祭典の思い出×1ギルドチケット×2祖龍の白鱗×1 7 クアッドヘルム 剣/ガ 0z 66 3 3 3 0 3 ガード性能+2裝填+5研ぎ師+3スタミナ+2ひらめき+2 ○○- デュオヘルムLv7 肉球のコイン・銅×1ユニオン鉱石×3ノヴァクリスタル×1カブレライト鉱石×5 7 クシャナFアンク 剣/ガ 27500z 80 2 3 0 0 8 迴避性能+4風圧+4耐寒+3麻痺+5ガード性能+3 ○○- (直接生產)メルクリメモ×1鋼龍の堅殻×2銀火竜の上鱗×1萬年霜×4 7 (派生) クシャナアンクLv7 メルクリメモ×1 クシャナFスーラ 剣/ガ 27500z 53 2 3 -2 -2 5 迴避性能+4裝填+3耐寒+3貫通弾強化+3散弾強化+3 ○○- (直接生產)メルクリメモ×1鋼龍の堅殻×2銀火竜の上鱗×1萬年霜×4 7 (派生) クシャナスーラLv7 メルクリメモ×1 クックLヘルム 剣/ガ 70000z 76 2 -2 0 -1 -2 達人+3攻撃+4 體力-3 調合成功率+5 ○○- クックSヘルムLv7 怪鳥の地獄耳×3怪鳥の甲殻×10鳥竜種の特上皮×1 7 クロウリーヘッド 剣/ガ 0z 42 1 1 1 1 1 全耐性UP+4千里眼+3風圧+4スタミナ+4広域+2 ○○- マギサGヘッドLv5 鳥竜種の剛尾×2飛竜種の濃血×5獣人の紅玉×10 7 クロウリーヘッド・青 剣/ガ 0z 42 1 1 1 1 1 攻撃+4全耐性UP+4風圧+4広域+4回覆速度+2 ○○- マギサGヘッド・青Lv5 鳥竜種の剛尾×2獣人の紅玉×10ネカフェの塊N×3 7 ロジウェアヘッド 剣/ガ 0z 6 1 1 1 1 1 気まぐれ+2調合成功率+4 ○-- ロジクールPCコントローラ特典 7 ラフねこ服マスク 剣/ガ 0z 4 2 2 2 8 2 モンスター+10 気配-10 ○-- 1.0パッケージ追加特典 7 フルフルLキャップ 剣/ガ 80000z 55 -5 2 7 0 0 回覆速度+4審判+5 はらへり-2 広域+4 ○○○ フルフルSキャップLv7 祭典の思い出×1アルビノの中落ち×2飛竜種の特上皮×1 7 ブートアップヘッド 剣/ガ 0z 6 2 2 2 2 2 攻撃+2高速収集+2 --- キャラクタ追加特典 7 ブランピアス 剣/ガ 8500z 24 2 0 2 0 0 達人+2攻撃+2聴覚保護+5特殊攻撃+5風圧+2 --- 白星鉄×2 7 ブランヘッド 剣/ガ 8500z 18 -2 -2 -2 10 -2 斬れ味+5達人+4攻撃+4聴覚保護+2風圧+5 --- 白星鉄×2 7 ブランゴRヘルム 剣/ガ 70000z 54 0 5 0 5 5 審判+5 気配-4 攻撃+4地形+5氷耐性+4 ○○○ ブランゴUヘルムLv7 祭典の思い出×1雪獅子の剛毛×5牙獣種の厚毛皮×1 7 ブリスヘッド 剣/ガ 0z 24 0 0 0 0 0 運気+2審判+4麻痺+2広域+2 ○-- プロミスヘッドLv5 鳥竜のコイン×3ギルドチケット×2古龍のコイン×1 7 ブリスGヘッド 剣/ガ 0z 38 0 0 0 0 0 運気+2審判+4麻痺+2スタミナ+2広域+2 ○○- ブリスヘッドLv5 肉球のコイン・銀×1飛竜種の牙×3甲殻のコイン×3魚竜のコイン×3 7 ブレシスヘルム 剣/ガ 100000z 32 0 0 0 0 0 ガード性能+4耐暑+3風圧+2防禦+3迴避性能+2 ○-- キノスヘルムLv7 呑竜の皮×2ベリル鉱石×2穿突の寶玉×1 7 プリエールヘッド 剣/ガ 0z 23 0 0 0 0 0 達人+2攻撃+2千里眼+2匠+1 --- ディジギアヘッドLv5 ポルタ輝石【青】×2ポルタ輝石【虹】×2 7 プロギアヘッド 剣/ガ 0z 12 0 0 0 0 0 攻撃+2體力+2聴覚保護+3スタミナ+4 --- ポルタ輝石【赤】×1 7 プロミスヘッド 剣/ガ 0z 14 0 0 0 0 0 運気+2審判+4広域+2 --- MHF プロミスキットPヘッド生產券×1 7 ヘルパーRフード 剣/ガ 女性用 70000z 36 5 5 5 5 5 聴覚保護+3笛吹き名人+3高速収集+5全耐性UP+5 ガード性能-2 ○○- ヘルパーUフードLv7 祭典の思い出×1鳥竜のコイン×1飛竜種の剛尾×1 7 ベイルイヤリング 剣/ガ 0z 85 0 0 0 -2 0 千里眼+5聴覚保護+5スタミナ+3 ○○- ゴシックGピアスLv7 タツジンコイン×8古龍のコイン×2ギルドコイン×2 7 ベルコサージュ 剣/ガ 0z 40 0 0 5 0 0 運気+4迴避性能+4 --- 猟団チケット×55大地の結晶×1 7 ベルコサージュF 剣/ガ 0z 60 0 0 7 0 0 運気+4迴避性能+4絆+10 ○○- ベルコサージュLv7 舞雷竜の上翼×2舞雷竜のたてがみ×4猟団チケット×20 7 ベルバレッタ 剣/ガ 0z 35 1 3 0 0 0 運気+4聴覚保護+4 ○-- 帯電した棘×10 7 ベルバレッタF 剣/ガ 0z 50 1 3 0 0 0 運気+4聴覚保護+4絆+10 ○○─ ベルバレッタLv7 舞雷竜の堅殻×1永遠のコイン×3虹色鉱石×1 7 星祭の面・夏 剣/ガ 0z 18 2 2 1 0 -3 運気+2研ぎ師+4迴避性能+2耐震+3 --- 3.0パッケージ特典星祭の生產券×1 7 星祭の面・織 剣/ガ 0z 28 2 2 1 0 -3 運気+2研ぎ師+4迴避性能+2耐震+3 ○-- 星祭の面・夏Lv5 オオツノアゲハ×2砂竜の桃ヒレ×1キリンのたてがみ×3タツジンコイン×2 7 星祭の面・天 剣/ガ 0z 44 2 2 1 0 -2 運気+2耐暑+2研ぎ師+4迴避性能+2耐震+3 ○○- 星祭の面・織Lv5 飛竜種の重殻×2飛竜種の堅骨×5甲殻種の鋏×10 7 七夕の面・夏 剣/ガ 0z 16 3 3 1 0 -2 運気+2審判+4通常弾強化+2スタミナ+2 --- 3.0パッケージ特典七夕の生產券×1 7 七夕の面・織 剣/ガ 0z 26 3 3 1 0 -2 運気+2審判+4通常弾強化+2スタミナ+2 ○-- 七夕の面・夏Lv5 オオツノアゲハ×2砂竜の桃ヒレ×1キリンのたてがみ×3タツジンコイン×2 7 七夕の面・天 剣/ガ 0z 40 3 3 1 0 -1 運気+2審判+4耐暑+2通常弾強化+2スタミナ+2 ○○- 七夕の面・織Lv5 飛竜種の重殻×2飛竜種の堅骨×5甲殻種の鋏×10 7 タロスRヘルム 剣/ガ 52000z 52 -5 0 -5 4 -5 達人+4攻撃+5 耐寒-2 研ぎ師+5迴避性能+3 ○○○ タロスUヘルムLv7 カンタロスの羽×2カンタロスの甲殻×2甲蟲種の特濃液×1 7 チャチャブーフェイク 剣/ガ 0z 25 6 6 6 6 0 気配+10特殊攻撃+10 防禦-10 底力+5 ○-- 奇面王の悪戯×10 7 ディアブロRヘルム 剣/ガ 80000z 45 5 -2 -2 3 5 斬れ味+3攻撃+5研ぎ師+5 毒-4 風圧+4 ○○- ディアブロUヘルムLv7 黒角竜の背甲×10ソゲキス×1飛竜種の重牙×1 7 ディアンヘッド 剣/ガ 0z 50 1 1 1 1 1 斬れ味+2聴覚保護+2風圧+4研ぎ師+2火屬性攻撃+4 ○○- エコールヘッドLv7 肉球のコイン・銅×1BP2生產券・8×2 7 ディアンピアス 剣/ガ 0z 50 1 1 1 1 1 回覆+5審判+3聴覚保護+5広域+4雷屬性攻撃+4 ○-- エコールピアスLv7 肉球のコイン・銅×1BP2生產券・8×2 7 ディジギアヘッド 剣/ガ 0z 29 0 0 0 0 0 達人+1攻撃+1全耐性UP+3千里眼+2匠+1 --- ポルタ輝石【青】×1ポルタ輝石【虹】×1 7 デスギアLゲヒル 剣/ガ 75000z 84 3 1 0 1 -1 斬れ味+3攻撃+4 研ぎ師-2 迴避性能+5麻痺+4 ○-- デスギアSゲヒルLv7 祭典の思い出×1獄炎石×3達人のドクロ×2 7 デュオヘルム 剣/ガ 0z 10 3 3 3 0 3 研ぎ師+3高速収集+4食事+5裝填+5 --- 推奨PC購入特典 orCoreのカケラ×1 7 トヨタマ魁【烏帽子】 剣/ガ 25000z 47 4 2 1 -1 -1 広域+4調合成功率+4毒+5錬金術+2回覆+2 ○○- (直接生產)ネオジムメモ×1霞龍の上皮×2黒狼鳥の鱗×1オオナナホシ×1 7 (派生) トヨタマ【烏帽子】Lv7 ネオジムメモ×1 トリビュートピアス 剣/ガ 0z 5 2 2 2 2 2 千里眼+10 ○-- 50萬人達成特典 7 ドラゴンヘッド 剣/ガ 45000z 20 0 5 5 -5 0 匠+2気絶+5麻痺+5毒+5 ○-- 黒龍の眼×1黒龍の角×2蛇竜の上皮×6 7 ドラゴンSヘッド 剣/ガ 40000z 33 5 5 5 -5 5 底力+4體力+4防禦+4龍耐性+3 ○-- ドラゴンヘッドLv3 黒龍の鱗×2黒龍の角×1霞龍の寶玉×1 7 ドラゴンフェイス 剣/ガ 45000z 13 0 5 5 -2 0 連射+2気絶+5麻痺+5毒+5 ○-- 黒龍の眼×1黒龍の角×2蛇竜の上皮×6 7 ドラゴンSフェイス 剣/ガ 40000z 21 6 6 6 -5 6 底力+4體力+4防禦+4龍耐性+3 ○-- ドラゴンフェイスLv3 黒龍の鱗×2黒龍の角×1霞龍の寶玉×1 7 ノワールピアス 剣/ガ 8500z 24 2 0 2 0 0 気絶+4毒+4反動+5連射+3迴避性能+3 ○-- 黒星鉄×1牙獣種の剛尾×3黒龍の鱗×5黒真珠×30 7 ノワールヘッド 剣/ガ 0z 18 -2 -2 -2 10 -2 達人+4聴覚保護+5特殊攻撃+2風圧+3 底力-2 ○-- MHF星祭/七夕キットNヘッドの生產券×1 7 ハイメタUヘルム・金 剣/ガ 0z 18 -2 -2 7 0 -1 回覆+5審判+3聴覚保護+5とんずら+10ひらめき+10 ○-- シトゥルゥコイン×24 7 ハイメタUヘルム・銀 剣/ガ 0z 18 -2 -2 7 0 -1 回覆+5審判+3大胃王+10聴覚保護+5ひらめき+10 ○-- シトゥルゥコイン×18 7 ハイメタUヘルム・銅 剣/ガ 0z 18 -2 -2 7 0 -1 回覆+5審判+3地図+10聴覚保護+5ひらめき+10 ○-- シトゥルゥコイン×12 7 ハイメタRヘルム 剣/ガ 55000z 40 -2 -2 7 0 -1 大胃王+3 睡眠-4 體力+5風圧+4底力+5 ○○- ハイメタUヘルムLv7 祭典の思い出×1マカライト鉱石×5飛竜種の真肝×1 7 ホワイトメタルピアス 剣/ガ 0z 4 0 0 0 0 0 運気+2回覆+2効果持続+2 --- MHFホワイトメタルキットメタル生產券・頭×1 7 マカルパRフード 剣/ガ 70000z 36 0 2 -2 4 2 広域+3ひらめき+3運気+5 地図-2 斷食+5 ○○- マカルパUフードLv7 エビの巨大殻×1古龍の血×1魚竜種の厚鱗×1 7 マギサヘッド 剣/ガ 0z 14 1 1 1 1 1 全耐性UP+4千里眼+3風圧+4スタミナ+4 --- MHFマギサ/ウィザーキット1週年生產券・頭×1 7 マギサGヘッド 剣/ガ 0z 26 1 1 1 1 1 全耐性UP+4千里眼+3風圧+4スタミナ+4 ○-- マギサヘッドLv5 マンドラゴラ×4オオツノアゲハ×2ノヴァクリスタル×1タツジンコイン×2 7 マギサヘッド・青 剣/ガ 0z 14 1 1 1 1 1 攻撃+4全耐性UP+4風圧+4広域+4 --- ネカフェの塊N×2 7 マギサGヘッド・青 剣/ガ 0z 26 1 1 1 1 1 攻撃+4全耐性UP+4風圧+4広域+4 ○-- マギサヘッド・青Lv5 マンドラゴラ×4ネカフェの塊N×2オオツノアゲハ×2タツジンコイン×2 7 祭のあとに【勝ち貓】 剣/ガ - 75 10 10 10 10 10 運気10達人10攻撃10聴覚保護10スタミナ10 --- 褒賞祭(勝ち組) 強化不可 7 マフモフLフード 剣/ガ 70000z 76 0 0 0 0 5 耐寒+3 耐暑-1 底力+5広域+3 ○○- マフモフSフードLv7 大豬の硬い皮×5モンスターの濃汁×2草食種の特上皮×1 7 ミヅハ魁【烏帽子】 剣/ガ 25000z 71 8 8 0 0 0 広域+4調合成功率+4毒+5錬金術+2回覆+2 ○○- (直接生產)ネオジムメモ×1霞龍の上皮×2黒狼鳥の鱗×1オオナナホシ×1 7 (派生) ミヅハ【烏帽子】Lv7 ネオジムメモ×1 ミラバルカンヘッド 剣/ガ 45000z 33 0 2 2 -2 2 攻撃+5達人+4聴覚保護+3スタミナ+2 --- ドラゴンヘッドLv3 黒龍の紅鱗×2黒龍の紅角×1雌火竜の紅玉×1火竜の紅玉×1 7 ミラバルカンフェイス 剣/ガ 50000z 21 2 5 5 0 5 攻撃+5達人+4聴覚保護+3スタミナ+2 --- ドラゴンフェイスLv3 黒龍の紅鱗×2黒龍の紅角×1雌火竜の紅玉×1火竜の紅玉×1 7 ミラルーツヘッド 剣/ガ 50000z 33 0 5 5 -5 3 審判+4回覆速度+4迴避性能+4風圧+4ガード性能+2 ○-- ドラゴンヘッドLv3 祖龍の白鱗×1祖龍の堅殻×1黒龍の翼膜×1古龍の血×2 7 ミラルーツフェイス 剣/ガ 50000z 21 1 5 5 0 4 審判+4回覆速度+4迴避性能+4裝填數+2反動+2 ○-- ドラゴンフェイスLv3 祖龍の白鱗×1祖龍の堅殻×1黒龍の翼膜×1古龍の血×2 7 メランヘッド 剣/ガ 8500z 29 0 2 0 2 2 斬れ味-2 達人+3聴覚保護+5研ぎ師+3 ○-- 誰かの王冠×8 7 メランウィッグ 剣/ガ 8500z 15 1 3 1 3 3 散弾強化+3毒+3 防禦-5 連射+3 ○-- 誰かの王冠×8 7 メルホアRフロール 剣/ガ 70000z 32 -2 4 2 2 0 審判+2 気絶-2 採取+5聴覚保護+2底力+5 ○○- メルホアUフロールLv7 祭典の思い出×1ドスビスカス×5甲蟲種の重殻×1 7 モノブロスLキャップ 剣/ガ 80000z 60 0 4 0 4 0 運気+5體力+3迴避性能+3 底力-3 ○-- モノブロスSキャップLv7 一角竜の背甲×10春夜鯉×1飛竜種の重牙×1 7 夜叉・魁【御面】 剣/ガ 42500z 66 0 8 8 0 0 審判+4運気+3全耐性UP+4千里眼+2高速収集+2 ○○- (直接生產) 伝説の職人 ネオジムメモ×1浮岳龍の體液×2金火竜の上鱗×1達人のドクロ×2 7 (派生) 夜叉【御面】Lv7 ネオジムメモ×1 ユウェネスヘッド 剣/ガ 0z 6 2 2 2 2 2 運気+2審判+2絆+2 --- ハンティングガイド特典 7 クロオビLヘルム 剣/ガ 75000z 26 3 3 3 3 3 匠+1連射+2底力+3 ○○○ クロオビSヘルムLv7 祭典の思い出×1永遠のコイン×5飛竜種の肝×4 7 黒子ノ面隠・魁 剣/ガ 42500z 35 4 3 3 4 -1 気配+5裝填+4聴覚保護+3精密射撃+2弾調合+2 ○○- (直接生產)メルクリメモ×1金獅子の鋭牙×2轟竜の上鱗×1禍禍しい布×1 7 (派生) 黒子ノ面隠Lv7 メルクリメモ×1 くろねこ服マスク 剣/ガ 0z 4 4 4 4 4 4 爆弾強化+3盜み無効+2 ○-- ゲームパッド特典 7 グラビドLヘルム 剣/ガ 75000z 91 3 -2 0 0 0 ガード性能+2 斬れ味-2 聴覚保護+2風圧+5 ○-- グラビドSヘルムLv7 鎧竜の頭殻×2春夜鯉×1飛竜種の剛尾×1 7 班鹿頭 剣/ガ 0z 55 0 0 0 8 5 體力+10迴避性能+10スタミナ+10 --- お友達紹介キャンペーン特典友好之證×1 7 ケルビフェイクF 剣/ガ 0z 80 0 0 0 8 5 體力+10迴避性能+10底力+5スタミナ+10 --- ケルビフェイクLv7 尾晶蠍の輝晶石×2尾晶蠍の靭尾×4 7 ゲリョスLヘルム 剣/ガ 72000z 76 -4 1 4 0 1 気絶+3 睡眠-5 毒+5スタミナ+2 ○-- ゲリョスSヘルムLv7 抗菌石×3ゴム質の皮×10鳥竜種の特上皮×1 7 ゲリョスLキャップ 剣/ガ 70000z 59 -1 4 6 0 3 睡眠-3 毒+5スタミナ+2脫臭+5 ○-- ゲリョスSキャップLv7 抗菌石×3ゴム質の皮×10鳥竜種の特上皮×1 7 Coreヘルム 剣/ガ 0z 92 3 3 3 0 3 広域+4耐震+5効果持続+4達人+4運気+5 ○○○ クアッドヘルムLv7 獄炎石×2甲殻種の刃×5魚竜種の鋭牙×3 7 Coreキャップ 剣/ガ 0z 57 4 4 4 1 4 迴避性能+4スタミナ+5運気+4回覆+5調合成功率+5 ○○○ クアッドヘルムLv7 獄炎石×2甲殻種の刃×5魚竜種の鋭牙×3 7 コムラドヘルム【猩】 剣/ガ 0z 21 2 2 2 2 2 広域+2肉焼き+2 ○-- 猟団チケット×3 7 コムラドヘルム【葉】 コムラドヘルム【柑】 コムラドヘルム【冷】 コムラダヘルム【赤】 剣/ガ 0z 48 2 2 2 2 2 審判-3 千里眼+3聴覚保護+4 ○-- コムラドヘルム【猩】Lv7 猟団チケット×10クロオビコイン×5シロオビコイン×5タツジンコイン×5 7 コムラダヘルム【緑】 コムラドヘルム【葉】Lv7 猟団チケット×10クロオビコイン×5シロオビコイン×5タツジンコイン×5 コムラダヘルム【橙】 コムラドヘルム【柑】Lv7 猟団チケット×10クロオビコイン×5シロオビコイン×5タツジンコイン×5 コムラダヘルム【青】 コムラドヘルム【冷】Lv7 猟団チケット×10クロオビコイン×5シロオビコイン×5タツジンコイン×5 コムラダRヘルム・赤 剣/ガ 0z 48 2 2 2 2 2 攻撃+5千里眼+5 釣り-2 麻痺剣+3猛毒剣+5 ○○○ コムラダヘルム【赤】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 7 コムラダRヘルム・緑 コムラダヘルム【葉】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 コムラダRヘルム・橙 コムラダヘルム【橙】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 コムラダRヘルム・青 コムラダヘルム【青】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 コムラダLヘルム・赤 剣/ガ 0z 73 2 2 2 2 2 審判-2 千里眼+3聴覚保護+5爆撃剣+5 ○○○ コムラダヘルム【赤】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 7 コムラダLヘルム・緑 コムラダヘルム【葉】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 コムラダLヘルム・橙 コムラダヘルム【橙】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 コムラダLヘルム・青 コムラダヘルム【青】Lv7 祭典の思い出×1牙獣のコイン×2飛竜種の重骨×1 血噬髮夾 劍/槍 0z 2 2 2 2 2 2 運気+5聴覚保護+5 --- 奇怪的牙×10 7
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1 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 00 41 42 ID L04hui8c 冤罪BANされたという人は、まとめサイトのBBSでコテトリ使って情報交換していきましょう。 ■MHF冤罪BANまとめwiki http //www31.atwiki.jp/banmatome/pages/1.html ■情報交換用BBS http //enzaiban.cancri.info/ このスレは社員や煽りだらけで、まともな会話もままならないですが、 冤罪BANされた人の誘導用という感じで、気楽に保守して行くのが良いかと思います。 ▽前スレ 【MHF】冤罪BAN待避所 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1190814999/ 【MHF】冤罪BAN待避所 Part2【断固抗議】 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1197078054/ 【MHF】冤罪BAN待避所 Part3 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1197307194/ 【MHF】冤罪BAN待避所 Part4 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1197542257/ 2 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 00 44 26 ID L04hui8c ▽公式掲示板削除履歴 ■消されまくったけどたぶん1番長生きしたスレ http //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00003776.jpeg http //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00003777.jpeg ■この後もたったけど次々とあぼーんした挙手スレのひとつ http //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00003778.jpeg ▽冤罪BANされたというブログ Abstract Bills(MH2ソロスレからのプレイヤー Heatherさん) http //arbalest2.blog57.fc2.com/ 3 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 00 45 12 ID L04hui8c ▽運営系 MHF電話窓口:052-773-0356 (平日10:00?18:00) ※内容証明郵便の宛先 〒540-0037 大阪市中央区内平野町三丁目1番3号 株式会社カプコン 代表取締役社長 辻本春弘 殿 問い合わせフォーム<テクニカルサポート> (まず問い合わせIDがついた自動返答メールあり) https //members.mh-frontier.jp/inquiry/?type=technical 問い合わせフォーム<ご意見・ご要望> (個別の返答なし) https //members.mh-frontier.jp/inquiry/?type=goiken ▽相談系 ■国民生活センター 消費者トラブルメール箱 http //www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html ■ご相談はこちらへ 消費生活センター http //www.kokusen.go.jp/map/index.html ■ネットワークサービスでのトラブル相談 ECネットワーク http //ecnetwork.jp/ 4 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 00 47 25 ID L04hui8c ▽投稿系 ■4gamer.net (問い合わせ→記事について(掲載情報の間違いや修正依頼など) ) http //www.4gamer.net/index.html ■ゲームウォッチ (左下、GAME Watch編集部へのご連絡) http //www.watch.impress.co.jp/game/index.htm ▽法律系 ■内容証明郵便アドバイザー http //www.kazu4si.com/HP/naiyou/ba/naisyousyuumei.htm ※内容証明郵便で検索かけるとこれが一番最初に出るんで、いちおう ■電子内容証明郵便サービス http //enaiyo.post.japanpost.jp/mpt/ 5 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 00 48 32 ID L04hui8c ▽他参考リンク ■「MHF」運営レポート発表,nProtect関連のトラブルなどを報告 http //www.4gamer.net/games/034/G003450/20070914057/ ■運営の素行不良まとめ http //www.geocities.jp/mhfwwwww/ ■Ragnarok Online アカウント停止処分から処分解除に至るまで http //npyon.hp.infoseek.co.jp/ ■リネージュ2誤BAN・不当BAN対策Blog http //unknown666.blog10.fc2.com/ ■オンラインゲームにて、一方的にアカウント停止措置をされた場合 http //www.ecom.jp/adr/ja/topics/tp_05.htm ■事例7:オンラインゲームでいきなりアカウント停止をされた http //ecnetwork.jp/public/consumer/trouble.html 6 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 00 49 41 ID L04hui8c ▽関連リンク ■モンスターハンターフロンティアオンライン http //www.mh-frontier.jp/ ■CAPCOM http //www.capcom.co.jp/ ■ダレット http //www.daletto.com/ ■国民生活センター http //www.kokusen.go.jp/ ■経済産業省 http //www.meti.go.jp/ ■消費生活センター http //www.kokusen.go.jp/map/index.html ■日本郵便 http //www.post.japanpost.jp/ ■全国消費生活相談員協会 http //www.zenso.or.jp/ ■警視庁 サイバー犯罪対策室 http //www.npa.go.jp/cyber/ ■有限責任中間法人ECネットワーク http //ecnetwork.jp/ ■次世代電子商取引推進協議会 ネットショッピング紛争相談室(ECOM ADR) http //www.ecom.jp/adr/ja/ 7 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 00 54 05 ID QrSE9Nla 1 乙っす! 8 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 00 58 38 ID HNnC59pN 運営からメール等あった人は報告ヨロ うちは1週間以上放置されてる 9 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 00 59 50 ID j7z9wJku 現在、永久利用停止となった方々から、 再調査をご希望されるお問い合わせを多数いただいており、 ご返信までにお時間をいただく状況となっております。 誠に申し訳ございませんが、順次ご回答差し上げておりますので、 今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 ※意訳 升erのせいでサポートが滞っております。 正規ユーザーの皆さん、恨むなら升erを恨んで><; 10 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 01 07 21 ID H+kcC3fS 1乙 11 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 01 30 19 ID z7MTU34S チーターがいなかったらBANなんてされなかったのねwwwwうけるwwwっうぇ 12 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 01 59 13 ID YWJ+FJir さっき求人の検索をしていたら、FWの自動更新が来て回線が重くなったらしく 検索結果が「エラー」になった。(3つぐらいエラーコードがでてた) これでBANきたら報告するわ。 いまんとこ真っ白なはずだし。 13 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 02 04 56 ID uJlVXODX 表示ツールは黒ですよ^^ 残念ざまぁ^^w 14 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 02 05 55 ID ioPvqFS6 おまいら前スレも埋められないのか、ひまじんの風上にもおけないやつらだな! 15 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 02 07 27 ID rfFuLob/ 表示ツールもnpro回避も使ってない上で白だと言ってるんでしょ 16 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 02 20 50 ID 5JUJ9ENk 1 乙 12 チートすれば即座にBANされる訳では無い(暫く寝かされて忘れた向うの都合でBAN) なので多分忘れてるよw そして本人の「真っ白なはず」はMHFでは何の役にも立たない。 17 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 02 21 18 ID YWJ+FJir あ~もちろん使ってないぜ。 常駐もFWと冷却ファン監視ぐらいしか入ってない。 ちなみに俺もnProの青画面祭りの時に見事に落ちまくったんだが、今だ何事もなくプレイしてるな。 まぁエラーコード吐くなんて始めて見たから一応報告にキタだけだぜ。 今思えばSSとっておけばよかったな。 18 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 02 23 48 ID YWJ+FJir おっと、時間差BANなのは承知してるぜ。次は今月末か2.0前じゃね? あと、真っ白かどうかは確かに証明は出来ないな。 19 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 02 25 07 ID QrSE9Nla 8 電話したら早く返事がもらえるらしい。 ただし、テクニカルサポートからの問い合わせは、返信しないから、返信がほしければもう一度テクニカルサポートから問い合わせろとのこと・・・ 12 BANくらわないように祈っております。 20 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 02 53 41 ID +KANDsNQ 今週は自動チートチェックはしてないようだ。BANメール来なかった。 通報BANだけかな。 やっぱり、チェックの内容に問題あったんじゃねーか? 21 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 04 02 02 ID UFy5z/bd やっとocn解除か。 これからとことん粘着してやる。 カプコンよ、首洗ってまってろよ。 22 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 04 20 36 ID ioPvqFS6 このスレで騒ぐだけの輩が首洗ってまってろよ。か おめでたいなぁ 23 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 04 45 27 ID UFy5z/bd 22よ。俺はもうアカウント復活は望んでないんだよ。公式で書き込みしたってすぐに削除されるだろ。 もちろん、実際には正論かざして対応を伺うよ。 お前みたいな奴がいると書き込みする理由が増えて助かります。 24 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 04 46 05 ID cIxvTxfi とりあえず 1 乙! 25 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 04 51 46 ID ioPvqFS6 23 実際冤罪BANされたなら堂々と電話&録音でもしてうpれよ ここで文句言ってるだけじゃ俺と同レベルだぞ 26 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 04 57 32 ID UFy5z/bd ネタがそろったら名誉毀損でやられない程度でウプしてやんよ。 楽しみにしとけ。 まぁ、年末だしカプコンへの対応迫りは年明けからだな。 27 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 05 19 13 ID ioPvqFS6 まあ楽しみにしてるよ 年明けという時点で釣りくせーけどw 糞アンチの糞の垂れ流しはうんざりなんだぜ、進展するなら進展しろ 28 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 05 26 31 ID wKoRiQLE まとめ無視して毎度毎度ワンパターンな煽りご苦労様です ほんと行動しないで糞垂れ流すカプコンにはうんざりですよね 29 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 05 30 27 ID UFy5z/bd なかなか日中凸電話する暇なくてな。 一回目は録音してある。 だが俺もやられたくない。 再調査依頼及び催促は再三だしてある。 検察でごねた時は法的根拠はないがネット公開はしないで欲しいと言われたのが引っ掛かってるだけだ。 お前これからも盛り上げてくれよな。 俺はめでたい頭してるからな。 30 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 05 35 48 ID ioPvqFS6 うるさい暇人どもめ、俺も暇だ 31 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 05 40 22 ID UFy5z/bd お前何気に面白いな。 さて、これから巡回してくるかの。 32 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 13 09 15 ID nkT8fDwZ 本日発売の「MHFクリスマス限定パッケージ」に付属している イベントコードの認証開始時刻につきまして、 下記の通りとなっておりますことをご案内いたします。 【イベントコード認証開始時刻】 2007年12月21日(金) 13 00 ※先ほど「18 00開始」と告知させていただきましたが、 ご迷惑をお掛けしている現状を踏まえ、開始時刻を変更いたしました。 ご迷惑をお掛けしている現状を踏まえ、開始時刻を変更いたしました。 ご迷惑をお掛けしている現状を踏まえ これが冤罪BANに対するお詫びです. 33 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 13 29 10 ID GmFiQdVb クリスマスパッケージを準備したからこれ買ってやり直して下さい。 カプコンの誠意ある対応ですね^^; 34 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 13 31 26 ID wW8YzB+G まだやってるのかwww 君ら、もう完全に空気だよ^^ 35 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 13 35 58 ID X7TXfeft おまえら2月くらいには白黒ハッキリするから、それまでセックスでもして待ってろ 俺様はこれからホワイトメタルをじっくり堪能してくるぜハァハァ… 36 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 15 04 06 ID rfFuLob/ 無かったことにしたい社員さんが同じ手口で煽りに来る うん、まったくもっていつも通りだね 37 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 15 06 34 ID SFEJLTmt ちょっと聞きたいのだが ttp //members.mh-frontier.jp/ ここでマイページにログインしようとすると 「MHFへの接続が制限されているダレットIDのためログインすることはできません。」 て言われるんだがこれ垢BANだよな? 38 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 15 09 06 ID ooYNJeU+ メール見ろ BANだったら卒業おめでとうwww 戻ってこなくていいからなw 39 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 15 15 03 ID SFEJLTmt しばらく海外赴任してて登録に使った(であろう)メアドにログインしなかったせいで消されてしまってるんだ npro回避パッチあててたんだが、やっぱりそれが原因かなーと スレ違いですまん 40 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 16 59 04 ID cIxvTxfi ここはnpro回避したヤツがくるスレじゃないんだが。 41 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 16 59 06 ID QPAMxLaW カプコンが何の対応もしないのは、 BAN→即時キャラデータ完全削除 してるからじゃねーの?つまり、垢復活不可能だから対応できない、と。 42 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 17 00 19 ID xFXvgNV4 ったくここにいるチーターどもはしつこいな いいかげん認めろや しつこいと女にもてないぞ 43 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 17 26 45 ID 7cmR1JzI 39 ツール使いはシネ 42 あんたがどう思おうと勝手だが、関係ない書き込みはやめろ 44 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/21(金) 17 44 45 ID xFXvgNV4 43 ごめん 45 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 17 46 48 ID yT2VJ8uD いつになったら復帰できるんだろうね~ 46 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 18 42 58 ID kKopPVRc 41 それは99%ありえんな 1%ぐらいディスク障害でデータが消える可能性があるが ネット関連の仕事に就いた事がある者なら、デメリットしかないユーザーデータ削除なぞしないと分かる 47 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 18 56 48 ID Tbg/xqMb でも、これ素人が作ったの?と思える手抜きプログラム組んで平気で配布するような運営だからなぁ・・・ 48 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 19 03 18 ID 1Gmmdohu 47すげーよな、ただの使い回しにFとかつけて 数値入れ替えるだけ、モーションも既存のものばかりで しかも公式コメントは日本語おかしいしサービスの料金は 他のネトゲと比べても高いしあって当たり前の機能に追加課金つけるし 要望があったと称して望まれてないサービスを開始しだしたり テストはしてないし冤罪banは普通にあるし隠蔽体質だし 明らかに客を見下してるし 他になんかあったっけ? 49 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 19 23 19 ID cTiKri4D 細かい不満までいれたら おばちゃんの井戸端会議1年分くらいのネタがあるもんな ネカフェクエのマッチポンプはあからさま過ぎるし 装備してる人が多い武器ランキングも ネカフェ武器を無理やりランクインさせるは うっかり升武器をランクインさせちゃうはでひどい捏造っぷりだったな 金儲けしか考えてないのがここまで丸見えってのはある意味すごい なにより運営レポートで客を煽る、あの文章がすご過ぎる 50 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 19 33 07 ID ioPvqFS6 自分の人生においてMHFをやると自ら選択し、お金払ったのに ここまでうだうだ文句言えるのってある意味凄いよな 自分で自分の事馬鹿だって言ってるようなもんだ 51 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 19 44 42 ID tdrAfNd4 関係あるように見えるけど実は関係無い事いったり ファビョッて人格攻撃始めちゃったり 分かりやすいね 52 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 19 45 38 ID 34sXkmh5 冤罪なんてない 53 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 19 55 07 ID nkT8fDwZ 冤罪はないかもしれない。 ただし、カプのチータチェックの規準が狂ってる。 54 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 20 28 10 ID 1Gmmdohu 50それを言うならちゃんと運営・ゲームともにゴミ未満です それでもやりたいという方だけ課金してください って書いとけ社員 55 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 20 30 59 ID 5JUJ9ENk まぁMHFの世界ではカプが神であり法律だから たとえBAN基準がムチャクチャで、そりゃ冤罪だろうって内容でも カプが「いえ、それはBAN対象です。なにも間違いありません。」 といえば冤罪では無いな。 56 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 20 47 20 ID 7cmR1JzI 55 まるで北朝鮮の独裁政治だね 57 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 21 21 33 ID QrSE9Nla 55 運営方針 その1 お客様の心を理解すべし! その1 お客様の声を大切に! その1 困っている方を素早くサポート! その1 不具合、障害にはしっかり対応! その1 ご連絡内容は丁寧かつ明確に! この建前と本音の差はある意味北以上かも・・・ 58 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 22 17 26 ID cTiKri4D 改めて見てみるとほんとすげーな>運営方針 ぼったくりバーみたいだ 59 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 22 28 22 ID +zg4JDY+ で、ちょっとは訴訟の話は前に進んだのか? 60 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 22 31 24 ID KQtwA0HA 59 まとめサイトいってこいよバカ 61 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 22 52 16 ID ioPvqFS6 57 その1 お客様の心を理解すべし! 升erは絶対許しません その1 お客様の声を大切に! 古龍を猿でも倒せるようにしました その1 困っている方を素早くサポート! ハラスメントに素早く対応 その1 不具合、障害にはしっかり対応! ホオビーバグは速攻で直しました その1 ご連絡内容は丁寧かつ明確に! これは出来てない なんだ、アンチの俺から見てもだいたい出来てるじゃないか! それに北や南はもっと斜め上だぜ? ttp //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1067933.html 62 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 23 11 09 ID QPAMxLaW 46 まともな会社なら な 63 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 23 48 47 ID AFOJIGYl 61 それでだいたい出来てるって ネタにしてもひでぇぜ… 64 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/22(土) 00 52 27 ID zM0Njxln 61 >その1 不具合、障害にはしっかり対応! ホオビーバグは速攻で直しました こりゃないわww 実装12/5→修正12/14 その間の6・7・12で各鯖ごっそり冤罪BANしてるんだぞwww バグ発覚だって2chのスレで13日に出たスレ見てからだし、再現できてからメンテ入れるまで何時間かかってると。 そのバグがグローバルメモリーにどう影響するかまで把握しておきながら、だぞ。 まぁ、百に一つくらいはさっさと直したのもあるかもしれんが、例が悪いな。 あと、ここ見てる社員てまだいるのかな?w 上のカキコでこっちが何を把握してるか理解したほうがいいぞw今更だろうがなwww 65 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 01 53 29 ID 4dWzHY56 48 表現の自由を無視したクソフィルターの強要 ってのも入れといてください。 「一人足りないけど出発しますか?」 「出発前にガーデンに寄りますね」 どこに問題があるのか問い詰めたいわ。 66 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 02 10 56 ID a+Yn8i5x 亀だが 17 エラーコード表示なんてパッド環境によっちゃ頻繁に見られるぞ 俺の場合、ハウス入る時にアナログ倒したまま入ろうとするとほぼエラー たまにクエスト出発や広場に戻るタイミングでもエラー ガーデンからハウスに戻ろうとすると決定ボタンしか押してないのにたまにエラー 開始当初からちょっと気を抜くといつでもこれだが もちろんBANなんぞされてない 67 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 04 50 44 ID nkReQ7Yh 61 その1 お客様の心を理解すべし! 極端な古龍弱体 その1 お客様の声を大切に! 未だ運営が解散してない件 その1 困っている方を素早くサポート! ブルスクはお客様のせいです その1 不具合、障害にはしっかり対応! ようやく雪山クシャルバグを認識 その1 ご連絡内容は丁寧かつ明確に! これ「も」出来てない 雪山クシャルのバグなんてクシャル実装された時から散々報告が上がってたバグだ 当時2回ほどバグ報告しても返答すらなかったぞ 68 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 05 19 13 ID ElIf/lfk データは消されとらんよ 新規の、当然BANされたキャラとは会ってないキャラでルーム検索したら入れたから 狩猟数も見れたし、一致していた。 69 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 07 20 10 ID 89ZdO+4n お前らの必死さに脱帽 つまらないからもう寝るわ 70 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 09 55 34 ID qq0cACpp ちょ、朝7時すぎてから寝るって・・・ハタラケwww 71 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 09 58 12 ID JKqAJ8N0 70 よう世間知らずwww 72 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/22(土) 10 12 53 ID pXSw8XwZ あまりもりあがってないな 誰か燃料投下してくれよ 73 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/22(土) 10 18 48 ID pXSw8XwZ まぁ言いだしっぺの俺から燃料投下 現状のMHFがこんなんなっちゃったのは誰のせいなんだ? ↓主要スタッフ挨拶 ttp //watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070604/mhf.htm 74 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/22(土) 10 21 36 ID pXSw8XwZ スタッフの経歴はこういうサイトで調べてくれ ttp //www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,88437/ 75 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 10 34 49 ID PLtLqVj+ 71 世間知らずというよりも曜日すら認識していない可能性もあるな… 76 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 10 37 25 ID qq0cACpp ここは俺の無知ぶりを叩くスレになりましたwww 77 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 11 08 34 ID VSmk3ZzB ニートさん? 78 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 12 07 58 ID A/gYH5s1 ┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓ ┏┫┃┃┃ 雑談は ┃┃┃┣┓ ┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃ ┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃ ┃ 雑談 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃ ┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛ ┏┻┓┃ ┏━┛ ┣┻┓ ┗━━━┫ ┗━┓ . ┗━━━┛ 79 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/22(土) 12 40 46 ID pXSw8XwZ まだ火消し部隊っているんだな 小火だったら叩けば消えるけど、これ油田火災だからなw 80 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 13 09 22 ID 4dWzHY56 問題は被災者と消防隊の中に放火魔と野次馬が混じってることなのです 81 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 13 16 22 ID Uzgo90L5 78 おいおい、雑談やめたらこのスレ存在意義の9割が無くなっちまうだろう! 82 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/22(土) 14 57 10 ID zM0Njxln 74 英語ばっかで読めない俺\(^o^)/オワタ 83 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/22(土) 17 32 08 ID xmlX13ZK 今日いつもみたいにログインしたんだ そしたら「ファイルが作成できませんでした、再度お試しください。 みたいなこと言われたんだがBANなのか? 84 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 18 01 27 ID 0nJhGSMg 83 カプからメール来てないか確かめれ。 85 名前:83[] 投稿日:2007/12/22(土) 18 33 19 ID xmlX13ZK メールは来てないみたいだけど インストールし直せば出来るかな? 俺無知だからあんまこういうのに対応できんわ 86 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 19 49 03 ID MJAoG8OB インストールやり直す、MHFやる時ウィルスソフト切ってみるとか 87 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/22(土) 20 37 58 ID hp0AFZSV もう諦めた・・・・ 88 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 47 15 ID A/gYH5s1 それがいいよ こんなゴミみたいなのに人生費やすくらいなら ミジンコにでも話しかけてたほうがまし 89 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 54 52 ID LahMURNO まだなんもやってねーのかて 90 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22 10 23 ID h9kx9cf2 88 ミジンコに話しかけるのはさすがに(ry 91 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 22 38 53 ID 19NNHAuh 冤罪BANという低確率に当選おめでとう! 君達は普通の人間と違う選ばれし者なのだよ。胸を張って堂々と引退しなさい。 その強運、いつか役に立つと思うぞ? 92 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 23 08 34 ID groFh7Fb 91 そういう考え方する奴なんにでも居るけど、ほとんどの人が当たりな中ハズレな運無しだよね。 93 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 00 35 12 ID ZHM9oHZp 91 上から物が降ってきて直撃したり交通事故にあっておめでとうって言ってるのと一緒だな そういうの巷じゃ運が無いと言うんだぜ 94 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/23(日) 01 32 08 ID soAI2HTP 風化してきたな 結局今回もカプの勝ちか 95 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 01 32 28 ID /QI4OB5B しかもその運を握ってるのがカプコンとかw 卒業のきっかけとしては確かに運がいいとも言えるが 不当な扱いを受けてることには変わりない品w 96 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 05 10 49 ID qvXuvC7x おいおい 83はちがうだろそれ 冤罪どころかBANされた奴自体もうこのスレ見てないだろ いや最初からほとんど居なかったのかもしれないが 97 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 07 35 48 ID P+e+A9ir 俺最近思ってきた 基地外がチトBANされて怒り狂って冤罪BANって自演しまくってた まとめBBSも行動した証拠のようなものは一切ないしあれも自演なんだろうなと カプコンの評価を下げようと盛り上げようとしたけど、その前にすぐみな飽きてしまったと 98 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 07 58 31 ID f6bPW0q0 はいはい火消し乙火消し乙、と。 99 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 08 58 23 ID TnSA8azl 97 テンプレの自称冤罪BANブログの奴がまさにそれだろうな。 弁明もホオビーバグだと勝手に自分で決め付けてるし、 自分の決め付けた理由だけであれだけのカプ批判できるんだからな。 その後、何も行動記録は書かずにMHG再開しましただって?。 はたから見れば升でBANされたけど自分の見栄のために冤罪言い張る MHに未練たらたらなチーターにしか見えないだろ…。 まさに勢いにまかせた厨。 100 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/23(日) 09 36 55 ID 23C1Io2e とりあえず・・・こんな日記を見つけました。 しっかし、最近のモンハンの運営には驚かされるばかり。 特定の装備をしていると自分以外の人を強制終了させるとか、モンスターがエリア移動すると強制終了するとか、プログラマーの端くれから言わせてもらうと、ありえないバグですよ。メモリ領域破壊とかしてるのだろうか。 もしうちの会社でそんな危険なバグを1つでも出したら億単位の損害がでるし、そもそもそんな危険なバグを作った時点で、小一時間説教を食らいます。 そんな危険なものも含めて、ちょっと試験すれば見つかるようなバグを大量生産しているくせに、冤罪BANは100%ないなんて言い切るふざけた運営には愛想が尽きます この方は、BANされてませんが、普通に遊んでいる方から見ても、現状はおかしいと・・・。 まあ、まともに考えたら、普通はこの人のような考えにいたるわな。 上のほうで騒いでる大馬鹿煽り野郎どもの脳を脳内メーカーで見てみたいものだ・・・。 101 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 09 47 30 ID XchTvqXY 65 「人足」と「にガー」に反応したのかw 102 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 10 26 05 ID /QI4OB5B 97何を今更、その意見は冤罪の話が出てから ずっと煽りの常套句で使われてただろw つかカプコンは落とす評判すら無くなってるのが現状 それがわからない理解できないのはごく少数 103 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 05 32 ID VfG7mMvr ほんとになにもやってないし 104 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 14 55 ID Q/5eyGiI 99 ここまで露骨な社員は久々だな 105 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 20 53 ID lcSwAKnJ 99 いいからはやく解散しろ 106 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 23 02 ID lO97agUr カプンコ社員は年越す前に事故って死ね カプンコ社員は一家全員火事で焼け死ね カプンコ社員に不幸が降りかかりますように人 107 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/23(日) 11 26 50 ID soAI2HTP ホオビーが原因じゃないなら、その証拠を出してください! (・∀・)ニヤニヤ 108 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 41 51 ID P+e+A9ir 全部自演なのにお前たち何かを期待して待ってるようだけど 永遠にないよwwwwwwww 109 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 11 55 08 ID BFPQ8+WR 108 今日明日が祝日で、病院が休みなのが残念だな 110 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 12 19 28 ID gjJZ6E4H 緊急病院なら開いてるだろ 精神科があるかどうかは知らないがな 111 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15 23 37 ID lcSwAKnJ 106 冤罪BANされた人は事故に遭ったようなもんだからな 運営チームもなんらかの事故に遭って然るべきだとマジで思うわ 因果応報的に考えて 112 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15 39 02 ID I6NWj2AR で、冤罪BANされた人ってだれ?やってない証拠でもあんのかボケ 113 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15 55 52 ID RyAczbGb また始まった「やってない証拠」。 まず、お前さんが升をしていないという証拠を見せてみよ。 話はそれからだ。 114 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15 56 15 ID aXnklxh3 113 おれだよバカ やってない証拠の前にやった証拠を出せと何度言ったらわかるんだ やった証拠を出してくれば、こちらもそれに応じた証拠を出せるが カプの言い分が一方的過ぎて話にならないんだろうが と釣られてみる 115 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 15 57 45 ID aXnklxh3 113 ごめん安価ミスった 112な 慣れないことはするもんじゃないな 116 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 16 09 56 ID /QI4OB5B 113やってない証拠の出し方を詳しく答えろとw 出せ出せ言うだけでそれらに答えたヤツは一人もいねーな 色んな意味で低脳すぎるw 117 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/23(日) 17 05 42 ID aDxW0IeR 116が純粋に安価ミスなのか、文盲なのか、どっかいかれてる人なのか素直に心配な今日この頃。 しかしやってない証拠とかww久々に見た煽りwwww 118 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 17 35 42 ID Q/5eyGiI これはアンカミスだろう。 そうじゃなかったらさすがに… 119 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/23(日) 17 58 47 ID J6AcoaDc 内部情報 すでに一部冤罪BANが判明しているが、いまそれを発表してしまうと 再調査依頼と冤罪該当者への対応がが爆発的に増えて 年末年始に缶詰作業となってしまうため、 年明けまで放置しようと言うことになった という夢を見た 120 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18 15 51 ID 4PbngiMO 運営が開発に問い合わせるも、 事実の発覚を恐れる開発が情報の引渡しを拒む。 なんてなー 121 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18 55 42 ID VfG7mMvr ここの暇人は他人のフリが大好きですな ネ実3を思い出すよ 122 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 19 09 31 ID TnSA8azl 100 そんなものに騙されるなよ。 どうみても、億単位の損害出すようなバグつくって小一時間の説教で済む 大手の会社の社員様の書けるような文章ではないだろ。 123 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 19 22 55 ID aXnklxh3 たしかに億単位のバグ出して小一時間の説教はないわw メモリ領域破壊とかは多分マジでそうなってるけどな これほどのバグを見つけられないなんてことは通常ありえないし 影響の大きいバグだってことは間違いない もし、このバグの影響で冤罪BANが発生してるならば、それこそ致命的ですけどねー 124 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/23(日) 19 28 38 ID aDxW0IeR ttp //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004006.jpeg ttp //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004005.jpeg 上は前にも出てたいたしておメール。 下は21日着の回答メール。 前回まではちゃんとこちらのメールの記録残してたのに、今回全くなしってのはあれか、とうとう一斉送信かww 企業でのやり取りって送られてきたメール残しておくのがセオリーだと思ったが、カプはそれすらできないか。 私信:IRCメンバー 内容証明に例の文章入れたらあかんですかね。 いい加減暴れたいんですがw 125 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 13 17 ID I6NWj2AR 123 お前他のネトゲやった事ないお子様? FEZなんて未だにメンテ明けのメンテや緊急メンテばっかだぞ 無知すぎてバロスwww 126 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 36 53 ID aXnklxh3 125 ネトゲの常識は世間の常識とお思いか? 127 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 46 54 ID ZHM9oHZp 今CMやってたんだがP2って150万本も売り上げたのかよ もう水増しとか冤罪とかどうでもいいなw カプコン大勝利(AA 128 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 20 59 12 ID I6NWj2AR 126 ぶっちゃけて言うとMHFサービス開始からみて 緊急メンテの回数はかなり少ない部類なんだが? で、お前に聞きたいんだが、緊急メンテが無いネトゲ教えてくれよ お前の常識ではあるんだろ?にげんじゃねーぞタコ 129 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/23(日) 21 04 55 ID 23C1Io2e 127 しかし、今回の冤罪騒動がバグが原因で、しかもカプコン側がそれを知っていながら 隠蔽しようとした・・・ということがわかる証拠があったとして、それが世に 出回ったとしたら、かなりの大ダメージじゃない? 時勢的に、世間では隠蔽や内部告発というネタにはすごく敏感だし、もしかしたら 各メディアとかでも大きく取り扱われるかも・・・。 130 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 06 37 ID 3pn1UWH6 126 お前が初ネトゲユーザーなだけじゃねーかカス 1日24時間稼動してないネトゲなんざ沢山あるし 24時間稼動できないネトゲもあるし メンテのたびに巻き戻りがあって、1日分の記録が消えるネトゲもあるし 酷い時は1ヶ月前のデータにするとかいうネトゲもあるこのご時勢で MHFはネトゲとしては相当優秀な部類(ソフトの仕様は抜かして)に入っている 客に対しての対応の悪さはどこのネトゲも(この市場自体が)悪いのでなんとも言えないし ソフトの仕様は一応良くしていく方向に向かってきてはいる(要所要所で無駄な点が目立つが) 緊急メンテ1つでギャーギャー騒ぐんじゃねーよ ヘビーなユーザーなんて、定期メンテの後に緊急メンテなんて当たり前だよと余裕な奴もいるぐらいなんだぞ 131 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 08 39 ID Yi5DvKiv だ か ら ネトゲの常識は世間の常識とお思いか? ってことですよ 132 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 08 52 ID f5UynxQ9 そのために500円分余計に回収してるんだからな 133 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 09 33 ID 3pn1UWH6 131 世間の常識(笑) 一体世間の何を基準にして語ってるんだい? 交通システムとか言い出すんじゃねーだろうな?w 134 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 17 01 ID aXnklxh3 論点ずれ過ぎ ネトゲの世界では通る言い分でも、世間で通る言い分ではないと言っている 事業者側のチェックミスが原因なのに 顧客に対してろくな説明もなく取引を一方的に打ち切ったら大変なことだと思うけど? 135 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/23(日) 21 18 43 ID 23C1Io2e 一応自称冤罪されましたの者です。自称って言っとかないとうるさい人たち もいるので・・・。 ゲーム自体は、めっちゃ気に入ってるんですよ。Fから始めたし、すごく新鮮。 緊急メンテやバグなども全然気になりませんでしたよ。 ただ今回の運営側の対応が、本当に惨いです。不満があるのはその一点だけ。 136 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 18 45 ID 3pn1UWH6 134 だから、どこの世間で通じる言い分なんだよと んなもん100も承知してる ネトゲの世界、つまりネトゲや一部の金融その他サービス業ではそのお前の意見は一切通じない 立派な民法で裁かれるべき事なのに誰も訴えないから企業がずっと調子に乗り続けてるんだよ 刑事じゃないんだ、嫌なら訴えてMHFを差し止めて見せろ 137 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 29 33 ID fXFupj/e 130 なんで底辺のネトゲを基準にかたるんだ? 具体的なゲーム名だせない所を見ると2chで聞きかじったことを適当につなげたんだな 138 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 32 27 ID lVyPvmLx 136 個人が訴えるにはリスクがでかすぎる 集団で訴えるにも、ネトゲの性質上被害者を集めにくい だからこそ消費生活センターみたいのがあるんだよ とゆーか、なんで緊急メンテと冤罪BANを同列で扱うような流れになってるんだ? 139 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 39 13 ID f5UynxQ9 133 UOも巻き戻りとか緊急メンテの嵐とかあったの? 140 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 41 27 ID TnSA8azl 137 ダメな奴の見本だな。基準があるとしたら客がついてるかどうか、ただそれだけだろう。 満足してる客が多ければいいんだよ。そんな常識も知らないのか? 底辺かどうかはおまえが決めてるだけだろうが、自分中心で物事考えんなカス! 141 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 53 03 ID I6NWj2AR uo1週間巻き戻りあったな てかしょっちゅう巻き戻ってたな 今はしらんが 142 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 21 59 49 ID aXnklxh3 136 ネトゲの世界、つまりネトゲや一部の金融その他サービス業ではそのお前の意見は一切通じない ネトゲ等が特殊で他では通じるという風に読めますが? 例を挙げるまでもなく一般的な業種なら当たり前に通じる言い分だと思います 立派な民法で裁かれるべき事なのに誰も訴えないから企業がずっと調子に乗り続けてるんだよ これには同意 というかこれが問題の本質かと だからといって訴訟しろってのは飛躍しすぎ 143 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22 26 36 ID 3pn1UWH6 142 飛躍してねぇ 他があるならとっくのとうにMHFなんかそんな事してねーわな そんなハッピーな思考でいるから直るモンも直らねーわけだと気づけ 一般的で通じるならなんで問題になってないんだ 世間とはかけ離れた存在にあるとなぜ認識できない 144 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22 39 05 ID Fm7qy27q こんなネタスレで長文書いてる奴がいて笑っちゃう 145 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/23(日) 23 03 01 ID /23jY0Oo 124 ちょwww いたしてお、修正されてるwww やっぱり前回メールのログをUPしたのがまずかったのかw 社員の中の人、スレチェックしてるんだろうねw 自分の方はまだそのメール届いてなかったよ てかそれ、2通目のテンプレメールとほぼ内容一緒だよな・・・ もうほんとに呆れる UOで巻き戻りなんて、相当昔の話じゃまいか あの頃のレベルと一緒にされてもなぁ しかも周りのユーザーを無差別に強制終了なんてバグは もう今は見られんと思うが。あったとしたってテスト鯖くらいだろ どっちにしても 141はネトゲに対する忍耐スキルが無駄に高いのか ただ単に煽りたいだけだよな 146 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23 17 37 ID /QI4OB5B ネトゲの常識w バグも緊急メンテも冤罪も不具合放置も当たり前? お前らそんなだからいつまでたってもネトゲメーカーに怠慢運営されるんだよw そしてはっきり言ってその中でもMHFは最底辺だろーが 開き直るなよクソ社員どもが 147 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23 38 17 ID 3pn1UWH6 146 結局お前も口だけだろ イキがってんじゃねーよ 何かしてから言え 148 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 23 56 36 ID /23jY0Oo 147 おまいこそ口だけじゃんかwww 口だけじゃないなら、何を行動してるのかその辺kwsk。 スレに燃料投下でスレ進行加速応援とかは、ありがたいけど勘弁な? 実際に行動してるやつは、それなりに先の事も考えて動いてるんだと思うよ。 2chやまとめに出てる情報だけが全てじゃないしな。 まぁ、実際どこまで動くかは個人によるだろうけどなぁ。 149 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00 03 24 ID IcSVduP5 148 こんなクズ運営にキャラBANされたからっていつまでも粘着してる事が果たして 「先の事も考えて動いてる」と言えるのかどうか・・・ 150 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 00 40 52 ID 67PJKoXI 135 自称冤罪BANされたのに誰にも相手にされなくておつー 外野同士が盛り上がってるだけだなこのスレはw 151 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 01 05 11 ID P8cUAJ1/ やっぱ廃人様は言うことがちがうなぁ ネトゲの経験が浅いってだけでカスだのお子様だのw 世間一般との基準がネトゲになってるとかすでにヤバイだろw 得意のネトゲでは通っても社会では通用しないことがたくさんありますよーwww 152 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 01 21 36 ID 338eCNNz もはやこのスレ以外では冤罪BANなんて単語自体見かけないな いや、もともとそうだったっけか 153 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 01 55 16 ID 8/8dJjEq 146 たかだか月2000円程度払うだけでここまで調子にのられたら困るだろうな。 時給800円のプーで5分程度働けば1日分。 この程度の金しか払わないでいいのに、本気で文句言う奴は異常者としかいいようがない。 154 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 01 59 57 ID 2sa3sQfN 金額の問題じゃねぇだろwwwww 金銭の問題にすりかえるなよwwww馬鹿かwwwww 155 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 02 10 11 ID 7O7yHn3B 月2000円でも3ヶ月で飽きるからほぼ家ゲ一本分か それ以上払ってるのは頭のおかしい流れ作業員くらいだな 156 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 03 05 13 ID 0byJB9KZ 3ヶ月でクリアできそうにないんだが・・・ネトゲの常識って 痛すぎる、もう思考が他の人と違う領域にあるんじゃね? 金額の問題よりも、俺は限られた時間の問題だと思うな 時は金なりって言うけど、時間は金で買えないし 157 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 03 06 28 ID 338eCNNz ネトゲでクリアとかないだろ 仮にあったとしてどんだけ廃なんだそれは 158 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 03 22 39 ID 67PJKoXI ネトゲのクリアは自分がもういいやと思ったらクリア そもそもMHはクリアという基準がない(一応オフじゃエンドロールは流れるが) 159 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 03 46 07 ID 3gQllKho ネトゲは、数日離れると簡単にクリアできるよな 「あー、もうめんどくせ」と、どうでもよくなる。 160 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 07 55 22 ID pvvxtWDb 社員が、完全な火消し無理と判断してか「ネトゲの常識」に話摩り替えててワロタw よほど冤罪バンで訴えられるのが嫌と見えるwww 161 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 14 47 ID 67PJKoXI おはよう暇人ども 162 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 15 31 ID 8itBWwzh どうも! 暇人です 163 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 12 58 40 ID taib0McT 161 おいすー(^ #969;^) 164 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/24(月) 12 59 23 ID u26Q/upp おはよう。関東はいい天気だ。 きっと今夜はイルミネーションが映えるぜ。 そんな俺はカプへのお年玉作成中 イブに予定がないのは仕様だ!家で過ごして何が悪い! 165 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 13 20 14 ID iPnLEGE7 冤罪ビンされたかたがた 年越しは新キャラで一緒にプレイしませんか? 1サバ入門に集合しようぜ! 166 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/24(月) 13 47 09 ID u26Q/upp 社員乙というべきか、一斉に訴えてみようという輩なのかがはっきりしないんで反応に困る 167 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 13 50 04 ID T8dZHqlW よう!ミジンコチーターどもwwwwww 168 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 01 22 ID Al4oeonD よう 169 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 14 05 51 ID yUpiDud6 仮に冤罪BANがあったとしても、升ツール使用者とほぼ同じログが残っているので垢復活はできません なんか文句ある? 170 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 15 37 ID Al4oeonD うん 171 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/24(月) 14 16 09 ID u26Q/upp そんなら100%ありえませんとはいえないわな。 せめて可能性はあるくらい言えば言い訳程度にはなるが。 まぁ、升使用とそれ以外を見分けられないログしか残せない奴が運営するなってこった。 技量のなさを露呈するようなもんだぜ? 172 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 14 29 24 ID yUpiDud6 升er並みのログを残させてしまうお客様のクソPC環境のせいです 173 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 41 23 ID Zt91jxWW もう運営全員ミンチになっちめぇよ 174 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 45 38 ID dJjb9MOP 171 「冤罪の可能性があるかも・・・」とか中途半端な事を言うわけ無いだろ。 冤罪を認めない方針の時は100%無いと言い切る。 んで、どうにもいかなくなったら前言撤回、根本的な責任は取らず 責任者辞任で終了だよ。 政治も企業もみんな同じ。 175 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 14 55 54 ID N05Jt7xe 100%ありません だっけ?前こんなコメントを公式に書いてたよな運営ってw こんな言葉使う運営ってw 176 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 30 53 ID Of1bW1xv ttp //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004019.jpeg これなんだ? 177 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 41 51 ID GauhLjEt ヒヒヒ・・・許さんぞカプコン 178 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 45 30 ID OzkMHtAi 燃料きたか? 179 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 55 38 ID 6Fv3QsSu さすがに社員同士での個人メールレベルのやり取りだとしても、 まんまVIPPERとかは書かんと思うがどうかw 180 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 15 58 22 ID Jv5bYJLH なんともうそ臭い 181 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/24(月) 16 01 34 ID u26Q/upp だがでっちあげにしてはずいぶん細かくないか? これ自体は偽かもしれんが元になった記録はありそうだな 182 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 16 11 23 ID iPnLEGE7 他のネトゲしないか? いい加減よぉ 183 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 12 00 ID OzkMHtAi メールからの引用なのは 19時頃、オンライン開発部~取り急ぎご報告いたします。 までじゃねーの? その他はメールの文章じゃなくね? 184 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 13 35 ID dJjb9MOP 176 題材は面白いけど、2chとか冤罪BANを不自然に意識しすぎててウソ臭い 185 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 17 48 ID JMuH9J3g うそ臭いも何も全て事実ですよ 186 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 18 09 ID dJjb9MOP 自分用のメモ書きって感じなのに、「サーバ担当の」「運営リーダーの」「ユーザーアカウント停止担当の」 とか何も知らない人への説明口調なのもウソ臭いな。 187 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 19 54 ID 4M0e/MMb うそにしておかないと、何かとまずいからな。社員様はw 188 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 29 36 ID 95MquWFI よう またアンタか 189 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 16 34 54 ID yUpiDud6 これをどう扱うべきかは、過去の民主党の例を考慮すると確定的に明らかに 190 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 16 46 36 ID XCAfNUfO 186 報告書書いた事ないお子様? 上への通達文なんてこんなもんだぞ エロい人がすべて把握してるわけじゃないからな 191 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 03 35 ID bty4X4l+ 盛り上げようと作ったんだろうな 中学生でもこんなのつくらねーよwwww 192 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 17 07 15 ID 3E8L4+jY >>175 確かにあったなw 193 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 07 37 ID pvvxtWDb 191 火消しご苦労様! ま、無駄ですけどw 194 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 17 11 22 ID 67PJKoXI お前ら世間じゃイブだってのに相変わらずなんだな・・・ 俺もだ! 195 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 18 06 24 ID bty4X4l+ そんなホオビーバグくらいで粘着きもいですねw 強制終了バグなら他のネトゲでも色々あんのにwwww FEZでも戦争強制終了バグやばかったなw 俺やりまくったけどw 196 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/24(月) 18 44 13 ID nbWch1D8 195 かわいそうに 197 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/24(月) 20 55 28 ID u26Q/upp 本物かどうかはメールの受け取り主がよくわかってるんじゃね? 先週の会議も踏まえてさ 198 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 21 41 16 ID HqzQknCA サンタ帽欲しかった・・・ 199 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 21 46 15 ID nKYWvTl3 あのさ、公式に ※イベントコードの譲渡・換金・転売・オークションの出品は禁止しております。 って、あるんだけどさ。 ルーキーガイドの装備だけ自分で使って、後のクーポンとかを誰かにあげたら、チート扱いってことは、ないのかな? 譲渡・換金・転売・オークションの出品が禁止なのに、他人のイベントコードを使ってるということは、解析でイベントコード作った、チートだ みたいな。 友人がガウシカホルンくれるって言ってるんだが、もしそれがアウトなら・・・ねぇ? 200 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 21 54 42 ID HqzQknCA MHFのクレジットカードのゴシック装備?は高値で取引されてるらしいけど・・・ どうなんかね? 201 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 21 58 53 ID 6Fv3QsSu イベントコードの多重配布までしたことのあるカプが、 誰にどのコード渡したかまで把握しとるはずないだろうから、 黙ってりゃバレせんと思うよ。 202 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22 06 43 ID nKYWvTl3 201 いやぁ、友人が言うには、クリスマスパックのイベントコードは バスの回数券のように一枚に繋がってるらしいんで、 パッケージにする際にこのコードとこのコードは同じパッケージに 封入と、規則性を持たせてたら・・・と。 それならプログラムで監視することも可能だろうし、 疑いだしたらブルッちまって・・・ そもそも譲渡も禁止ってねぇ・・・ 203 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22 12 40 ID HqzQknCA そういえば、「MHFルーキーズガイド」の特典とクーポン両方とも自分で使用したけど、まさかアレがカプコンの勘違いで勝手に片方譲渡したとか判断されてBANくらったのかもしれない・・・ と今になって思えてきた・・・ 204 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22 31 06 ID Vk3S9qfn 176は社員様? 205 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22 35 05 ID 6Fv3QsSu 202 ええっと、よく理解できんのだけど、クリスマスパッケ特典の アイテムのイベントコードとクーポンにそれぞれIDみたいなのが あって、それが同一のキャラかどうか調べられるってこと? 可能かどうかは置いておいても、そんなのでBANすることは いくらカプンコと言えどもまず考えられないから、 安心してガウシカ吹いとけ。 206 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22 45 17 ID 8itBWwzh それだと一人で2垢持ってて別々に使ったやつはBANだなw 207 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 22 50 27 ID ISMcTvSR そういや別の垢でルーキーガイドのスマート装備のコード使って 今回banされた垢でアイテムセットのコード使ったな どっちも俺が金払って登録したのにこれも譲渡になるのかな 208 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 13 11 ID nKYWvTl3 205 質問しといてこんなことを言うのは失礼に当たるだろうし、 非常に言いづらいんだが、 理由って必要だと思うんだ。 確信がなければ無いとは言い切れないと。。。 普通はないだろーって言っても、 普通が何か、はっきり決まってる分野ではないし。 譲渡禁止と公式に書いてる以上、 もしそれでBANされても文句は言えないと思うんだ。 「次から気をつけます」で済むことではないから、 警告メールはまず無いだろうし。 209 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 13 45 ID nKYWvTl3 206 そもそも一人で複数のアカウントを持つことも禁止のはず。 これによって、オークション等での売買等、 リアルマネーが動くことを回避してるとしたら・・・と、今思った。 別垢作らなくても、キャラ追加や、別サーバーでキャラ作るのは無料と、 別垢を作らなくて済むようにはしてあるし。 アカウント自体は無料で作れる以上、 この手のゲームは一人が複数のアカウントを作る行為自体 問題にあたると思うんだ。 というか・・・・複数のアカウントを所持していることが発覚すれば削除って たいていどのゲーム、会員制サイトでも書いてると思うんだが。 210 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/24(月) 23 19 30 ID u26Q/upp どこまでがOKでどこからがアウトかがわからんからなー。 ルーキーガイドのイベントクーポンとか、最悪本屋の店員が使ってましたなんて事だってありえるわけだし。 そこの明確な線引きをしてないからみんな疑心暗鬼になるんだろ。 で、 176て結局何なの? マジ物?偽物? 断片過ぎてわかんないな 211 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 24 50 ID 2JGQHWqY 153 おまえ、本当に頭沸いてるなww ラーメン屋で、食券の前払いでラーメン頼んで 一口食べた所で、うちの店が推奨する食べ方ではありませんので、規約違反ですので お帰りください。って言われてラーメンさげられても、たかが700円だし文句言えないなって納得できるのか? 212 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 25 24 ID 4M0e/MMb そんなわかりやすい明確な理由が原因かどうか考えるより、 そんなわかりやすい明確な理由すら言わない原因を考える方がマシだろ。 213 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 33 26 ID 6Fv3QsSu 208 いやだから確信とか理由が必要とか何とか言うんなら、 そのパッケ特典のイベントコードとクーポンが同一キャラに 使われてるかどうかチェックしてるのかできるのかすら 分からんじゃん。 明確な根拠ってあるの?友達の話でしょ? それでも不安なら、一切貰らわずに使わなきゃいいじゃんでFAだよ。 漏れだってそれこそどんな理由でカプンコがBANしたって不思議 じゃないと思ってんだから。 214 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/24(月) 23 39 17 ID +H/wcbte まぁ、譲渡は普通に禁止行為なんだから止めとけって。 このスレで解らなきゃ良いみたいな話は洒落にならないだろw 215 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 12 56 ID GlK0oX3Z 199 正確なところはカプしか分からんだろうが、 ネタ装備一つの為に、BANされるかもと日々ビクビクするのは 割が合わんから止めた方がよいだろうね。 216 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/25(火) 00 17 14 ID uvoi4iQv ちょっと暇つぶしでインしたんだが、HR3とかHR7とかで、サンタ帽やレイアUとかヒプノUとかもう装備できるのけ?なんかHR低くても結構すごい装備の人いっぱいいてびびったのだが・・・ 217 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 18 53 ID gj3emRKa コードの譲渡は規約違反だからBANされても文句は言えないな。 が、パッケインスコ→アンインスコ→蔵DLしたらID云々は分からなくなるんじゃね? 常識的に考えれば、仕様上判別不可ならBANされることは無いんじゃねーかな。 まぁ、それがありえるのが今回の冤罪なんだがな。 218 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 21 45 ID b367DsCa 215 話はそれるけどガウシカ笛ぜんぜんネタ武器じゃないんだ… 219 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 22 36 ID GlK0oX3Z 209 そもそも一人で複数のアカウントを持つことも禁止のはず。 それは流石に妄想が過ぎると思うが、 複数アカ持ちが前提のオンゲーなぞそこらじゅうにある。 逆に禁止してるオンゲーしらんな。 220 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 23 54 ID GlK0oX3Z 218 マジか、悩ましい事をしてくれるな。カプコン 221 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 27 41 ID GlK0oX3Z 217 ID分からなくなる云々の意味が分からんけど、 もしカプが調べてるなら、インスコしなおしたって無駄だと思うぞ。 キャラクターの情報はサーバに保存されてて、インスコしなおしとか 関係ないでしょ。 222 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 30 02 ID i6O254I5 笛自体がネタ武器だろ 223 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 30 57 ID GlK0oX3Z 216 ファーストキャラからアイテム(武具素材)を移送しただけだと思われ。 224 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 34 48 ID gj3emRKa 221 コードはパッケに付いてるらしいから、キャラ情報とは関係無いでしょ。 いままでのユーザーが今回パッケ買うかもしれんし。(笛目当てとかでな) コードID(があるとすれば)は、蔵に依存するしかないんじゃねーかな。 225 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 36 50 ID b367DsCa 224 一つのパッケに入ってる複数のコードをばらばらの垢で使うから パッケ内のコードに関連性持たせられてるとバレるって話 ちゃんと読みましょうね>< 226 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 42 12 ID 6DR7hLQu βで水晶大剣いれて その後リセットでもう一回使えるようになったから友達にあげた 未だにbanされてないわ 227 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 52 11 ID 2ThE+Q+R ____ / \ なんか燃料が地味に落ちてたけど / ─ ─\ 俺はしらんでー / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ttp //www.mhfo.info/upbbs/lib/printimage.php?id=00004019.jpeg 228 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 53 23 ID 9aWPYUzp 俺はクリスマスパッケージを買った。 アイテムコードの頭から3つの文字は4種のアイテム全部同じだった。 違うアカで使った時に速攻で分かるようにしてあるんだろう。 だから、違うアカでバラして使うのはあまりにも危険だと思うよ。 229 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 54 23 ID gj3emRKa 225 あー、スマン。完全に今回のコードの内容を把握してなかった。 今回はパッケに複数のコードが付いていて、それぞれのコードを関連付けしておいて矛盾したらBANされるかもって話か。 それならキャラIDで管理できるな。 複数垢が違反だとしたらだが。 230 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00 55 50 ID LmpmhHIr 227 載ってるアドレスにメールして戻ってこなきゃほんもんかもな。 231 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 16 26 ID BzCwZ6TG アカウントの盗用・ハッキング アカウントの共有・譲渡・貸与 他人のダレットIDやパスワード等の登録情報(アカウント)を 不正に入手し、悪用することは法律で禁止されています。 また、許可があっても他人のダレットIDを(例え友人や家族でも) 使用することはできません。 1つのダレットIDを複数の人で使用することも、 利用規約で禁止されています。 一つのIDを複数で使うとアカウント永久停止らしいです。 なら、一人で複数のIDを使うのも永久停止で、おかしくはないかと・・・ 私が出した、最初の話題とは私自身それてきましたが、 BANが怖ければ、イベントコードを貰うことも、複垢もやめた方がいいっていうことでFAみたいですね・・・ 232 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 21 40 ID IxF/FMC5 231 一つのIDを複数で使うとアカウント永久停止らしいです。 なら、一人で複数のIDを使うのも永久停止で、おかしくはないかと・・・ おかしいだろw 233 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 30 07 ID b367DsCa 231 その理屈はおかしいwwww メルアド以外全部同じで入力してダレット垢作れるか試したらよくね? 234 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/25(火) 01 50 16 ID pqsPEts6 利用規約を流し読みしてきたけど 複数アカがダメとは書いてない気がするけど 235 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01 52 26 ID BzCwZ6TG 232 233 そうですか; 複数垢ってネットゲームではそんなに普通な物なんですか? MHFからの新参で、そういうのに疎くて; ネットゲームでは無いんですけど、 例えばmixiでは複数垢は、報告すれば警告後BANらしいんですが。 とりあえず、イベントコードの件は、怖けりゃ使うなで固まったみたいなんで ありがとうございましたm(__)m 236 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 02 01 03 ID jLaBqo15 235誰もかれもがやってるわけじゃーないが 複数アカウントを取って一人で操作してる人ってのはネトゲじゃ それなりにいる(それだけどっぷりな中毒者はネトゲには多い) ミクソは知らないけどなー 237 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 02 02 26 ID 6YYl8vE5 それもこれもカプコンがBAN条件を全く公開しないことがそもそもの問題。 238 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/25(火) 03 00 31 ID kmzY6Bpc 誰だよ先走った奴wwww クリスマスは今日だろがww まぁ、断片だけおいておくあたりがチキソな感じだけどさ 239 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 03 57 11 ID gTd6xR5c 訴えるの面倒だからカプの株買って 株主総会で「冤罪バンされたぞふざけんな!!」てのはどうだろう? 240 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 03 58 26 ID R+CNwDJX 239 それおもしろいな。 権利落ち日いつだっけ? 241 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 00 24 ID gTd6xR5c 知らんww 242 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 20 52 ID 7NOYajDH 239 カプは冤罪BANは無いと言うだろうな そして周りの株主からは白い目で見られそう、下手したら罵声浴びせられるかも 総会屋並みの度胸が必要そうだ 243 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 24 40 ID m+Spu+Fv それは間違いないわなw その場で認めたら他の株主達に不利益昂じるおそれもあるw 大株主が黙ってないぞw 244 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 28 59 ID gTd6xR5c 「それなら証拠見せろよ!! 皆さんこの企業は詐欺まがいの事やってます!! 間もなく暴落しますよ!!」等、冤罪バン来た人が複数で叫べば カプも馬鹿ではないだろうしいけると思うんだが 245 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 33 21 ID m+Spu+Fv むしろだな・・・。 株主番号言って電話して俺BANされたんだけどもとに戻してくんね? って言うのが利口だろw そんなて使っても結局表に出らんわけで。 まぁやるならガン( ゚д゚)ガレ 246 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 34 04 ID R+CNwDJX 244 まずやってみろ。 247 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 35 52 ID gTd6xR5c いや、まだバン来てないからやらんが 来たら絶対やるよ 248 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 41 03 ID 7NOYajDH 質問は受け付けるだろうが「調査して適切に処理します」が関の山じゃね まもなく暴落しますよ、なんていう馬鹿一般人でいるのか?w ゲームソフトに回収せざるを得ないようなバグが複数件あったとかなら話題にも上がるだろうが 冤罪BANがあったかどうかなんて一般株主にはどうでもいいだろ つか244はおこちゃま? 249 名前:244[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 49 29 ID gTd6xR5c 248 うん。 2800円程度なら1万株位しか買えないオコチャマだよ てか、お前等そんなに困ってんなら根性見せれないの? あ、自宅警備ばかりでそんな事は出来ないですか^^; 250 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/25(火) 04 52 53 ID kmzY6Bpc まぁ冤罪BANがあります!なんて株主総会で言ったとしてそれを他の株主が真に受けるとは思えないな。 でも俺もその方法考えたことあるから否定はできないw やるなら一連の行動(メール・消費者センター・内容証明)をとってから、 「これだけのことをしたのにこちらが納得いく説明がありません、どういうことですか」と聞くのが無難かと。 後電話で俺だけ解除よろしく~♪とかやるなら、そのやり取り録音して匿名でうpだなw 前例があるってのが知られれば同じ動きする人が増えてもおかしくない。 ま、カプの株は100株単位で取引、現在1株2800円なので30万弱動かせる人間じゃないとできないのがネックか。 社会人ならあながち無理な金額じゃない気がするがね 251 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 04 54 32 ID 7NOYajDH 別に困ってないから根性見せる必要も無いんだけどな お前も別に困ってないじゃん、おこちゃまじゃなくてただの馬鹿だったか 252 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 05 01 59 ID gTd6xR5c 250 ごめ、ちと熱くなってスマンコ^^; 冤罪バン喰らった人へ陰ながら応援してます カプのやりたい放題には辟易してるので頑張ってください 253 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/25(火) 05 02 22 ID p/1Xr4Q+ 227のホオビーバグが他人のメモリ領域を破壊→ それがログに記録されて誤BANって話しは 開発とかに詳しい友達が昔同じこと言ってたなぁ 複数アカウントが規約違反かどうかはわからないけど BANのテンプレメールには、クライアントの改ざんとかが理由って 書いてあったんじゃなかったっけ? 254 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 05 08 46 ID gTd6xR5c あ、最後にアルバイトお疲れ様ですね^^ 255 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/25(火) 05 08 54 ID kmzY6Bpc 253 前スレだっけ?15・16日あたりにホオビーバグの話えらい出て来てたきがするんだが。 あの時の自称プログラマとかが話してた内容と妙に一致してるのが気になる。 でかい釣り針に見えなくもないが、捏造にしちゃずいぶん中途半端だしなぁ。 黒字で消されてるメアド解析できる奴いないかなw 上でも書いてた奴いたけど試しに送って偽じゃなかったらちょっと信憑性出るのにww 256 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 05 20 23 ID 7NOYajDH 朝の5時にアルバイトとか言ってる奴は馬鹿すぎだな じゃあお前はライバル会社のアルバイトなのかと 257 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/25(火) 05 25 57 ID p/1Xr4Q+ そうそう 前スレでホオビーバグの話しが出たときも 確か社員ぽいのがたくさん湧いて 結局うやむやになってたんだよな カプコンスタッフのデータベースみたい海外サイトが スレ内にうぷられてなかったっけ? それとさっきのに出てきた名前、一致したら熱そうだよなぁ 今、携帯からなんで画像もデータベースも検証できないのが悔しいんだぜ! 誰か検証好きなやつ、たのんだ 258 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 06 01 01 ID FCHBD9WO To にあるのは企画関係者のメーリングリストだろうな。 Subject にあるのと組み合わせるとmlの投稿アドレスが何となくわかる。 でもおそらくこのアドレスに送信しても、 登録されたメンバー以外からの投稿ははねられちゃうと思うけど。 Cc の一番上のアドレスは名前とはみ出たとこから想像できるよね。 @以下は検索してみたところどれも実際に存在してるっぽい。 259 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 06 01 27 ID csiQkeXR 画像解析とかするまでもなく 大● 純一の横のはohnoだろ 上半分見えてる 260 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 06 02 32 ID tLzBj9jI 食いつき悪すぎだろw 261 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 06 20 15 ID UUVHVxmD 何これ?内部告発っすか? つか、スクショの上の方の http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1196858831/673にて 大剣ブロンズホオビーバグが報告される。 2chで情報収集ってどんだけ底辺企業なんだよwwwwww 262 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 07 19 17 ID hnw91fUt 2chで情報収集は当たり前だぞ? 上のが捏造かどうかはともかく、「ちゃねらー」や「VIPPER」て単語も日常的に飛び交う。 業務的なもんじゃなく雑談レベルのやりとりでは例外なく「~ども」が語尾についてるけどな。 ちなみにPGやSEは2ch、デザイナーはふたば・虹裏住民が多い。 ニコ動はぶっちゃけ自分たちからチェックいれる余裕ないから報告あったものだけ。 ちなみにメールのやりとりなんて下請け子会社と本部(や販売元)としかやらん。 どこの会社もIRCみたいなメッセンジャーでファイルやメッセージのやり取りしてる。 あぁ、カプは運営と開発が東京と大阪なんだっけか?それでもまぁ捏造くさいわな。 と、同業他社の末端が言ってみる。 263 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/25(火) 07 53 08 ID p/1Xr4Q+ 258 259 検証おつかれ! 続きに期待 フロンティアは運営も開発も東京じゃなかったっけ? カプコンは大阪の方が主力らしくて、フロンティアオワタとか聞いた記憶がある 連絡方法は会社によりそうだな うちはメッセとかIRCの方が使ったらだめな事になってる ホオビーバグが見つかった時間が勤務時間すぎてて ひとまずメールで報告とかは普通にありえね? 264 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08 37 06 ID c5kM5N95 ホオビー冤罪自体もまだ怪しい上に、ホオビー導入なんて最近の話なんだけどね。 いままで騒いでたやつらまでホオビーのせいにするのかねw 265 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 08 50 24 ID r8p4NgKT 263カプコンのほとんどの開発は大阪 266 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10 07 24 ID jLaBqo15 261カプコンが底辺なのはその通りだが 2chソースは事ゲームにおいてはかなり優秀だぞ アップ後に発覚した穴なんかを埋めるのにはよく使われてるはず 某雑誌なんざ住人の調べ上げたデータを丸写ししてたほどだしなw 267 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10 17 01 ID plKMGsyB 266 俺の友人にも某ゲームメーカーの奴いるけど 社員は2ch普通によく見てるって言ってたな。 あるソフトの公式ページの一部をその友人が担当してて、 そのコンテンツが2chで大ウケしてガイドラインスレまで立った時とか 相当喜んでたし。 というか、感覚的にはネラという集合に開発者も該当してるっていう風に考えた方がいい。 268 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 10 17 13 ID tLzBj9jI さすがにメーカー自身とファミ痛じゃ立場が違うと思われるが 269 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/25(火) 10 51 16 ID kmzY6Bpc >■12/13 14 19 http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1196858831/673にて 大剣ブロンズホオビーバグが報告される。 >■12/13 19時頃、オンライン開発部 編成室○井 真人さんから、ホオビーバグが開発にメールで報告される。 この時間差がやらしいな。開発より先にプレイヤーが気づくとかww 2ch見てあわてて報告したんじゃねぇの?って気になる。 270 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11 04 02 ID pVOAEc1y BANされた垢復帰の言い訳探しに必死なんだな まぁ升に手を出したんだからもう諦めろ 升ブームにBAN上等、卒業させろってあれほど言っていたじゃないか 俺?社員じゃないし升に手を出していないから普通にプレイできている1プレイヤーです 271 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11 20 52 ID UUVHVxmD 270 これは分かりやすい自演ですねwwwwwww 俺?被害者じゃねーし普通にプレイできている1プレイヤーです 272 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/25(火) 11 27 04 ID kmzY6Bpc 270 こんなわかりやすいタイミングで書いたら社員乙にしかならんwwww あれだよな、火に油注ぐってこんな感じかww 下手にボロ出さないように一般社員さんは黙っといたほうがいいんでないの?w このことであまり騒ぐなといわれてるんだろ?www 273 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 11 38 12 ID jLaBqo15 268立場は違えど情報源としてはメーカーも雑誌編集者も 欲しい内容は多いだろう、デバックに使うかデータに使うか、メーカーなら両方かw つかファミ痛って言ってないのにw その話わりと有名なんかね 274 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/25(火) 11 46 45 ID 0SubjLmA なんか大量BANされた日とかは凄い大騒ぎになってカプも動くだろう と思って期待してたけど結局お前ら何もせず2ちゃんで騒いでるだけで進展無いのかよwww お前らもうダメだろwww さっさと過去の遺物として消えてねw 275 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 12 13 02 ID QQ7XXJ5q 一部の人間が騒いでるだけだから参考にするものはあれどそのまま依存はしないのが世間一般の見方 2ちゃんを過信してるのはセガサギーくらいのもんだよ 276 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 12 15 19 ID i6O254I5 VISAで冤罪BANされた人いないのか? スポンサーに訴えればかなり効果的だと思うんだけど 277 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 12 32 34 ID CwJshBvs 276 いないよ 278 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 12 46 32 ID yXuK/xJV やっぱ考えれば考えるほど升ツール使用誤認BANでのアカウントの停止解除はあり得なく思えてきた もうアイテムコードの誤認BANの可能性に最後の望みをかけるしかないのか…情けないないなオレ 279 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 13 58 49 ID c2yLZJPx 塊生産の時に回線切断したり強制終了させたりする、やり方あったけど、あれでもBANなるのかね? 280 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 14 12 11 ID NNrVfwUj ハンターライフコース、ネットカフェ接続ともに未経験でBANされた人っていますか? 281 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 14 18 26 ID ghzxuK8K さー、今日明日辺りで一斉BAN祭りが始まるぞw 黒坊がまたココで騒ぎ出すのが目に見えるwww BANされたDQNは全員消えろやwwwww 282 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 14 33 20 ID UQwLT3sk ナイナイ 283 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 15 11 50 ID 6YYl8vE5 そして真っ先にBANされる 281であった。 284 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 15 36 10 ID pVOAEc1y 272 火に油を注ぐ?www どこに火があるのですか?wwwww 285 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 16 23 34 ID ATbRazVk さてさて、また約2週間ぶりにこのスレッドを見に来たんだけど… ぜーーーんぜん、進展がないのねwwwwwwwww 逆に笑ってしまったよwwwwwww さて、また1,2週間後見に来ますね。 もうカプコン様もお前らを見て笑ってると思うよwwwww 頑張れお前らwwwwwww 286 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 16 26 07 ID jLaBqo15 284火のないところに煙はっつってな って、お前どこに居てもアホな発言しかしてないなw 287 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/25(火) 16 30 25 ID GoMz5fW1 ID pVOAEc1y おまえ、こっちでも火消しに必死なのかww 仕事しろよ 288 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 16 35 38 ID f3ONMOaW このスレで煽ってるやつのID抽出すると 大抵、別のスレでもバカ丸出しの書き込みしてるよ 社員とかピックルではなくてただのバカだからスルー推奨 バカが伝染るぞ 289 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 17 26 44 ID NNrVfwUj 285とほぼ同じ内容の書き込みをつい最近見たような・・・ あと、運営レポートがいつもより遅れるみたいだけど、これは何かあったと思っていのかな? 290 名前:age[] 投稿日:2007/12/25(火) 17 51 45 ID pokoMZSp 289 単にクリスマスで遊んでましたwwとかじゃないかねぇ 何かあって遅れてるってんならまだ期待もてるけどさ。 塔〇が倒れたとかだったらマジ笑えるのにwwww そういやまとめwikiの方で内容証明の返事来たとか書いてあったな… しかし火消しの連中は話がワンパターンだな。 ひとつの事しか話せない奴は鳥の世界ですらモテないというのに… たまにはひねりのある文書いてみせろよ。 291 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 17 57 23 ID yXuK/xJV 進展ただ待ってるよりプレイしたい気持ちがあるうちにやっといた方が賢い気がしてきた 新垢登録してくる お世話になりましたノシ 292 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 18 30 23 ID jLaBqo15 かしこいwww まーがんばって、俺には踏んで蹴られて捨てられたのに まだすり寄っていくその心理は理解できんw 293 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 18 45 41 ID c5kM5N95 冤罪BAN(笑)の人は早くカプコンを訴えようよ。 訴訟沙汰になれば証拠も出揃うでそ。 あれば。 294 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 18 52 28 ID PgpZuwvF でも、ここで延々ウダウダやるよりは建設的だし精神衛生上もよさげ カプも、もし内部的にも冤罪が起こりうるパターンを掴んでいるなら こっそり修正を進めてるかもしれんからな (責任問題になるから、対外的には、簡単には認めないだろうがね) 295 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 19 11 31 ID RE0tdLCN いまやってる福澤でてる日テレの番組でとりあげてくれたらいいのにな。 296 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 19 15 25 ID 7NOYajDH 社会保険庁の横領、隠蔽より冤罪BANかよw どんだけ頭ゆとりなん? 297 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 19 16 44 ID +Sc2+tA+ 冤罪BANされてから積んでたオフゲとかエロゲ色々やって久々に見に来たら全く進展なくてワロスw そろそろ粗品ぐらい送ってきてもいいと思うんだがw 298 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 20 09 02 ID yCel5hnG 289 年末年始のレポートをサボるために、1回分の報告対象期間を長くしただけ~。 なんたって「完全」休業しちゃう運営社員がいるくらいですからwww ふつーは書かんわな「100%正しい」とか。 そんなこんなで、まともな運営なら新垢で1からやってもいいんだけどね。 このままの運営なら当然この先長くなさそうなので、これまでの垢でもう ちょっとだけ遊びたいってくらい。訴えてどうこうまでも無いんだよね。 299 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 22 18 38 ID 6I3C9MRP 飽きてきたな お前らループよく飽きないな 300 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 23 41 45 ID CWr0syct しかし誤字というか誤変換多いな 電話で連絡したが修正派行わず ユーザーアカウント停処理担塔 表記も立場的におかしいだろ 冤罪BANとか言うのはユーザー側の発想 誤認とかならまだしも ていうかユーザーアカウント停止処理担当?w 何すかその専門分野的呼称wwwww 301 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 00 42 44 ID atBGRhAg 299 多分飽きたヤツと、久々に覗いてみるかってヤツ(お前含む) がローテーションで書いてるだけ 302 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 00 53 03 ID Q7WgyD7/ 300 適当に手の空いた奴が垢停止処理やるのでなく、権限与えられてる担当者が 居るんだろうなと考えることは出来ないのか? 303 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 02 41 52 ID a2PjFEDC またBAN祭りあった?一週間ぶりくらいに入ろうとしたら入れないんだけど 304 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 03 00 39 ID a2PjFEDC 公式のマイページも見れないし でもBANメールきてない、なんだこれ 305 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 03 32 30 ID u6Lnl1UR こんなネタスレばかり見てないで少しは他のスレも見ろよ 最近深夜は認証が繋がりにくい症状が出てる 306 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 06 34 14 ID GUDWBEOA よしねる、暇人どもおやすみー 307 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 11 20 20 ID H+6EDTmQ PS版バイオ発売「サターンでは性能が低く移植は不可能」 ↓ SS版バイオ発売「これからのバイオはサターンだけで出す」 ↓ DC版ベロニカ発売「DC独占です」 ↓ PS2版&DC版ベロニカ完全版発売「広報の発言で DC独占のように誤解させてしまった部分もあるかもしれません」 ↓ GC版バイオ発表 「バイオシリーズはGC独占です!PS2に移植はありません!」 「DCのこともあって信じてもらえないかもしれませんが 他機種に出たら腹を切ります!」 ↓ PS2アウトブレイク発売「バイオハザード『本編は』GC独占です!」 ↓ PS2版バイオ4発表バイオ5発表「PS3専用です!」 ↓ 「PS3・XBOX360のマルチプラットフォームの間違いでした」 モンハン3発表「PS3専用です!」 ↓ 「Wii専用の間違いでした」 308 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12 11 01 ID cnz5DDzZ わろた 309 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12 13 55 ID GEnT4cig 流石はHIT作の劣化品を作り続けて倒産寸前まで粘るカプコンである 310 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12 38 31 ID y/ioMImm カプコン本社に苦情言いに行こうとしたが、迷った・・・orz 田舎モンにはあそこは厳しすぎる・・・ 311 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 12 40 21 ID QjiG15HB 大阪市の中央区の ビジネス街だな まあ、背広着てたらなんてことない 312 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 06 52 ID y/ioMImm 今もう一度確認したら考えていた住所自体間違ってた・・・ 心斎橋とか長堀橋とか松屋町の辺り探してた・・・ 地図検索で入力失敗かもしれない・・・ 徒歩で1時間半ほど・・・ 馬鹿みたいだ・・・ 313 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 13 08 08 ID YjSTUGiF 307 スレチだがわろた。 でもマルチプラットで遊べると思えばユーザーにはよくね? 先に一言言っちゃってなければいいんだがw 他社だとハードごと買わせてバグだらけで信者テラ涙目なんてゲームもあったしな… 314 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 14 30 53 ID YdF6NLA/ なにこの都市伝説スレ 315 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 16 54 52 ID jLOHmpQF まぁ冤罪BANも見たことなけりゃUFOとかUMAと一緒だわな ほんの100年前まではゴリラだってUMAだったわけだし 残念ながら冤罪BANは実際に起こってるんだけど 316 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 43 34 ID IF+RL+ST 315 冤罪BANなんかあるわけない。 人責める前に自分を責めろ。 317 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 47 31 ID /1dAqRlJ そして、その翌日に冤罪BANされる 316であった。 318 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 54 49 ID y/ioMImm 315 根拠を伺いたい。 例によってカプコン様の言葉だからか? 319 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 17 55 24 ID y/ioMImm 失礼 316の間違いだった 320 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18 02 13 ID zzzOZe0g 根拠なんてないだろ ピックルも生活のために大変なんだろう 321 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18 05 02 ID lItiEnu8 今回の冤罪BANって8000人って凄くね? 8000人もチートしてたって正直考え辛いんだけど。 322 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18 41 43 ID zsMNAf7/ 321 冤罪BANならチートはしてないんじゃね?w 323 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 18 43 27 ID GUDWBEOA そしてMHFから人はいなくなったとさ・・・ おしまい 324 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 19 05 11 ID zzzOZe0g 265 本スレに貼られてるインタビュー読んできたが、どうもFは開発も運営も東京ぽいな。 325 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 19 38 27 ID GUDWBEOA 今までにトラブルがあった事はありますか? トラブルなどは一切ございません、これからも安心してお客様に遊んでいただきたいです ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071226/mhfi.htm?ref=rss 326 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/26(水) 19 39 20 ID ftE2lVWp そうなると 312の行動は本当に意味がなかった事になるな。 かわいそうに。 327 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 20 42 05 ID jLOHmpQF まったく別の会社に凸しようとしたわけじゃないんだから無意味ではないだろ 辿りつけてないみたいだからそういう意味では無意味だが むしろ運営があの態度じゃ本社に言うしかないから まとめサイトじゃ社長宛に内容証明送ってるぞ 328 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 21 55 45 ID QkqpTgWU 325 『今日も掲示板を見たら、「ヴォルガノスの弱点は何かわかりますか?」といったスレッドが立ってて、 「おそらく氷だよ」と返事があったりとか。 ああいうコミュニケーションがあって、ようやく「氷の武器を作ろう」とか「持って行こう」とか言って、 倒せると「ああ倒せた、教えてくれた人ありがとう」と、 そういうのがオンラインゲームのコミュニケーションの楽しみなので、ぜひそういう形になって欲しいですね。』 ・・・普通にオフゲと同じじゃね? 329 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 23 52 16 ID P5fK5t1A MHF チーターどもが 夢の跡 330 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 00 06 09 ID yYc5l0zc モンハンを ゴミ屑化した 社員ども 331 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 00 43 52 ID aa3Abc2R 冤罪そのものに文句言う奴はわかるが もtもとカプンコかモンハンが糞化してるのわかってて あえてやって文句言う奴はなんなの 金やるんじゃねえよ 332 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 08 11 00 ID Nxd8VqRU ピックルが冤罪だって騒いでいるのか 納得 333 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 13 54 27 ID Vf3AigCd 謝罪と 賠償 するニダ 334 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/27(木) 14 58 55 ID fkux/yAd 情報交換BBSにカプからの再調査結果メールの報告上がってたけど他に来てるヤツいる? 335 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 15 32 05 ID OUAk/3PU 334 再調査したけど黒だったお、ってメールならきたけど それは再調査しろってメール送ったんなら全員きてるんじゃね? それとも違うやつかい? 336 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16 05 06 ID fkux/yAd それそれ、もう皆きてるのか~ 337 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/27(木) 16 05 44 ID ZUr1BRsl 年末だしさすがのヒキオタチーターどもも忙しくなってきたのか 338 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16 14 01 ID w35LXW0s 307 セガがやたらカプコンに執着してるのもそういう経歴も一因だったりしてなー 339 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/27(木) 16 16 49 ID xCL2riFZ http //www.mhfo.info/upbbs/ これみてみ 真偽はしらんが。 340 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16 40 16 ID vpfXNY9h 339 既出 真偽のあたりに動きがないんだったらなんの決め手にもならんわ。 内容はこの辺のスレにあがった噂と同レベルだからなぁ… 341 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 16 51 43 ID hEkk7YBR 339 全体に送られたメールとかならともかく、思いっきり個人宛てメールだから偽だろ。 そんな一瞬で特定されて自分に不利益しかもたらさない中の情報出す奴いねーお。 342 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 18 42 47 ID ckPFH5zR 341 晒されてるメアドは12/13に室●井さんがこういうメールを出した、もしくは誰々が受信した、みたいなことを、 作成した人物が関連資料にそのメールがあったから挿入してるんじゃないか 作成した人物「私」は14日に2chで知ったと書いてあるから 晒されてる中には居ないんだろうよ これ自体はホオビーメンテ実施前あたりに社内メーリスとかミーティングかなんかで広く配られたかもしれない つまりメールの本人らとこれ作成した人物は別で、さらには晒したのも別の人物と考えられるよな 343 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 18 49 22 ID /DtKNQlN 加担してる計画を少しでも失敗の方に倒す綺麗な社員なんて夢。 お花畑と釣りどっちなのか。 344 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 19 07 59 ID GnCFzxzI 常識的に考えて 自分の生活壊してまで赤の他人の為に何かする必要は無い 赤の他人をどうにかしてやる前に自分の生活を守る事を考える 345 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 19 13 22 ID KHVfRLGt 切断キタ━(゚∀゚)━! 346 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/27(木) 20 02 12 ID joFF+zxa 339 12/13の19時:編成室 ○井から開発にメール「バグあるぜ」←これのコピペはなし ↓ 開発で再現 19:15 再現成功→しかしスルー「夜遅いし明日でいいや」 とりあえず再現できた事をメールで報告(伊○って奴) ↑のメールのコピペ って感じかね? 半分見えてるメアドと消してる部分の文字考えるとCCの大○ってのは上に書かれてるメインプログラマの大野かね 編成室の人間にはさんづけなのに、他は呼び捨てってのも気になるが…。 つかあれだよな、伊○って奴のメール、MHFの企画部のメーリングリストに送られてるんだから、この情報ってMHF内じゃ別段珍しいものじゃないんじゃね? その下段のグローバルメモリ云々の話もさ。 そう考えるとこのメールの「私」が、これを誰に向けて送ったかだよなー。 内容的に内部の企画以外の人間にばら撒いたって考えるのが妥当じゃね? 347 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 20 05 49 ID TY7WYlyK なんか、このスレ勢いがなくなってきたな。 冤罪BANされたって言ってた人たち、諦め始めてるんだろうな。 とりあえず、メアドは本物っぽいぞ。 348 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 20 08 07 ID 2WNY17OO ネトゲなんてしばらくインしなかったらどうでもよくなるからね 結局泣き寝入りで終わっちゃいそう、つかもう終わってるのか 349 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 20 18 59 ID yYc5l0zc 347 そうか?煽りが少ない日とか、もとからこんなもんだったぞ。 泣き寝入りっつーか、逆に社員っぽい人が火消し諦めたように見えるw 350 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 20 35 00 ID TY7WYlyK 349 そうか。こんなものだったかw 晒されてるメールについても偽物だっていうやつが目立って 本物である可能性を探るヤツが少なく見えたから過疎ってきたのかとおもただぜ。 351 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 20 42 18 ID n7c6Nu8c 349 煽りに対しても適当にスルーする人が増えたのもあるしな 352 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 20 56 13 ID 2WNY17OO それはダメだろ 沈静化して困るのは冤罪くらった人なんだから 353 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 22 12 21 ID SpOtbuR6 ここにあるメアドに送ったら返事すぐくれるかな?w 354 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 00 09 03 ID cOhMefev 新聞社に投稿ってのはどう? 産経新聞オピニオン面の「談話室」 400字程度にまとめ、文末に必ず住所 氏名 年齢(生年月日) 職業 電話番号 を明記してください。 special@sankei.co.jpspecial@sankei.co.jp 朝日新聞社「声」 メールで受け付けます。送り先は下記のとおりです。 ・東京本社:tokyo-koe@asahi.com ・大阪本社:dai-koe@asahi.com ・西部本社:seibukoe@asahi.com ・名古屋本社:mei-koe@asahi.com ※投稿方法:「声」は500字以内。「かたえくぼ」は愛称を。いずれも、住所、氏名、年齢、職業、電話番号を明記。二重投稿、採否の問い合わせ、メールの添付ファイルはご遠慮ください。 355 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 00 10 13 ID cOhMefev 続き 毎日新聞本紙「みんなの広場」への投稿、 Webでも受け付けます。以下のフォーム http //www.mainichi.co.jp/toiawase/hiroba.html に住所、氏名、年齢、職業などを明記し、本文(420字を超えると送れません。添削することがあります)を書き込んで送信してください。匿名、仮名、二重投稿はご遠慮ください。 読売新聞「気流」 ▽400字程度で▽写真、イラストもどうぞ ▽職業、氏名、年齢、郵便番号、住所、電話番号を明記 メールtousho@yomiuri.com(投稿文は添付文書とせずメール本文としてお送りください) こちらの入力フォームでも受け付けています。 多くの人がまじめに書いて送ったら どっか反応してくれないかな? 356 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 00 45 09 ID cOhMefev 実際動いてる奴いるのか?なんて煽ってた諸君。自分じゃないけど、仲間内で 明日簡易裁判所突入するって人いますよ。 357 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 01 29 00 ID ABfMn80h とりあえず、警察署に相談に行こうかと思ってる。 358 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 02 05 20 ID 2GNv+dTF 357 警察は民事不介入だ 359 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 03 07 43 ID n+H3vtns 356 とっくに居てもおかしくないが 今更それをわざわざこんな所に書いてどうすんだよ 結果出てから貼るならともかく 360 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 03 11 12 ID ABfMn80h 358 基本姿勢はそうだけど、あまりに不介入過ぎるのはそれはそれで問題になるから何かしてくれる場合もあるよ。 警察からの質問がカプコンへあるだけでも、相当なプレッシャーになるだろうし。 361 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 03 13 12 ID n+H3vtns さすがに癌の社員RMTくらいの事がないと動かないとおも 362 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 08 58 03 ID 2GNv+dTF BANなんてされてないMHFプレーヤーからでさえ 「冤罪BANなんてあるの?チートやってた事を隠したいだけなんでは?」 って思われてる状況なのに、『なんとかしてくれる場合』に相当すると 本気で思ってる? 冤罪BANのショックで自殺者が出てる位の状況にでもなれば動くかもね 363 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 09 02 02 ID lFA9nKLj 自殺者がでても今のカプコンじゃ何もしないだろ。 364 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 09 16 11 ID U7ucXdgD 自殺者が出れば隠蔽するに決まっている。 んな社会問題になりそうで、しかも株価に影響しそうなことに バカ正直に「冤罪ですた。」と認めるアホ経営者はいない。 幸いなことに、冤罪かどうかの判断材料はカプのログ一つだし。 自殺者は自分のことを棚にあげて命を絶った。ってなるだけ。 裁判に不利材料を抱えたまま挑むのは、放送終了10分前の悪者だけ。 365 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 09 29 27 ID nbjBBDjv 冤罪BANなんてねーよwwwってプレイヤーどれくらいいるんだろうね。 自分含め、周りのやつらにBANされたやつ一人もいないけど 冤罪BANはあって不思議じゃないって話ししてるけど。 366 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 10 05 09 ID iya3cKbx 360 こいつは真性の馬鹿w さっさと警察行って恥かいて戻ってこいやw まぁそんな根性もないなw 367 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 10 07 49 ID j/bWbIUA 366 そんなにビクつかなくてもいいんじゃよ 368 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 10 12 54 ID iya3cKbx 367 別にビクついてねえよ ただマジで警察なんて行く馬鹿がいるのかと思ってよw 警察からカプコンに質問なんていくわけないじゃんw 369 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 10 34 24 ID Xee4NwGT 本気なら、俺の知り合いに話しするが?w 370 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 10 40 44 ID iya3cKbx 369 知り合いが警察? それならぜひ聞いてここで教えてあげてよ 警察がそんなことに関わる可能性はすごく薄いよって 371 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 10 42 05 ID n8LrF4gB 365さあどうだろうな、煽り抜きで考えるなら 無い なんて考え方はあり得ないんだが ただ何も考えずに、金とって運営してる一流メーカーがそんな失態をするはずがない! と盲信してるヤツは、このゲームの年齢層では結構居そうな気がする 372 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 10 52 20 ID Aw0l/sLJ とりあえずまとめページを読んでから言えよ? 372 釣りにマジレ(ry 373 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 12 02 35 ID eSEc9jr/ ああ、冬なんだなあ…久しぶりに燃料が投下されとる 374 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 12 16 16 ID R5IVtzW3 俺もう裁判したよ そんで勝った 375 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 12 20 22 ID heMX0B2u 例の内部メール、VIPPERが作った釣りだってよ VIPPERなら全文持ってるぞ あんまり釣れなかったみたいだな 376 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 12 33 26 ID m7CTJJ28 374 それならオレも勝った 377 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 12 49 15 ID j/bWbIUA 370 だからそんなにビクつくなってww 378 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 13 05 54 ID m7CTJJ28 運営レポートきたな。 おまえらなみだ目ww 379 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 13 11 42 ID EcCHsvcG 今日のレポートの予想 アカウント停止について再調査を行いましたが、全員なんらかの不正行為を行っておりました なお、不正行為の内容を公表することは、出来かねますのでご了承ください また、ネット上で「誤BAN」や「冤罪」など言われておりますが、そのような事実はいっさいなく 当社に対する迷惑行為として、現在、法的措置も含め、対応を検討しております だったら、神だな。 380 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 13 14 31 ID R/oBngLM おやおやこれは… カプンコも冤罪主張者もどっちも引けなくなったな どっちかが潰れるまで徹底的にやり合うしかなさそう。 381 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 13 15 00 ID EcCHsvcG 書いてる間にきたのね。16 00時じゃなかったか。 ってよく考えたら、普通の企業は仕事納めの日は午前だけで、午後は休みだ。 オレも帰ろ。。 382 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 13 32 51 ID EKPbYipM おまえらの負けだな 向こうが検証して無いって言ってるんだからもう覆しようがないだろ 383 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 13 53 10 ID 79tLcf2L ほんとうに冤罪があっても認める訳にはいかないから、この発表は妥当だな。 運営が冤罪で利益を減らしたの本社にばれるのも困るだろうし。 384 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 13 53 14 ID Xee4NwGT たかが、1アカウント消されたぐらいで必死だな 俺なら、退会手続き省略できてラッキーって思うけどな 385 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 13 53 16 ID +jzfEiiM メール出すだけだったらタダだから、凍結解除されるまでずっと出し続けることにする 386 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 13 56 46 ID Hv1D3Gcj 冤罪BAN儲はカプコンレポートを信用してないからwww でも友人が、とか俺じゃないけど、って小学生みたいだよな あっ冬休み中か 387 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 14 01 09 ID JvZG6bh+ 385 そのうち自動振り分けでゴミ箱行きになるだけだから意味ないとオモう 388 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 14 32 41 ID QyfQanmW 過去にここまで運営が動いたことは無かったから 12月始めのは、身に覚えの無いやつが相当多かったんだろうね HR50以上で完全に白の奴なんて存在しないと思うし 389 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 14 43 05 ID CDBG2jMg 急に減ったり増えたり いい加減な仕事してるなぁ 390 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 15 13 14 ID QMgybcH1 仕事中だし運営レポ見れない 391 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 14 22 ID C/D2pBwo 終わってからゆっくり見てください 392 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 15 15 55 ID QMgybcH1 はーい(^-^)/ 393 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 17 56 ID EcCHsvcG 389 疑惑の多い自動チートチェックをしてないからな。いまは通報BANのみ。 今回のレポートで、”お墨付き”もらった事になるから、再来週ぐらいから 自動チートチェックを再開するんじゃね? 毎週作り直すの面倒だから、自動チェックは止めて欲しいが。。 394 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 30 43 ID gi9u/mdV 立証しようがないからここまで強気に言えるんだよな 誤BANで腹立ててる方々には悪いけど、この件は内部者と手組まないと無理 かといって失業上等で協力してくれる基地外もいない 詰んだね・・・ 395 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 34 28 ID j/bWbIUA カプコンに草を放てば! 誰か、入社するんだ! 396 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 47 41 ID 4yRiVXXW 三週間かかって返ってきたわ。 他の冤罪BANされた皆様頑張ってくださいね とりあえず、送った内容と運営からの返答ね こちらはモンスターハンターフロンティアサポートセンターです。 このたびは再調査およびご連絡にお時間を頂き、 ご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。 繰り返しのご案内となりまして恐縮ではございますが、 弊社ではお客様のMHFプレイに関する記録を保管しております。 MHF運営チームにてその記録を元に厳正な調査を行いましたところ、 以前のメールに記載させていただいた違反項目をお客様の記録より 確認されましたため、お客様のダレットIDからのご利用を 停止させていただくことといたしております。 397 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 49 33 ID 4yRiVXXW お問い合わせの件について、再調査を行わせていただきましたが、 同様の結果を確認いたしており、誠に申し訳ございませんが、 永久停止の解除を行うことは致しかねます。 ※フリーズや強制終了などパソコンの不調などが原因で罰則が実施されることは 一切ございません。調査はお客様の記録を元に違反行為を行なった記録が 確認できるか否かを調査いたしております。 ※他の利用規約違反者との接触により、お客様や他のお客様へ 被害が及ぶということは一切無く、弊社はお客様のプレイ記録内に、 利用規約違反行為が確認できるか否かを調査いたしております。 ※調査はお客様のキャラクターが作成された時点からのすべての 記録を元に調査させていただいております。 ※永久停止措置が行なわれる際、ログインされている場合は強制的に ログアウトされてしまいます。こちらは罰則の適用に伴う仕様となります。 398 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 52 23 ID 4yRiVXXW 弊社の保管しております、お客様の違反行為の記録につきましては、裁判所等 からの法令に基づく開示命令のあった場合のみ開示することとしております。 お客様からのお申し出がありました場合においても、一切開示は致しませんので、 ご了承ください。 399 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 53 51 ID 4yRiVXXW 弊社の保管しております記録には、調査手法、判別方法に関する情報が 多く含まれており、「いつ、○○を行ったことを確認したため」とお伝えすることにより 「こういう手段を用いれば弊社に悟られること無く違反行為を行える」という 逆算を行う手助けとなってしまう可能性がございます。 そのため、「プログラムの改変・改ざん・チート」に該当するお客様に関しましては 一律、記録を記載することを控えさせていただいております。 ================================================= 株式会社カプコン モンスターハンターフロンティアサポートセンター ○ビギナーサイト http //www.mh-frontier.jp/ ○メンバーサイト http //members.mh-frontier.jp/ ================================================= 400 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 15 54 53 ID 4yRiVXXW [category] その他 [subcategory] [message] 先日、MHF運営チームより全サーバーの永久利用停止、アカウント停止のメールが届 き、ゲームが出来ない状態になりました。理由はプログラムの改変・改ざん・チート とのことですが、当方には全く持って身に覚えないことです。MHシリーズはPS2の初 期の頃から、全シリーズ誠実にプレイさせていただいております。12月の大型アップ デートを楽しみにしていたのにプレイが出来ないのはあんまりです。普通にプレイを していた自分が、本当に不正行為をしていたというならば、おそらくMHFのすべての プレイヤーが利用停止処分を受けることになっていると思います。原因をよく調べて みてください。当方は利用停止処分の撤回を御願いします。プレイヤー名 REDFOX [server] サーバー2 もう俺、MHF完全にあきらめた・・・あばよ 長文失礼しました 401 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16 08 04 ID Hv1D3Gcj 400 もうネトゲで升するなよ じゃあな(^-^)/ 402 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 16 28 23 ID 2zZCDkrn 早く冤罪BANですって訴えてよ~。正義の声(笑)を響かせようぜ。 このままでは、まるで(笑)升erが往生際悪く冤罪されたニダって騒いでいるみたい。 403 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 16 54 32 ID Xee4NwGT これがほんとの怨罪なんてなw 404 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 17 08 35 ID n8LrF4gB もうMHFは無能運営と搾取される事に慣れた鴨の隔離施設って位置づけが 一番いいのかもなw 405 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 17 17 10 ID C/D2pBwo BANされた人はこのような負け台詞を残して去っていくそうな 406 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 17 29 54 ID yQOYTtz8 さっさと諦めろチーターどもww 407 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 17 53 53 ID lFA9nKLj まだチーターって言ってるのか。そんなにチーター非難したいならチートスレいけよwww 408 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 17 55 19 ID yQOYTtz8 407 うっせえw 氏ねチーター野郎がwww 409 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 17 58 29 ID LyzSOdsQ 装備も普通でHRも10ちょいぐらいだったと思うが俺の知人もBANされたよ。 特に金を持ってるわけでもなく、なんらおかしいところはなかったようにみえたけどな。 有力なのはHPツールとnPro回避なんだろうかね? みんなやってないとはいってるけど実際は1回だけ使った事があるとかいうオチかな? こればっかりは証言だから嘘つかれてたらそれまでだけどね。 でもHP表示ツールは論外だけどnProは何とかして欲しいね。 いまだに普通に終了しない。 プロセス殺すにしてもタスクマネージャーに出てこないからどっかでゾンビになっとるのかね? 410 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 17 58 56 ID yQOYTtz8 409 うっせえw 氏ねチーター野郎がwww 411 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 18 00 02 ID C/D2pBwo チートスレの奴らはBANされてないから非難しきれないんだろう ここの連中はBANされてるから優位にたてる 升erが本当の敵なのは冤罪くらった人も升er非難してる人も同じなのにな 412 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 18 04 21 ID Xee4NwGT チートしなきゃゲームすらたのしめないような奴だから何を言っても無駄。 せめて同情してやろうぜw 413 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 18 07 19 ID JvZG6bh+ 411 チーターは非難されるのに慣れきってるというか、開き直りがあるから 非難しててもつまらないんだろうな。 414 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 18 11 19 ID Uc0WZQ97 410 はいはい、冬休みだからって興奮しない 415 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 18 20 41 ID lFA9nKLj チーターを叩いても反応がないからつまらない。 冤罪BANを叩くと反応があるからおもしろい。 叩いてるヤツらの脳みそはこの程度って認識でOK? 416 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 18 22 55 ID NG98KTJM おまいらガンガレ 超ガンガレ 薬害肝炎だって何年もかかったけど国は動いた 何年掛けてもこの問題をうやむやにしてはならない 超応援してるぞ 俺は何もしないけどね 417 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 19 44 14 ID gikEBq7c まぁ何だ、本当に記録が残ってたとして、 同じ記録を元に同じように調査すれば何度再調査してもクロだよな。 418 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 20 52 04 ID 9sTGnL+v ほんとに記録なんて残ってるのかねぇ? アイテム増殖したからBANです、とかひと言あればだいぶ違うのに なにひとつ明かそうとしないのは、まともな記録なんてないからじゃないのか? 弁護士通しても開示しないってのがマジなら 記録なんて残ってないんじゃないかな 419 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 08 25 ID vpCr60Pw GやdosのPARでの話だが、BANされた人柱が 「増殖はセーフ」「ランク上げはOUT」みたいにどんどん情報持ち寄って 結局チート野放しな状態があってだな。 そういうのを今回は防ぎたいんじゃね? 420 名前:マジだった・・・[] 投稿日:2007/12/28(金) 21 13 27 ID r6sowSPV 396-400 同じ文章の返信メールが自分とこにも届いていたよ。 3週間まった甲斐なし。もうMHF消そう・・・ 421 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 15 56 ID 9sTGnL+v まーそういうのはわからなくもないけど 前スレだっけ?弁護士が介入しても開示しなかったっていうレス アレみたいにカプ側が提示した方法でアプローチしてるのに それすら突っぱねるってのはどうかと思うのよ だから開示できるような記録もないんじゃないかなーと思った 422 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 20 09 ID eSEc9jr/ 419 その程度のこと防ぎたいからって、BAN適用者に一切提示しないのは横暴もいいとこだな。 そんな程度のことなら、2ちゃんみたいなとこで情報出し合えばある程度判明しちゃって意味ないし、 そもそも馬鹿運営が手抜いてMH2の焼き直しプログラム使ってるから、何がアウトかなんてチーターには既に筒抜けだろうし。 てか、多分ログなんて残ってないんだろうな。 こんだけアホの一つ覚えで同じことばっか言って必死に隠してるとこみると。 ま、でも、法的にログなんて何の証拠にもならないらしいからどーでもいいが。 423 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 20 42 ID XmtA+TwS もしくは判別方法が違法なもの 424 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 26 09 ID 1N7x52JP まぁ事実はどうあれ冤罪という運営に対する疑惑と不信に対して 誠意ある対応とは真逆を爆走した形で落ち着いたな つか譲歩する気が無いならメールのやり取りだけで終わらせておけば良いのに メール対応めんどくさいからって斜め上の対応を公式使ってまで乗せるとか馬鹿すぎる 425 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 30 09 ID wUs2nd9W 内容証明でも答えないってマジでおかしすぎるだろ。 答えないんじゃなくて、ログが無いから答えられないの間違いなんじゃないのか? 426 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/28(金) 22 01 22 ID xQMkPYdw 375 おー、あれVIPPERだったんだ。 内部メールどこから入手したんだろな、すごいなー 本当にVIPPERだったらもっと燃えるとこ落とすだろうよwwwwwww 427 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 10 15 ID 9sTGnL+v 424 わざとなのか素なのかはわからんけど公式で客を煽るのは得意技だからな あの運営の心得をみるたびにパッと見、不誠実そうな運営に思えるけど 実際の運営姿勢に関しても見たまんまの不誠実だったんだな、と思う ウソ イクナイ 428 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 17 21 ID jqJvjmbz わかりやすいチートスレですね^^; 429 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 22 19 13 ID cOhMefev どっから流出したのかわかりませんが、あの内部メール紛れもなく本物ですよ。 まあ、内部にも運営に対して憤りを感じている人はいるわけですな。 430 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 34 14 ID p8UA/umw メールの内容はネトゲ運営として極々当然で納得できる内容に思えるな。 問題はBAN判定方法にバグというか冤罪を生みそうなロジックが 混ざってそうって点だけだ。 そしてメールに対する反論がなんか・・・・ チーター必死だなwwwww 431 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 35 14 ID MCpaiqsA はいはい本物本物。 証拠は?まあどうせ事情があって出せないとか言うんだろうけどw 432 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 39 29 ID cos7gfk+ 356 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 00 45 09 ID cOhMefev 実際動いてる奴いるのか?なんて煽ってた諸君。自分じゃないけど、仲間内で 明日簡易裁判所突入するって人いますよ。 429 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 22 19 13 ID cOhMefev どっから流出したのかわかりませんが、あの内部メール紛れもなく本物ですよ。 まあ、内部にも運営に対して憤りを感じている人はいるわけですな。 もう本当に被害にあった奴このスレにいねーだろ。 433 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 41 56 ID jqJvjmbz 証拠捏造までするんだからネタに飢えてるんでしょ チーターはw 434 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 46 59 ID 1N7x52JP お金をもらっている以上客なんだから運営に非が発生しないように情報公開して これから貰う+500円分で新たな不正対策するのが普通の企業 一方カプコンは+500円毎月徴収しているのに初月からnPro丸投げ不正対策放棄を宣言 さらに毎月徴収しているにもかかわらず今回ログ検出方法をこれから先変える気も無いことを公表 435 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/28(金) 22 47 46 ID xQMkPYdw まぁ、たとえ自称社員が「これは本物ですよ」と言ったところで、2chでそれを信じる人間は少ないだろうな。 じゃあこの場合、何をしたら信用されるのか? 社員証でもうpるか?本名晒すか? どちらでも疑心暗鬼に見られたのは前スレやその前スレでの流れを見ればわかるだろう 文字と画像でしかやり取りできない2chでお前らを信用させることがどんなに難しいかw まぁ、社員だって証拠だの本物かどうかなんてのよりさ 本物の社員さんは冤罪BANを名乗る奴らがあのメールを持ち上げるまでにいたったこと考えろよな。 信憑性の薄い物であれ、あれくらいしかこちらが手に入れた情報がないんだよ。 再三の情報開示要求に対する自分達の反応を省みてみろよ。金とってやってる会社のすることじゃないぞ? 法律に基づく開示要求を~なんていっておきながら、自分達は法律で禁止されている「消費者の利益を一方的に害する行為」をしてることわかってんのか? 消費者センターからの電話は無視、本人からのメールも無視、内容証明郵便すら無視。 すげぇ会社だよなほんとwww 436 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 52 01 ID MCpaiqsA ちょっと前に自分の社会保険証アップして内部情報流してた社員いただろ あれくらいやれば信憑性高まるよな あれ保存してた奴とかいないの? 437 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 22 52 30 ID cOhMefev まあ意味もなく煽る連中は社員なのか?社員じゃなけりゃ、よほど心が寂しい 人間だな・・・・かわいそう。 438 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 57 13 ID MCpaiqsA 437 あー、そうだね、うん… でも上げまくり煽りまくりの君がそう言ってもいまいち説得力がないよね( ・ω・ ) 439 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/28(金) 23 07 04 ID xQMkPYdw 436 あれ一時期解析しようとしてた人がいたよな…。 名前くらいはわかったんじゃないっけかな。 大阪の社員に同名の奴がいたと言われてた記憶がある。 440 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 23 12 44 ID MCpaiqsA 439 あいつはなかなか度胸あったよなー あれくらいやってくれるとさすがに皆信じてたもんな 何て名前だったっけ? 441 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 23 22 53 ID eSEc9jr/ なんか今日は火消しが必死だなぁ… 社員ホンモノ説なんてBANと関係ないからどうでもいいのに何そんな必死になっての? ひょっとして話そらそうとしてんの?社内で何か動きあったのか? 442 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 23 38 12 ID JvZG6bh+ この度はお問い合わせいただきありがとうございます。 こちらはモンスターハンターフロンティアサポートセンターです。 このたびは再調査およびご連絡にお時間を頂き、 ご迷惑をお掛けいたしましたことを深くお詫び申し上げます。 繰り返しのご案内となりまして恐縮ではございますが 、弊社ではお客様のMHFプレイに関する記録を保管しております 443 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 23 39 25 ID JvZG6bh+ 弊社ではお客様のMHFプレイに関する記録を保管しております。 MHF運営チームにてその記録を元に厳正な調査を行いましたところ 、以前のメールに記載させていただいた違反項目をお客様の記録より確認されましたため、 お客様のダレットIDからのご利用を停止させていただくことといたしております。 お問い合わせの件について、再調査を行わせていただきましたが、 同様の結果を確認いたしており、誠に申し訳ございませんが、 永久停止の解除を行うことは致しかねます。 444 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 23 41 49 ID JvZG6bh+ ※フリーズや強制終了などパソコンの不調などが原因で罰則が実施されることは 一切ございません。調査はお客様の記録を元に違反行為を行なった記録が 確認できるか否かを調査いたしております。 ※他の利用規約違反者との接触により、お客様や他のお客様へ 被害が及ぶということは一切無く、弊社はお客様のプレイ記録内に、 445 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 23 42 39 ID JvZG6bh+ 利用規約違反行為が確認できるか否かを調査いたしております。※調査はお客様のキャラクターが作成された時点からのすべての 記録を元に調査させていただいております。 ※永久停止措置が行なわれる際、ログインされている場合は強制的に ログアウトされてしまいます。こちらは罰則の適用に伴う仕様となります。 弊社の保管しております、お客様の違反行為の記録につきましては、 裁判所等からの法令に基づく開示命令のあった場合のみ開示することとしております。お客様からのお申し出がありました場合においても、一切開示は致しませんので、ご了承ください。 弊社の保管しております記録には、 調査手法、判別方法に関する情報が多く含まれており、「いつ、○○を行ったことを確認したため」とお伝えすることにより「こういう手段を用いれば弊社に悟られること無く違反行為を行える」という逆算を行う手助けとなってしまう可能性がございます。 そのため、「プログラムの改変・改ざん・チート」に該当するお客様に関しましては一律、記録を記載することを控えさせていただいております。 お問い合わせいただき、誠にありがとうございました。 446 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/28(金) 23 43 28 ID JvZG6bh+ もうさ この天プレを年末送っておしまいって感じですね。 447 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 23 48 17 ID wUs2nd9W まとめBBSみてきたけど、簡裁行った人いるじゃん これは楽しみだ 448 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 23 54 42 ID E+hf/dHu 簡易裁判所いったって事は、状況によるんだろうけど、 ここの書き込みの中にカプコン社員居たらまずい事になったりしないか? 調べられたら一発だべ 449 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 00 41 17 ID 1dDRA0Vw 被害受けた奴ならここにいるぜー どうこうする気はないけどなw やっと二人目が50越えたから逆ディアやらファンゴで楽しんでる。 今更だが解除の見込みないし、新キャラ始めるか、とっとと見切りつけたほうがいいだろな。 性格的に泣き寝入りはイヤだ、って場合は別として。 因みに前にメールうpした内の一人。 450 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 01 33 58 ID DRZXmtkN HPツールとnPro回避もダメなんですよ? もう、うぜぇからテメーらリアルで死ねよ 451 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 02 19 15 ID dp10xlI9 二人目作っても普通にプレイしていて消されるようなゲームはやりたくない。 じゃあ、やらなきゃいいじゃんと言われるだろうが、俺は一方的に非があるように責められてムカついてるだけだから、あっちが謝罪するか崩壊するかリアルが忙しすぎる状態になるまではカプコンのいう余計な仕事を増やす作業をやり続ける。 452 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 02 27 04 ID lFI/6cgJ 少額訴訟しまくられるのが、現実的には一番痛いだろうね。 「証拠をださないといってるうちは」 453 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 02 50 22 ID ZIQwdTHV HP表示ツールとか運営から使用の確認が出来たら運営が犯罪者集団になる 実際のところ表示ツール云々はこのスレでよく有る事例の隠れ蓑 ここでいきなりBANされたプレイヤーはHP表示ツール使ってても関係無いぞ 運営がHP表示ツールをわざわざ名指しでチート扱いしてるのは誤BAN隠し 使用者多いのわかってるからね。BAN理由を提示出来ないのもその関係 454 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 02 56 00 ID PPGL3xMj チーター必死だな 455 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 03 00 12 ID 4B1Kt+VU 簡易裁判小額訴訟 これでおk あらかじめ、配達記録210円か より訴訟に備えるなら内容証明数千円で 2,3回BAN記録の開示(開示の程度はご自由に)を 求めといて、拒否されたら そのやりとりの期間に無駄・損失となった課金料金の賠償求めて 簡易裁判小額訴訟 訴訟内で、BANの是非⇒記録の開示を 求めることが出来る 456 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 03 37 16 ID jqeWIdBl 仮に裁判負けても再調査に不備があったってことで逃げ道確保されてる どちらにせよ個人じゃ勝てないけどさ・・・ それが分かってるから煽りも強気 457 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/29(土) 04 11 17 ID zqxff0eg 再調査に不備があることを認めさせられればアカ解除も要求できるな。 大人しく課金料金の返還で片付けたとしてもそれによって前例ができる→同じ要求を出した人がいるときに逃れられん。 前例を作るのが一番難しいんだよな…。 今やってるのがまさにその段階なんだけどな 458 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 04 26 07 ID UMyXZ60f いずれにしても運営はいつまでもこんな言い逃れでごまかせると思わないことだな おれはこのまま黙ってるつもりはないし そう思って行動してる冤罪被害者は少なくない 個人で勝てなくてもそれが積み重なれば 必ず次の動きにつながる そこまでの動きになる前に冤罪を認めて謝罪したほうが利口だと思うけどな あと、煽りは所詮ただの煽りだから実際に行動してる人間からすればちっぽけなもんだ 真に受けるようなもんじゃない 459 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 04 39 16 ID jupkAVWD 運営レポートで同じ事を何度も発表するような無能だからなぁ 前回のレポートで納得行かないから苦情不満が行くのに それに対して同じ内容を再三乗せるとか相手を馬鹿にしてるか本当の馬鹿のどっちかしかありえん 460 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 03 04 ID p97/nnbe なんでこんな時間なのにレス続いてんの? ニィポッポvsカプなの? 461 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 10 00 ID Ue2N/ni2 460がニートか底辺層だという事だけは分かった 昨日が仕事納めだマヌケ 462 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 18 28 ID p97/nnbe ニィポッポってなんでこんなに即レスするん? 死ぬの? 463 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 22 58 ID hSVReTnP 哀れだ・・・ 464 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 26 38 ID p97/nnbe お前らこそ哀れだろ、冤罪BANもされてないただのアンチなんだから 465 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 37 06 ID lFI/6cgJ 落ち着けよ、相手するだけ無駄な相手だろ。 俺たちの敵は煽ってくるねらーじゃなくて、カプンコだ。 466 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 53 43 ID jupkAVWD わざわざ 460 464で社員宣言してるし構って欲しい頭の可哀想な子なんだろう 467 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 54 29 ID p97/nnbe なにおまいらねらーじゃないの? そんな事言ったら俺もねらーじゃないよ? ところで敵というがカプコンに何かされたの? ただのアンチのくせに 冤罪BAN応援隊といったところですか?、大変ですね 頑張ってください 468 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 58 22 ID sEXbpy6V 小額訴訟って金銭関係のみじゃなかったっけ。 金返せはできても、情報開示せよの要求には無意味じゃね? 469 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 05 59 23 ID p97/nnbe 466 俺が社員なら貴方は別ゲーム会社の社員といった所でしょうかね? 470 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 06 02 45 ID lFI/6cgJ ねらーじゃないと誰が言ったよ文盲www 471 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 06 10 42 ID jupkAVWD 自分の発言も理解出来てないのに超理論で飛躍しまくっててワロタ 472 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 06 35 06 ID /0iGdzGy もういいよ、俺の中では終わったネトゲだし 473 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/29(土) 08 10 16 ID zqxff0eg 468 金銭の返還を求める=冤罪BANでプレイできなかった課金分や内容証明などの経費の返還。 ↓ 規約で返還してない←じゃあBANが正当かどうか情報出してみれ ってことかね。 まぁ、規約で返還しないと明記してあろうと、それ(返還しない)自体が法律違反なんだけどな。←債務不履行 474 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 08 30 07 ID eaarUKKZ とうとう簡裁までいった話が出るとこれだw 社員ホントに低脳すぐるw 475 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 10 28 29 ID WgmIL7EB 自分達の作った不正検出ツールみたいなのにバグがないとは言い切れないだろうし盲点とかもないのかね? まあ、MHF内は上手く動いてるとしてもnProは信用できんな。 でも他のゲームでもnProは動いてるけど2重起動みたいにはならんからやっぱりMHFが nProの終了手順間違えてるってことなんだろうかね? そこら辺は全く関与してないんかな? 476 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 11 27 23 ID UakmiONU まぁ、何も進展が無い現状、世間から見れば カプコンが正しいんだな。 BANされたやつはチーター こんなもん全部結果論しか通用しないよ。 477 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 12 46 50 ID qDaQEBjP 進展が無い事にしたい信者w 478 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 13 09 44 ID Wi3fiDBI 進展があるかどうかはこれからでしょ。 カプコンが馬鹿の一つ覚えばっかやってて、冤罪の人たちもまだ最終手段には訴えてない、それだけのこと。 479 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 13 28 43 ID qjsY4Kzd 秋の時からと考えれば ・まとめサイトできた ・運営レポでも(内容は別として)とりあげられる ・国センも問題としてレポした ・裁判始まるっぽい けっこう進展してると思うよ 480 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 13 34 36 ID e6SJXgwE 簡裁に訴えられたってだけで痛手だと思うよ。 人を派遣しないといけないし(弁護士を頼むと金がかかるから多分法務を派遣)、 「あの企業は冤罪BANで訴えられた」ってだけで企業イメージに響くからね 481 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 15 53 48 ID HMfHLal/ なぁちょっと聞いていいか BAN情報開示したとしてどうすんの? 俺そんな事してません!で、また訴えるの? カプコン側はそのログがある こちらがそれを裏付ける物ってなくね? これだと勝ちはなさそうな気がするんだが 482 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 00 19 ID fmXc0QeX チート行為は忌み嫌われてるから ゲーム内で人間関係築いてたような連中がBANされて冤罪BANだって叫ぶというのは不思議なことじゃないしな 483 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 04 49 ID 6nwSzgcT 実際やってないのに、不正をやったとされるログを提出してきたら これは名誉毀損とかになるのかね? 484 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 09 13 ID HMfHLal/ やってないと言う証拠がなければ2chで言ってるのと変わりなくね? 485 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 09 17 ID jupkAVWD 実際にやってないログが残っている事になったら成りすましによる不正アクセスで騒ぎ滅茶苦茶拡大するな しかも調べるのは警察、ISP、運営だけでユーザーは何もしないですむから大歓迎じゃね 486 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 15 46 ID HMfHLal/ え?もしかしてカプコンが不正行為してないログを提示する事のみを 期待して裁判するって事? 随分無謀だなw 487 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 25 38 ID jupkAVWD ×やってないログ ○やってないのにログ ああ書き間違えてたわ ユーザーの身に覚えがない不正ログ提出が運営にとって最高の痛手というか自爆になる 488 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 28 09 ID HMfHLal/ ROみたくこれが証拠ですみたく提示されたら普通に終わりじゃね? このままいくと、このパターンで終了しそうなきがするなw 489 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/29(土) 16 34 53 ID zqxff0eg 486 やったという証拠を出すことを想定してるだろjk 出せない場合はカプが嘘ついてたって事になるわけだし、さすがのカプもそこまで馬鹿じゃないだろw 不正行為を働いたというログを提出してきたら、今度はその日時に自分が何をしていたかの証明、あるいはその記録にある行為をしたかどうかの証明。 これが難しいから下手するとみんな引き下がるよな。 ただ、提示されたログに記載されてるとおりのことを再現し、それが事実かどうか確認することができる。 再現できない場合はログの捏造の可能性を指摘できる。 あと当たり前だけど、「○○月△△日のログにエラーを確認しました」だけで不正行為をみなしてたら証拠不十分で付き返せる。 490 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 36 18 ID jupkAVWD ROって冤罪BANで訴訟沙汰あったの? あのゲームはBAN前の隔離所で気軽にゴネれてしかも開放された前例もあったから そこで見に覚えのある人が引っ込んだだけじゃなかろうか 491 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 38 27 ID 6nwSzgcT カプコンが取ってるログが100パーセント信用できるものなのかどうかも わからんし、どうなんだろねこれ。冤罪の人には悪いが非常に興味あるし楽しみだ 492 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 39 23 ID c7ZDgHve でも裁判での証拠ということならログのみでは証拠としては弱い チートした証拠にもならないし、やってない証拠にもならない まぁカプがまともなログを保管してるとは思えないけどな 正直、裁判にでも引っ張り出さなけりゃまともな対応はしないだろうし そういう意味では裁判沙汰にして世間に知らしめることは効果的だと思う 493 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 16 50 50 ID HMfHLal/ 490 ROで冤罪BAN裁判あったよ んで、運営がログだして勝利、ユーザー涙目 ログが証拠にならないと言うより、ユーザーの証拠がないから話にならないっぽい 2chで言う俺がソースは通用しないって事かな ログが適正かどうかの疑いもこれはもっと難しいと思う こんなの公表したらカプの言い訳のチート検出の手助けになってしまう 企業的損失がばかでかくなるからなー、約1万人チートBANしてるから 的外れな会見でもないし 494 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17 00 35 ID c7ZDgHve 493 そのROの冤罪ってRMT関係かな? あんまり詳しくないんで、なにでBANされたかわかるなら教えてくれないか 495 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17 12 17 ID HMfHLal/ 494 いくつかあったけどRMのもあったね サイトがのこってるかもしれんからぐぐってみ 496 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[age] 投稿日:2007/12/29(土) 17 16 54 ID zqxff0eg ttp //www.maturi.org/log/eid221.html ROの冤罪BANについてまとめてる。 497 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17 20 55 ID dp10xlI9 493 アレは確か本当にRMTやっていたから裁判で負けたと仮想橋ってひとのサイトには載ってたけど、何が本当なのかわからなくなってくる・・・ しかし、運営1月4日まで休みとかふざけてるだろ 498 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17 29 35 ID HMfHLal/ 擁護じゃないけど、正月休みは別にめずらしくもないと思うw 499 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[] 投稿日:2007/12/29(土) 17 35 25 ID QF+zA6YA 聞いた話だが、裁判になった際、電子記録は証拠にはならないらしい。 つまりカプコン側がログ(おそらくエラー記録だけだろうが)を出してきたと しても、ユーザー側の違反行為の証拠にはならないということ。 しかし、ユーザー側も、自分の無実を証明する手立てがない・・・。 ということで当事者同士の示談・和解ということになると思われる。 実際に簡裁に調停申し立てに行った仲間にきくと、手数料など含め、1万円 ほどですむ。 めんどくさいかもしれないが、今回被害をこうむった者の多くが、簡裁での 裁判を起こせば、一泡吹かせることはできるだろう。 500 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 17 41 31 ID DSM213OU ttp //www.nikkeibp.co.jp/archives/343/343475.html 【MHF】冤罪BAN待避所 Part5(その2)へ続く
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1356.html
新武器種「スラッシュアックスF」の実装が行われる大型アップデート。 最大の目玉はこのスラッシュアックスFのようだが、 他にもナルガクルガの導入、新イベントの「黄昏にたゆたう詠唱曲」、プロジェクトRによる大規模リファインなどが目玉として挙げられている。 今回プレビューサイトに記載されていない部分の変更点が多い(2016年より本体開発に注力するためWEB開発工数を絞り込んでいるとの事)。 アップデート内容もチェックのこと。 電撃オンラインの今村Dインタビュー※G10アプデ後に収録した模様 当初(2016/4/21)からの実装スラッシュアックスF実装 新モンスター帝征龍グァンゾルム 衛蛇竜エギュラス 遷悠種(CSシリーズからの輸入)迅竜ナルガクルガ G級追加モンスター 新フィールド 黄昏にたゆたう詠唱曲 新スキル 新アイテム 新シジル リファイン 猟団関係の仕様変更 天廊遠征録配信停止に伴うリファイン 2016/5/25アップデート MHF-G10.1アップデート(2016年7月13日)紅蓮獅子ヴォージャン 獄狼竜ジンオウガ亜種 (遷悠種) 歌姫狩衛戦 祈歌武器 G10.1新スキル 新G級モンスター、特異個体 防具の試着 新シジル 各種リファイン 8月10日アップデート 8月17日アップデート 9月7日アップデート(9/21不具合修正あり) 当初(2016/4/21)からの実装 スラッシュアックスF実装 G級専用武器種として新たに実装される。 スラッシュアックスはMH3より登場したCSシリーズ側の武器種の1つで、 それをMHFの環境に合わせて大改造したのがこの武器種である。 新しい操作感覚を強調するために、スラッシュアックスFと名前を改めている。 スラッシュアックスFは実装と同時に天ノ型と嵐ノ型も解禁される。 「秘伝書スタイルによってアクションが激変する」事もスラッシュアックスFの特徴として位置付けられている。 穿龍棍同様G級になってからの解禁であり、G級用の新たな切断武器種ということになる。 ただし、こちらはG級素材の入手と同時に全武器の生産が解禁される。 4/21時点では課金・イベ系を除くとグァンゾルム武器と遷悠武器(遷悠種5体のもの。翌週もう1本追加)のみである。 その他の武器に関しては、イベント武器などが追加されている他、MHFオリジナルモンスターのものは5月中に多数導入されるようである。 秘伝防具・進化武器も実装される。 秘伝防具は当日から導入され、進化武器は5月導入予定。 新モンスター 帝征龍グァンゾルム G10のメインモンスターである古龍種。 従者として小型の飛竜を従えているらしく、王の風格がある。 複数の形態(2つ)を持つモンスターで、剛種クエストとG級クエストに登場。 クエストの配信方式に様々な憶測が立てられていた(HRでは覇種なのではないか、G級は征伐戦の新手ではないかなど…)が、 蓋を空けてみれば普通の剛種/G★7(HC可能)であった。 ただ、剛種は撃退戦のみで、なおかつルコディオラ以来となる古龍汎用素材を出す設定になっている。 衛蛇竜エギュラス グァンゾルムに従う小型の飛竜。 独立したモンスターというよりは、グァンゾルムの攻撃オプションの一つといった位置付け。 (立ち位置は特異個体ドスガレオスが呼ぶ特殊なガレオスに似る) 遷悠種(CSシリーズからの輸入) 迅竜ナルガクルガ MH2ベースであるMHP2G出身であり、メイン狩猟フィールドとなっていた樹海への帰郷となる。 ジンオウガの導入時から候補として挙がっているという発言があったが、G10にて満を持して導入。 狩猟解禁は4/27。 FのナルガクルガはCSシリーズとは明確な外見上の変化が発生する。 詳しくは上記リンクを参照されたし。 G級追加モンスター クシャルダオラ、テオ・テスカトル、オオナズチがG級追加される。 テオ・テスカトルはドラギュロスやパリアプリアなどと同様、覇種ではなく通常個体ベースの模様。 どうやらグァンゾルムも含め、彼らは後述の『黄昏にたゆたう詠唱曲』と連動しており、 そのストーリー展開に応じてG級解禁されていくようだ。 オオナズチは5/18より解禁となる。 なおG10では既存モンスターの完全新規特異個体はいない。 グァンゾルムがハードコアモードを有するため、既存モンスターの完全新規特異個体なしという点ではG2以来か。 新フィールド 【雲見砦】 2014年春の運営レポートで公開されて以来、長らく「祭壇」と呼ばれていたフィールド。 古代の建造物で、中央に主戦場となる舞台がある。また、玉座のような岩が立っているのも特徴。 レポート内で公開されていたものとは様相が異なっており、長い間人の手が加わっておらずところどころ崩落している。 上記動画においてはまだ開発途中であること、そして「もうちょっと凝りたい」という発言から、 あの後更に変わっていった事が確認できる。 事実骨格ともいうべきフィールド特徴は変わっていない。 正式公開物と比較してみると玉座等が追加されていることが確認でき、またレポート内でも見られた雷雲も確認できる。 登場モンスター「グァンゾルム」に合わせた、徹底的なチューニングが施されたようである。 余談だがビジュアルで表舞台に姿を現したのが確認できた後も、 雰囲気の違いだけを指摘して「別物じゃないか?」という声が挙がっていた。 その理由として、初期公開の風景、及びその時期黒龍、紅龍が極限征伐戦という形でG級進出しており、 そこから長らくG級ミラルーツ専用フィールドでは?という考えが先行していたためと考えられる。 黄昏にたゆたう詠唱曲 MHF-G10より始まる新コンテンツ。 グァンゾルム発見と時を同じくして力が弱まっていく歌姫に関わるイベント。 歌姫が絡むコンテンツだがストーリークエストとは全く別物で、ストーリークエストの進行とは一切関係ない。 その実際としては、WEB上でストーリーが展開され、 そこで提示されるお題(特定G級モンスターの全サーバー狩猟総数など)の進捗具合に応じて、 褒賞やその後のストーリーが変化していく、というものである。 「ハンターたちの行動によって未来が変わる」もので、上述したようにG級追加モンスターの解禁と連動しているようだ。 新スキル 「消費特効」 グァンゾルムの防具に付与されるスキルで、剣士は斬れ味消費増大、弓はビンを一度に2個消費するというペナルティを負うが、 剣士は攻撃力増加、弓はビン使用時の攻撃力増加効果が付与される。 剣士と弓で攻撃力UPの仕組みが違い、剣士は武器倍率+100。 斬れ味消費量は武器種によって異なるが、業物+2で軽減処理を行った後に追加で斬れ味消費が発生する仕組み。 弓はビンの威力補正が+0.2される(強撃ビンの場合、1.5→1.7)。勿論各種補正とも重複する。 ビン消費については弾丸節約術スキルがあれば発動時は1個に抑えられるとのこと。 なお、ボウガンについては効果がないようである。 「要塞」 ガード性能、ランナー、武器捌きの複合スキル。 ガード性能とランナーの段階に応じて2段階あり、15Pで要塞+2となる。 新アイテム 「ウチケシの実」 属性やられを解除するアイテム。CSシリーズにあったものである。 普通に総合ショップで売っている(非エクストラ 60z)が、何故かGP/NP交換もある。 新シジル 抜刀時移動速度UP抜刀時の移動速度が上がる。纏雷スキルの移動力UP効果とは重複しない [剣斧]爆発気絶スラッシュアックスFの爆発を伴う攻撃(属性解放突きと属性吸収大解放のフィニッシュ?)に気絶値が付与される。 リファイン HR/SRの改修など、プロジェクトR関係のものについては詳しくはこちらも参照してほしい。 【武器種バランス調整】 双剣、ヘビィボウガンが対象。 これでG5より進められてきた武器種バランス調整が一巡する(年内には再度全武器種対象の調整が予定されている) [双剣] 一部アクションの威力上方修正 乱舞旋風の回避キャンセルが行いやすくなるプレビューサイトでは乱舞改と受け取れる表現になっているが、G10体験会/アップデート情報では乱舞旋風と明記されている。 立ち状態の刃打ちから、各種連携への派生を行えるようになる(攻撃力増加効果も付与される) 秘伝スキル【双龍】発動時、鬼人化と真鬼人開放の発動モーションが高速化される [ヘビィボウガン] 秘伝スキル【銃仙】の効果を上方修正(弓やライトボウガン同様、攻撃力1.2倍→1.3倍に) クリティカル距離の前半部分でHITした際の威力上方修正+専用エフェクト追加 通常弾圧縮リロードの上方修正(弾威力補正の強化) G級進化武器「燦然」「絢爛」「玲瓏」の攻撃力上方修正 ※煌然は変更なし 【かんたん操作モード】 PC版のみの要素の模様。 装備は片手剣に限定されるが(オンラインマニュアルによると今後他武器種への対応もあり得る?)、左クリックで攻撃、右クリックで回避や回復といった形に操作が簡略化されるモード。 移動は左長押し+マウス移動で行う。 【復帰猟団の新設】 復帰したハンター(復帰区利用可能なアカウントが対象)向けの猟団。 最初からランク14相当の機能が使用できたり、RPが通常の4倍溜まったり、専用の復帰猟団クエストが受注できる。 ただし狩人祭などへの参加はできない。 退団時はペナルティなく次の猟団に入る/作ることが可能。 上記インタビューによると、復帰・新規ハンターの95%が一度はこの復帰猟団に入っているらしい。 【ラスタ入手条件の変更】 HRシステムの改修に伴い、ラスタの開放条件として設けていた「イャンクック狩猟」が廃止される。 【G級体験クエスト】 HR5になると、穿龍棍とスラッシュアックスFの体験クエストをそれぞれ1回ずつ受注可能となる。 穿龍棍はポカラドンの、スラッシュアックスFは始種武器・始種防具の体験も兼ねている。 なおスラッシュアックスのスタイルは天ノ型になる。 【ハンターナビ一部変更】 G級以前におけるハンターナビの内容が一部変更されている。 特に秘伝書関係はグループ自体が一新された(旧仕様グループは現HRを問わず受取マークが点滅しているが受取可否は不明(HR4では不可、HR5以上か?))。 ちなみにHRにも1つ参照不可の項目が発生している(こちらはHR4以下でも推薦状100枚を受取可能)。 HR上位ナビは全て旧HR51~(現HR4)初登場のモンスターが(解禁条件の旧HRごとに)5グループに分けて順次登場していたのが、相手モンスターの解禁タイミングに限って言えば一斉解禁である(内容は変更されておらず、一部の見出しのみ変更)。 【クエストリスト関係】 G級以前のクエストリストが一新された。 ハンターズクエスト★5までにおいては、下位・上位・凄腕でそれぞれモンスター1種につき1つという形に削減された(*1) 期間限定枠はイベントと遷悠種、デイリーのみになっている。 旧オーダークエストは「その他のクエスト」という枠がハンターズクエストとは別に用意され、そこにメモ・特殊素材・G装飾品・スキルカフ・長期イベント・狩猟技の子カテゴリが存在、剛種クエストはハンターズクエスト★5に移行された。なおスペシャルクエストと育成クエストは廃止された模様。 プレミアムクエストと大採取シリーズは特別クエスト傘下に移籍している(大採取シリーズはエクストラクエストという子カテゴリがそれ)。 【シンボルカラー】 一部条件が緩和されており、内部データで存在していた桜と朱が入手可能になった。 それに伴い虹も入手できるようになった。 また、部位別に色の設定(濃淡も変えられる)も可能になりデザイン性が増した。ちなみに右下のプレイヤーリストで表示されるのは頭に設定した色である。 さらに、シンボルカラー変更許可もギルドマスターとの会話のみで可能になった(従来はサブターゲットを計100回クリア)。 シンボルカラー 入手条件 自然の緑 納品ターゲットのクリア回数 豪腕の赤 狩猟クエストをターゲットのモンスターを討伐してのクリア回数 技巧の白 狩猟クエストをターゲットのモンスターを捕獲してのクリア回数 励祭の桜 狩人祭の入魂数(5000魂以上) 友情の青 フレンドリストに50人登録する 業物の紺 称号「ウエポンマスター」取得レア7以上の武器を20種類(重複不可)所持による称号を基本11武器種コンプリート 鎧銘の青緑 称号「ベストドレッサー」取得ミヅハ/トヨタマ、エンプレス、夜叉/修羅、ミラルーツ、メルホア、マカルパ、ビストロ、エスピナUから計34個所持武器と違って重複可(同シリーズ同部位でもOK)、但し派生はNG 武勲の紫 大闘技場で1勝する(旧仕様では50勝) 達成の朱 ハンターナビの達成項目数 大物の黄 キングサイズのモンスターを15匹狩る 宴の白灰 マイハウスで累計10人分の食事を作る(自分も1人としてカウント)旧仕様では100人以上 変化の虹 11色すべて入手すると手に入る名前は変わったが条件自体は変わっていない(MH2では「完璧の虹」) 【移動メニューボタン】 ランド移動のみの誰得機能だった移動メニューボタンが強化。 ワールド移動の他、クエストボード・求人板・マイハウス・武具工房・猟団部屋への移動も可能になった。 武具工房のみその下に「くじを引きに行く」という移動先自体はほぼ同じ(工房内なのは同じだが、「くじを引きに行く」だとハリセンネコの目の前に飛ぶ)別項目が存在している。ハリセンネコあざとい。 ちなみにランド入り口のメニューも同様の物になっている。 【パートナー関係】 状態異常追撃、適応撃、状態異常無効【多種】などが追加されている。 また、ラスタ・パートナーもハンターが採取ポイント付近にいると採取行動を行うようになった。 ただしピッケルなど道具を使うポイントでは使用せず、それ以外でも抜刀状態では採取しない。 猟団関係の仕様変更 HRシステムの改修に伴うものはプロジェクトRの概要も参照のこと。 猟団加入申請の管理権限付与猟団長が特定の団員に「猟団加入申請」に関する権限を付与可能に。 猟団勧誘機能の追加猟団長、及び上記権限を持つ団員が、広場のハンターに対して「猟団へ勧誘」することができるように。 勧誘メールがハンターに届き、承諾すると加入申請が直接実施される。 ちなみに勧誘メールについては個人のメニュー(コミュニティ)から制限することも可能。 天廊遠征録配信停止に伴うリファイン 天廊遠征録が(少なくともG10の間は)配信停止となるため、以下の処理が実施される。 なおG10以降の展開から、基本的なフォローは実質G級ハンター限定(定期開催イベントアイテムも実質G級昇級後でないと入手が難しい)となっている。 タワーランクに関係なく超越秘儀を強化可能となる。 シリーズクエスト受付より、定期開催イベントアイテムの「龍晶石」「蜃気楼の金剛砂」「祭典の叙情詩」を、遠征録で入手できるはずだった「いにしえの超鉄鋼」と交換できるようにする。なお、配信停止期間中は上記3アイテムの入手量が増加する。 天廊武具については、G10以降実施されるイベントなどで入手・強化の機会を設けていくという事がG9.1時に予告はされていたが、 6/22~6/29にやっと最初のフォローが実施された。 2016/5/25アップデート 【スラッシュアックスFの多数追加】 予め予告されていたFオリジナルモンスター武器や、 桜剣蒼斧、フィンスラッシュといったCSのスラッシュアックスなどが追加されている。 またスラッシュアックスFの進化武器も追加された。 MHF-G10.1アップデート(2016年7月13日) 「黄昏にたゆたう詠唱曲」の次なる展開である「歌姫守衛戦」、G10下での新たな始種の実装、 マイミッションの大規模リファインなどのプロジェクトR関連がメイン。 G9.1同様、大型アップデート級の内容となっている。 紅蓮獅子ヴォージャン 金獅子ラージャンの先祖と思われる、火の始種モンスター。 火山に生息しており、ラージャンと比べてゴツゴツと、火山っぽい外見が印象的。 始種武具は火属性、及びそれを内包する複属性物で固まると思われる。 ちなみに6/23発売のファミ通で情報が公開されたが、プレビューサイト及びファミ通公式サイトでは6/24時点では名前すら出ておらず、 翌7/1に武具、スキル含めて纏めて公開された。 ファミ通がフライングしたのだろうか? 獄狼竜ジンオウガ亜種 (遷悠種) 龍属性を有するジンオウガの亜種。 遷悠種としては初の「亜種の遷悠種」である。 MHFでは雪山や塔の秘境に出没するらしい。 歌姫狩衛戦 黄昏にたゆたう詠唱曲の反響を元に、「プレイヤーの動向次第で褒賞などが変化する」定期開催イベント。 G10で廃止されるパローネ大航祭に代わる定期開催イベントでもある。 ストーリーとしても黄昏にたゆたう詠唱曲の続編に当たり、歌姫の復活のため、新たな祈珠に力を与えるというもの。 7/13より開催はされるが、第0回と称してバランスの最終調整を実施するとのこと(褒賞等は第0回から入手可能)。 祈祷の章と戦歌の章の2章立て(1週間ずつ)で構成されており、 ファミ通紙面でのリリースによると、祈祷の章ではモンスターを狩猟し、得られる歌玉の力を祈珠に注ぐという形で、 注げる祈珠は複数あり、そこから選んで注いでいくことで、 戦歌の章にて狩猟に対する恩恵を「祈歌」として受けられるようになる、という仕組みらしい。 祈歌武器 歌姫守衛戦の報酬で入手可能な武器。勿論スラッシュアックスFもある。 歌姫守衛戦と連動しており、祈歌の力が有効な期間下記の特殊効果が発動され、武器が強化される。 もちろん祈歌が切れれば特殊効果は消える。 ちなみに「いのりうたぶき」と読む。 攻撃力、属性値UP スキル「移動速度UP+2」、「武器捌き」の効果 フィーチャーウェポン効果の発動 斬れ味ランクアップ 真秘伝スキル(大秘伝)の自動発動 G10.1新スキル 雌伏 ヴォージャンの防具「ヴォンシリーズ」に付与される、いわゆる希少スキル。 ガードが成功する度に攻撃力が増加する(最大10回)が、被弾で吹っ飛ぶとリセットされてしまう。 G10よりテコ入れが始まった、ガード行動をトリガーとしたスキルと言えるか。 狙撃 G10.1の始種防具などに付与される新スキル。 通常弾・貫通弾・徹甲榴弾・矢をクリティカル距離でヒットさせた際の ダメージが大きくなり(扇射・不退のクリティカル距離肉質補正効果と同じ?)、なおかつ「連射」スキルの効果が発現する。 新G級モンスター、特異個体 ルコディオラとキリンが登壇。 ルコディオラについては特異個体も同時に実装される。 どちらもG級武器には穿龍棍が加わり、ルコディオラについてはスラッシュアックスFも追加される。 今だにどの武器種も天嵐以上が実装されていないルコディオラ剛種武器はどうなるのだろうか 防具の試着 工房で防具を生産する前に試着することができるようになる。 試着して気に入った防具はまとめて生産することも可能とのこと。 新シジル [剣斧]ガード スラッシュアックスF嵐ノ型のガード吸収の有効範囲が広がり、更に回復効果が付与される。 [棍]Cタイマー 穿龍棍の「コンボタイマー」の猶予時間が延長される。 各種リファイン プロジェクトR関連に関してはこちらも参照してほしい。 【スラッシュアックスFのバランス調整実施】 攻撃後の、回避入力受付時間大幅UP 天ノ型の攻撃、回避にリロードへの派生を追加 天ノ型の「スラッシュ回避」上方修正(威力強化、ゲージ消費量緩和) 斧の攻撃でゲージが回復する(斬将発動時は、更に多くの量が回復する) 【秘伝書育成ミッションの統合】 詳細は上記リンク参照。 【自動つた上り、連続剥ぎ取り、採取】 詳細は上記リンク参照。 【狩人珠色集めについて】 ギルド優先依頼のような、日替わりで色を入手できる(通常クエスト・キャラバンクエストにて)システムが実装される。 ちなみにポイントの名称も変更されているようだ。 【狩人応援コース】 狩人応援コースにプレミアムコースの効果が追加される。 お値段・有効時間などは据え置き。 【知名度ポイント廃止とアイテムボックス拡張】 知名度ポイントが廃止され、知名度ランクはHRに連動して上がるようになった。 それに応じて、知名度ランク毎に発生していたアイテムボックスのページ追加もHRに連動するようになった。 一例として、HR4で5P(1P+書物4P)→11P(7P+書物4P)となっている。 + 参考 以前の仕様におけるアイテムボックス拡張のタイミング 以前の仕様ではHR/SR連動とキャラバン知名度に応じてアイテムボックスが拡張されていた。 HR/SR連動枠はG10でHR連動としてまとめて付与されるようになったが、G10.1で知名度連動についてもHR連動になった。 ただしどちらもそっくりそのまま移行されているわけではない模様(例えばG10におけるHR5での追加は装備が3ページであったが、この条件だとアイテムは6ページではなく7ページ追加されることになるはずである)。 発生条件 アイテム拡張 装備拡張 初期状態 1P 1P 書物入手 収納上手・技の書 +1P +1P 収納上手・力の書 +1P +1P 改築の書・匠の技 +1P +1P 改築上手・銭の技 +1P +1P HR連動 HR100 +1P +1P HR150 +1P - HR200 +1P - HR250 +1P - HR300 +1P +1P HR400 +1P - HR500 +1P +1P HR600 +1P - HR700 +1P +1P HR800 +1P - HR900 - +1P SR連動 SR100 +1P +1P SR200 +1P +1P SR300 +1P +1P SR400 +1P +1P SR500 +1P +1P SR600 +1P +1P SR700 +1P +1P SR800 +1P +1P SR900 +1P +1P SR999 +1P +1P 知名度連動 頑張りを感じる狩人 +1P - 名前を覚えられた狩人 +1P - 信頼の生まれた狩人 +1P - 感謝される狩人 +1P - 信頼で繋がった狩人 +1P - 頼りになる狩人 +1P - 成功の階段を上る狩人 +1P - 専属になって欲しい狩人 +1P - 伝説を作る狩人 +1P - 伝説を作った狩人 +1P - GR連動 GR1 +3P - GR500 +3P - 余談だが、やりこみナビの4(知名度最高ランク)もG級昇格時点で達成可能になった。 8月10日アップデート 【真秘伝珠実装】 既存の秘伝珠4色を消費する形で、G級スキルを有する秘伝珠を生産可能となる。 これに伴い、ギルド優先依頼ターゲットモンスターから武器勲も多く入手できるようになるほか、 武器魂・綬を入手できるデイリークエスト「秘伝天昇&秘伝継承シリーズ」が常設化される(スラッシュアックスF含む)。 また、ギルド優先依頼・武器綬のターゲットが1日2種類に変更された。 細かい部分では、EX秘伝防具の秘伝珠を対応した色の通常仕様の秘伝珠(紅霞→朱雀など)に交換可能となっている。 【ラヴィエンテ猛狂期関連】 1つの武器種が極端に有利な状態になっている (内容より、7月頭に判明したヘビィボウガン属性弾P圧縮撃ちで間違いないと見られる)とのことで、属性肉質の硬化が実施される。 これによってラヴィエンテ猛狂期が実質強化されることになるため、併せる形でクエスト報酬の素材入手量増加リファインも実施。 討伐、支援、剥ぎ取りクエスト全てに重撃玉、真撃玉の×2枠が追加された。(天撃玉、及び褒賞は変化なし) 【歌姫狩衛戦リファイン】 第0回の結果を受け、 ギルド貢献ポイント」を入手しやすくする 祈歌発動ノルマである必要総歌玉数の緩和 「歌スキル」に「激励+2」や「ガード性能+2」「早食い」などを追加する などが行われた。 8月17日アップデート ギルド優先依頼で追加で得られる魂・綬の量を2個→3個(計4個得られる)に変更。 武器勲は1個→2個(計3個)に変更。 9月7日アップデート(9/21不具合修正あり) 【連続ログインブースト】 ブーストタイムのリファイン版らしい。 週に1日でもログインしているとカウントされ、その累積によって効果が強化されていく。 なお説明では「ログインが途絶えると効果を獲得するのに必要な期間が1週分プラスされる」とある。 任意の時点で効果を発動させることができ、一定時間有効。 発動後は翌週から再びログイン週数のカウントが開始される。 プレビューサイトでは8/10から実装予定となっていたが、 公認ネットカフェの毎日ブーストタイムの不具合修正が手間取ったこともあるのか延期されていた。 8/31の運営レポートで9/7~の実装が発表され、これに伴い旧来のブーストタイムは同日で廃止された。 ただし9/14現在2週目の権利を受け取れない不具合があるとのことで、9/21に修正が行われる。 レベル GRP/GSRP/z/Gz倍率 みなもと 剥ぎ取り回数 激運 有効期間 1 5倍 発動 - - 120分 2 5倍 発動 - - 240分 3 5倍 発動 +1回 - 120分 4 5倍 発動 +1回 - 180分 5 5倍 発動 +1回 発動 240分 (参考 旧仕様) 5倍 発動 +1回 発動 100分 ※ネットカフェ接続時はネットカフェ特典としての設定が優先される(Lv5相当?)。
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HFO【俗語】 ヒューマン・ファイター・オトコの略。 名前 コメント
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~ リンクの編集 参考 クローズドβ オープンβ 2007年6月21日~ テクニカルテスト 2007年6月25日~6月27日 オープンβ 2007年6月28日~ シーズン1.0 2007年7月5日~ シーズン1.5“ティガレックス、咆哮!!”2007年9月5日~ シーズン2.0"エスピナス、覚醒"2008年1月30日~ シーズン2.5“狩人たちの祭典”2008年4月23日~ シーズン3.0“変幻、アクラ・ヴァシム”2008年7月2日~ シーズン3.5“狩人たる証”2008年9月3日~ シーズン4.0“雷臨、ベルキュロス”2008年12月17日~ リファインアップデート2009年2月4日~ シーズン5.0“新たなる挑戦、パローネ”2009年4月8日~ シーズン5.5“未来への絆、頼狩人(ラスタ)”2009年6月17日 シーズン6.0“双牙、オルガロン”2009年9月16日 シーズン7.0“絶島主、ラヴィエンテ”2009年12月9日 シーズン8.0“氷撃、デュラガウア”2010年4月21日 シーズン8.5“白銀に舞う冥雷”2010年6月22日 シーズン9.0“瀑突、グレンゼブル”2010年9月29日 シーズン10“新たなる技の境地”2011年1月26日 フォワード.1“襲来、双極の脅威” 2011年4月20日 総評 参考 シーズン1.5までのアップデートに関してはコンシュマーのチームと共同で開発していたようである(参考)。 2005年12月1日 MHP発売 2006年2月16日 MH2発売 クローズドβ 2007年2月22日 MHP2発売 オープンβ 2007年6月21日~ ガチャ ディドゥーン ボンッ オンラインによりオープンβ延期 テクニカルテスト 2007年6月25日~6月27日 ここでもガチャ ディドゥーン ボンッ オンライン発生 オープンβ 2007年6月28日~ 当初も入門区が初期ワールドと位置づけられてはいたが、HR30以下向けとは別にHR15以下向けのワールドが存在していた。 しかも入門区の名称はこのHR15以下向けのワールドに与えられており、HR30以下向けの方は修練区と命名されていた。 (どちらもオープンβの際に名称が変更されたものである) 6/29 度重なるガチャ ディドゥーン ボンッ オンラインへの根本的な対処のため、急遽サーバーを3分割することに ただその内の1つであるサーバー3は早速障害が発生しており前途多難な状態であったが。 結果的に、この分割は当時としては間違ってはいなかったようである……が、 バックアップ用や小規模用の物もかき集めて無理矢理3サーバー体制にするという綱渡りぶりだったらしい。 シーズン1.0 2007年7月5日~ 樹海およびヒプノック実装 7月25日 リファインアップデート 大規模スキルシャッフル スキル発動枠拡大(10個までに) 各ワールドのHR制限を一時的に解除(10/3に復活) 8月8日 ヴォルガノス実装 8月 nProによるOS破壊 8月17日 ロールバック戻します 8月 お客様のせいです ソース1 ソース2 9月 秋のBAN祭(冤罪疑惑) シーズン1.5“ティガレックス、咆哮!!”2007年9月5日~ ティガレックス実装、他にもイャンガルルガや銀レウス・金レイアが新規モンスターとして挙がっている他、12月のリファインアップデートでHR71の謎の大型モンスターへの上方調整が挙がっていることからアカムトルムもこのシーズン内で輸入されたようである。 これに伴いHR51~99が追加された。 また、季節変動の周期が24時間に変更された(当初は25時間で変動していた)。 10月3日 エクストラコース&キャラクター追加サービス追加:猫宅配バグで剛力増殖 11月7日 シフトクエスト追加、入門区HR制限を30以下に(具体的な記述はないが修練区と統合?) この頃からアップデートの内容決定が運営主導にシフトした模様 11月27日 剛力珠弱体未遂(第22回運営レポート) 12月5日 ヒプノック繁殖期・ヴォルガノス亜種実装 12月 魔剣ホオビー事件 ソース シーズン2.0"エスピナス、覚醒"2008年1月30日~ 「2.0でようやくMHFのオリジナル構想がスタートしたかなというところですね」 この言葉の意味は当時正しくは理解されていなかったが、後に「コンシューマーチームとの共同開発ではなく、MHFが独自の方向性で開発できるようになった」という事が分かる。 エスピナス実装 HR100~199実装 センショク草・SP武器・SP防具・SP装飾品実装 変種とそれから取れる汎用素材を実装、この頃から奇種は語句だけは存在していた模様 猟団クエストに追加依頼実装 追加アイテムボックス内のアイテムも工房などでシームレスに利用できるように マイトレ実装(当時はHR100~) 変種及び関連要素の実装はMHFの転換期の一つ、と言われている。 バランス調整がアレすぎたこともあるが「PC版のMH2(+MHP2)」から一線を画した内容によって多くのモンハンプレイヤーがここで脱落したと言われている。 ただ奇しくもこれによって「MHF=オンゲ」という土台は出来上がったことになるが。 (ちなみにMHF最後のプロデューサーとなったミヤシタこと宮下氏は、この当時は1プレイヤーでありこの事態に閉口したそうな) 3月5日 狩人弁当実装 3月27日 MHP2G発売 シーズン2.5“狩人たちの祭典”2008年4月23日~ HR200~999とHR開放試練を実装 HR100以上のキャラクター名表示色変化も実装 エスピナス亜種実装、初見即死オンラインが多発 SP武器の強化レベルが7まで開放 狩人祭 特殊リーチ武器もこの時実装された。 SP双剣「一角双SP」にありえない属性値設定 シーズン3.0“変幻、アクラ・ヴァシム”2008年7月2日~ アクラ・ヴァシム ヒプノック希少種実装 樹海頂部実装 樹海がMHP2Gでも使われていることから、これが初となるMHF独自のフィールドMAPということになる。 汎用素材の配分を調整し、複数のモンスターから同じ部位の素材が取れるように SP武器の特殊効果を実装 友情スキル廃止、しかしながら報酬減った代わりは実装しません 狩人祭は祭ポイントが実装。絆ブレイカーの始まり 達人区廃止 8月、韓国でサービス開始(3年で終了したが) シーズン3.5“狩人たる証”2008年9月3日~ アクラ・ジェビア実装、しかし募集されるのはジャビアやジュビアだった ラファール=ダオラなど、特殊古龍武器(後の剛種武器)初登場 祭Pで強走Gのレートが1P→5Pに 古龍変種(のちの剛種、最初はクシャとキリン)実装 ドス鳥竜3種の変種登場 汎用素材名称変更 狩人祭に試練占有・シクレ・部門賞実装 VS.クエスト実装 毎日イベントと、それに付随した通り名称号スキル実装 PT全員が同じ猟団に属している必要があるが、ある意味3.0で廃止された友情スキルの後釜である 男女混成PTにおいて「絆」スキルが発動している男ハンターは防御力が下がらなくなった 装備マイセットが20個に拡張、しかしながら11~20はローカル保存です L/Rシリーズもこのアップデート以降順次実装されている。 テンプレ装備「トリアカ」のパーツの1つとして有名なリオハートRグリーヴもこの時期に実装されている。 10月、伝説のアホシクレ「ノロイダマ」登場 11月26日 ハンゲームとの提携開始 シーズン4.0“雷臨、ベルキュロス”2008年12月17日~ プロデューサーが小野義徳から杉浦一徳(後のギウラス)へと受け継がれた 峡谷・ベルキュロス実装 古龍変種を剛種と改称、ベルキュロスもHR100~は剛種として登場 剛テオ実装 剛種チケット制開始 バール=ダオラの実装により超速射オンラインへ プレミアムコース新設 勝ち組クエスト受注条件変更 マイトレプーギー実装 ゴミ箱実装 アイテム課金(※現在主流の「基本プレイ無料アイテム課金有」という意味ではない)開始 当時MHFの経営状態が極めて悪かったが故の実装であることを後年のインタビューで明かしているが、 そんな説明が当時される訳もなく、アイテム課金はしないという約束を破ったということで相当批判された。 (ちょうどハンゲームと提携した時期と一致したため、ハンゲームと提携したから課金が酷くなったであるとか、ハンゲームと共同で運営するようになったせいだという噂が立つことになる) ネ実的にはこの時期にモンハンスキー(いわゆるMH本家思考ユーザー)が滅亡したとされており、言い換えればこのアップデートにて、MHFは単なる「モンハンのPC移植版」という訳ではなくあくまで独立したオンラインゲームであるという認識が、残ったMHFプレイヤーの間では確立した事になる。 MHFの転換期の一つであり引退者続出祭りその2とも言われているが、リアンやイクスと言った(課金の)エロ装備パワーなどもあって新規はそれ以上に増えたらしい事が後に明かされている。 リファインアップデート2009年2月4日~ ベルキュロスのバリエーション実装 狩人キャンプが新人猟団毎→ランド毎に変更 死神49魂初登場 シーズン5.0“新たなる挑戦、パローネ”2009年4月8日~ パリアプリア実装、しかしながら影が薄い ドンドルマ廃止・メゼポルタ広場に統一し、改装 パローネキャラバン実装(当時はHR31~) 航路途中で落とされるバグ発見、落下者続出&失望者多数 広場に「唄収集家」登場、立場はそれまでのアリーナにいた「お手伝いネコ」である 剛ナズチ実装 シーズン5.5“未来への絆、頼狩人(ラスタ)”2009年6月17日 ラスタ実装 白ナス実装、剛種は剛ラオと剛シェンの2体実装 剛ナズチで角フィーバー……しすぎて次のアップデートで鱗に変更します 剛ラオ実装で尾フィーバー 課金防具の強化素材がネオジムメモ→肉球のコイン【銅】、メルクリメモ→肉球のコイン【銀】に変更 タイトルロゴが一新、シーズン10まで使われる プレビューサイトの新武器、剛ラオや剛シェンに混ざってレアルキットのハンマーが…… 7月下旬の狩人祭よりシクレに鯖別枠が登場、また演習のサブにボーナスが仕込まれる事件も発生 3鯖でロールバック発生、その補償内容で祭りに 2009年8月1日 MH3発売 シーズン6.0“双牙、オルガロン”2009年9月16日 オルガロン実装 火山大採取追加 剛ナナ登場、剛テオ 剛クシャ迎撃戦追加 ラスタ装備武器種が11武器種に キャラバン★ランククエストの参加条件がHRのみに(クリア済のランクは受注条件のみの扱いに) 狩人珠の強化が7段階に 剛種武器では悪女や北斗がこのシーズンに登場、一時代を築く なおこの時まだラファやドドンが全盛だった(業物+2が無かった)ため悪女はネタ武器扱いされていた 廃熱砲実装によりガンス()がさらに強まる しかしながらハイブリット証によってプロハンを驚かす ついでにこの時から実装されていた剛種ヘビィ(ネブラグロブス、ベル天)が微妙で廃熱自体空気に それでも(古龍種素材的な意味で)難度的には多少はマシだったネブラは廃熱弾スクショに多用されたとか……? また剣晶スキルも追加されたがこの時代は空気そのものだった。 ラファール=ダオラ、剛ナズチ角フィーバーの煽りを食らって強化素材が剛角→剛翼に変更される 峡谷で一方的に攻撃を当てていると無敵状態で逃げる不具合修正、しかしながらベルキュロスは特権で無敵維持です シーズン7.0“絶島主、ラヴィエンテ”2009年12月9日 最終的にフロンティアのエンドコンテンツの1つとなった絶島・ラヴィエンテ実装 余りにも強すぎたためごめんなさい&新規お断りオンラインの大発生 1週間で弱体化が決定された ちなみに数年後に似たようなことが起こっている 弱体化に伴ってgと剥ぎ取り時間が減少し阿鼻叫喚→フェイズ3~4で掘り掘りを延々と繰り返す大採掘時代に→その後再度調整が行われた ラヴィエンテ実装に伴い、キャラバンをHR17~開放 キャラバンに開拓システム実装 双剣の強走状態が鬼人化で無効に 葬式スレがあちこちに立つほどの騒ぎとなったが、蓋を開けてみれば案外問題なかったことが判明する しかしながらこの時期の実装モンスがいずれも双向けではないため暗いムードは続く スキルカフ実装 攻撃力UPと見切りに新段階、特4・絶5が登場(ただしこの時点では特4はともかく絶5はネタだった) このシーズンのパッケージ特典を頭アルマで使う「アゴルト」が流行 ラスタの武具開放レベルが11までアップ また、ラスタ用アイテムセットも実装 マイトレもHR51~利用可能に 長期プレイ特典スタンプ開始 後日、直近の年間特典キャンペーン終了後~アップデートまでのHL有効期間の分についての付与が行われた その量はダレット(現COG)で最高22個、ハンゲで1~2個とのこと ※この差異は年間特典キャンペーンの実施時期がダレット(現COG)が2周年イベの時だったのに対して、ハンゲではハンゲ版1周年の時に行われたことによるもの 年末年始のメゼポルタ迎春祭にて剛チケ救済と古龍種汎用素材救済クエストが初実装。 しかしながら求人区受注不可ということで当時のHR100~区は超カオスに。 (旨みが大きいが難易度も高く、キッチリ指定しないと大変なことになったが、それまでは自由区で長文指定はご法度どころではなかった) 更に正月オブジェが原因で強制終了されるという不具合が頻発。 正月中だったためか対応が遅れ、パッチが上手くインストールできないという別の不具合も相まって、 結局上記のクエストは1/13から再配信となりHR100区はまたもカオスに。 ちなみにこの事件が後に起こる求人区死亡の始まりとなっている。 1月、開幕シクレ(当時は2日目朝が最初の枠)にEXクエが仕込まれる事件発生 2月頃に剛ヤマツ配信開始 実装早々、目玉要素と豪語していた膜(オーラ)がない不具合発生 以前から囁かれていたテストしてない疑惑が確信になった瞬間であった 反則級の火属性を誇る炎妃剣【渇愛】実装、ミラトリオ受難の時代への突入である。 渇愛の他、ランスの極楽浄土もぶっ飛び性能だと大きな話題となった。 これらの生産に必要な「古龍種の牙」の他、「古龍種の珠」もこのシーズンでの実装。 しかしながらどちらも配信開始は実装よりかなり後だった(ちなみに当時の牙はテオだった)。 初となる特異個体(当時この名称はまだなかった)として金レイア・銀レウス・ディアブロス・ドドブラの4体が投入 これらは不評だった 4月、5月開催の360版βテストの参加特典利用を想定して同一人物のアカウント間でのイベントコード融通を許可するよう規約変更 あくまで同じ人のアカウントの間でですからね^^; シーズン8.0“氷撃、デュラガウア”2010年4月21日 シーズン発展ゼロ デュラガウア実装 意外と知られていないかもしれないがMH3から最初に持ち込まれたのは「氷属性やられ」で、こいつの一部攻撃の追加効果「凍傷」として設定された 秘伝書システム及び特異個体の正式導入 秘伝書は新モーション追加ということで大いに盛り上がったのだが、 前日に告知された仕様に御通夜モード突入 この仕様は長く長く尾を引くこととなる。 MHFの転換期(引退者続出祭りともいう)その3である。 ちなみに双剣は乱舞改の説明およびモーションから更に火力ダウンかということで再び葬式モードに突入するも、 数日後に改のぶっ壊れ性能が判明したことで復権。 なお秘伝書システムも当初は求人区の使用を前提としていない仕様であり、求人区の過疎化に繋がった。 特異個体はS7の特異個体であるドド、ディアの他にレウスレイア、クック、ババ、フルフル、ヴォル兄貴が追加。 クック変種特異個体の化け物じみた火力や、ババ変&フルフル変の超タフネスに戦々恐々となる。 ヴォル兄貴は元に比べれば戦いやすくなったと評判で、以後の特異個体は通常個体の難点をカバーする方向の調整も行われるようになる。 HRに応じてアイテムボックスが拡張されるように 砲術スキルが排熱弾にも適用されるようになった。 ボウガンの火事場倍率ダウン、片手剣の斬れ味補正が1.25倍に強化 そして通常弾Lv3が上方修正されたとのことだが小部屋ですらどこがどう強化されたのか分からず仕舞い 初期の課金装備の強化素材を最近の物と統一して緩和 HR500で入門区に出戻りできるように、しかしながら新規とSR持ちの混在でカオスなことに 入門区でHCやる馬鹿も現る 既存スキルの上位スキルとして砲術王(神)、業物+2・捕獲名人等が実装 特に業物+2の実装は剣士装備を大きく変えることになった この業物2とSR実装でラファ・ドドンの時代が完全に終焉し、悪女双が台頭 5月、Xbox 360版クローズドβ開催……開始直前に不具合発覚で1日延期w シーズン8.5先行体験とされていたが、ドラギュロスは登場せず(前半限定イベントでデュラガウアは登場、後半支援セットとしてファランF支給) クローズドβとは言っていたが参加条件が「ゴールドメンバーシップ or いくつかのルートでのCBTプログラムダウンロードコードの入手」であり、(360本体さえあれば)半オープン状態だったのは秘密。 余談だが、360版βではイベント装備の生産素材がランダムで入手できるクエストが配信されており、その標的がドスファンゴだった。 また後半は支援セットとしてファランF一式の他、11武器種それぞれ課金武器から1点HR51強化で支給となったが、さりげなくBP2が2つ紛れ込んでいた他、強化システムの関係上ボウガン(ライトも生産券が違う)とガンランス(HR100強化でBP2-2が必要)はHR100版の入手が不可能だった(他8つはHR100到達後素材とゼニーがあれば強化可能だった(と思われる))。 また、終盤には剛種武器も支給された。 終了後6/11に公開されたレポートでは、意外に男性キャラの比率が高かったという実態や、チャットウィンドウへのリファイン等が挙げられた。 シーズン8.5“白銀に舞う冥雷”2010年6月22日 シーズン発展誤 ドラギュロス実装 ちなみに史上初のHR100~亜種モンスターです(しかしながら剛種であり奇種ではありません) 新スキル「集中」追加 チャットウィンドウ マイギャラリー改良でパッド操作が可能に……それって箱用に改造したのを逆移植?w またチャット送信範囲のアイコン表示機能を追加 雪山と火山の開拓に対応 やっとまともな剛種ヘビィが登場(真冥雷重砲【天鷹】) Xbox 360版サービス開始(オープンβが6/24~7/7、正式サービス開始は7/7) 箱鯖を中心に、箱CBT参加者の間でセミスフィア大流行 匠は付かないが攻撃力は【特大】だわ(頭ファランで)ランナー砥石付くわと壊れスペック 5ヶ月におよび3周年イベント開催、ギルドからの招待状の派生後防具にF派生実装 しかしながらカリエン(白のガンナー防具)とブレシス(黒の剣士防具)のF素材がアイテム名およびアイコンが逆(当該アイテムの入手クエストと用途は正しく対応していることからアイテムの内部IDについては正常であり、内部IDに対する表示内容のデータ上で逆と思われる)、運営はそれを仕様と言い張る なおこれによって生じた違和感は最後まで修正されなかった。 お盆 凄腕ハンターへの挑戦! またシクレに「狩猟の仕方」出現、初祭の箱民に戦慄が走る 9月8日~ 第31回狩人祭は史上初の「勝ちネコからの挑戦状」(シクレ解説)、その褒賞としてHRPたっぷりクエスト初登場 なお当時はプレミアのHRP倍補正が存在しないため、HRPたっぷりクエストは非課金版プレミアムクエストのような捉えられ方であったが、相当な人気クエとなり現在に至っている。 シーズン9.0“瀑突、グレンゼブル”2010年9月29日 シーズン急転ゼロ 高地、グレンゼブル、秘伝防具実装 秘伝防具は現在とは比較にならないレベルの微妙性能(超耳がない、攻撃力補正が最大で1.1倍、etc)でスルーする人続出 ベルFXグリーブ登場、以後長きに渡って剣士装備の脚を独占することになった。 以後MHF-G3まで続くことになる、課金防具が微妙と呼ばれる時代の始まりだったと言える VSクエスト会場が交流区に変更 剛チケがリタで返却されるように 2乙リタ募集が始まる。 新古龍素材「古龍種の顎」「古龍種の膜」実装、しかしながら顎が取れるのは甲殻種である剛シェンです^^; 峡谷大採取に後編が登場、雷管石をベルの攻撃を気にせず掘るためのりこねー スキルは暴風圧無効と耐震+2が登場 それに伴い一部HCモンスの振動攻撃が耐震+2に引き上げられたが、何故かババはノーマルでも耐震+2が必要という設定に(いつの間にか元に戻っている) キャラバン着替え部屋のアイテムボックスがエクストラ不要に 特異個体はザザミ、バサル、ヒプ、ガノ、エスピ亜種、パリア、ティガ、テオが追加。 この時代の特異個体から外見が変化するようになり、更にHC剛種が追加されている。 特にティガとテオはビジュアル面からかなり話題になった。 一部の剛種武器に天嵐武器への派生が追加された。 ただし当時は天嵐武器という名称はなく、特殊効果も変化がなかった。 ただHC強化前の物と区別する意味でHC剛種武器と呼ばれていた。 武器レア度大改正 近接は上昇が目立ち、遠隔武器や強化済剛種武器では低下 剛種武器や遠距離武器のレア度が高い(SRに応じて使用できる武器レア度が制限されていた)という要望対応の結果だが… というか強化済剛種武器を11に統一して、それを基準に他の武器を調整したんじゃね? 後に大量発生することになる募集「SR600↑ココ!」の原点かも。 ベルキュロスの出現時に放電が発生されるようになり、穴ハメ対策と騒がれる。 これ以降モンスの挙動は無告知で変更されることがあることが運営レポートで告知された。 当初懸念されていたような極端な変化は結局少なかったが、ゲリョスは頻繁に変わっている。 全てのモンスターの状態異常耐性の上昇率がUP(初期耐性は同じで上昇値が段階ごとに増えていく)。 …だけなら良かった(告知済み)のだが、無告知で変種の肉質が悪くなり、更に怯み値が大幅に上昇していることが判明。 ネ実、公式掲示板共に祭になりあまりにも苦情が殺到した為、10月20日メンテで肉質+怯み値が元に戻った。 これらはいずれも意図的な仕様であり、変種の肉質調整とハメ対策が理由だった模様。(ソース) 変種肉質に関してはいずれにせよ改善が求められていたが、この事件が原因で約1年後のフォワード.2で数種の肉質改善が行われた際には予め先行体験会を設ける慎重っぷりであった。 グレンゼブルの評判が悪かったのか、後に登場した剛種モンスターはみんな攻撃力が控えめになった また、上記の事件がきっかけとなっているのかこのシーズン以降ハメ対策モンスは急激に減少していく。 10月27日 VSトーナメントβテスト開催、そこで「開催を中止させて頂くこともございますの。」という迷言が発生(詳細は運営不具合まとめ)。 11月狩人祭は基本入魂量3倍設定、シクレは基本条件と合わせて99魂設定でラスト4枠のみ しかしながら決して忘れぬ絆48魂(捕獲12魂×4)を狙ってザザミを独占する組は現れずw 2010年12月1日 MHP3発売 360版ではこの日よりネカフェ特典を移植したNコースが販売開始(この当時特典はNPのみであった)。 シーズン10“新たなる技の境地”2011年1月26日 .0の表記廃止、新大闘技場追加 狩猟技クエスト追加、しかしながら360版の実績以外空気的存在 SR双剣の無限ループ、ボウガンの毒麻痺弾肉質無視が修正へ 古龍種の珠がテオの翼破壊報酬に、牙がクシャの頭破壊報酬に変更 HR褒賞と超絶ピアスシリーズ実装 意外に知られてないかもしれないけど、HR褒賞クエストはセンショク草(青・緑・虹)採取可能です^^ 公認ネットカフェ限定素材の提供方法を、クエスト報酬画面での追加枠に変更。 これによって求人区の存在意義が更に疑問視されることに…。 課金装備強化素材である肉球のコイン関係や年間特典生産券納品などを特別クエストに移動 しかしながら以後のアップデートでも年間特典生産券納品クエストをハンターズクエスト扱いしているw 防具貸出クエストでの強化レベルをLv7(ないし最高レベル)に変更 スキルに根性と高速設置を追加 頭部に打撃攻撃がヒットした時の新エフェクト実装 プレミアムコース・ネカフェ特典の効果に通常クエストでのHRP ゼニー倍増を追加(プレミアムクエストや大討伐クエストは対象外) これによってHRPたっぷりクエストの存在意義と株が爆上げされることになる。 装備マイセット登録数を40個に増量、しかしながら11~40はローカル保存です^^; PTメンバーのSR差による減算補正を廃止、またHR30以下がいるとSRP増量(獲得ポイントの基本値自体が1.5倍なので気づかないかも^^;) チャットに文頭での送信範囲設定コマンドを追加 全武器種に新アクション追加、デフォルトの新アクションとSR100~の嵐ノ型があります ポータブル操作の場合大剣の操作感覚が変わって大剣使い阿鼻叫喚、クラシック大勝利 弓の新アクション「オーラアロー」を剛種弓+爆撃ビンで使う「爆撃オーラ」が、その驚異的な威力により大流行 S10は小数点ナンバーのアップデートを除けば唯一新モンスターが存在しない「大型」アップデートであるが、 キリン、エスピ、ゲリョス、デュラ、レウス亜種、モノブロス、ナズチ、ギザミ、ガルルガ、ドスランポス、ラージャンが特異個体対応。 これらはHR帯でもプレイできるフロンティアクエストで毎週配信。今までの大型アップデートよりもHCモンス実装数が圧倒的だった。 アクション追加などもあり、かなり盛り上がったアップデートだった事は間違いない。 なお一番力を入れていたのはドスランポスらしい。 「『そんなことしている余裕があるなら、ドスギアノスを……』という意見もネタとしてご意見が来ることは覚悟しています(笑)」 そしてフロンティアクエストの報酬で新たなG装飾品が登場 これ以降アップデート+新特異個体の実装=新たなG装飾品登場という図式が成立するようになり、多種のスキル発動がどんどん楽になっていく。 そして蒼レウスで入手できる火攻珠Gによりミラトリオの受難が一気に加速することになったが、 当時の蒼レウスは生産素材が確定1個だったためやや苦行だった 360版ディスクレス起動プログラム配信開始。 しかし広場のテクスチャがバグって落とされる人もいれば何ともない人もいたりと動作がまちまち。 シーズン10実装後、開幕早々誰アシ暴発を筆頭として破竹の勢いで不具合が多発。 毎週臨時メンテ有りとかどうなってんだ 「諦めの境地」ならぬ「MHFシーズン10 度重なる不具合の境地」 2011年2月2日、箱鯖でラヴィに参加した人が強制的にHR999・全裸ハンターナイフ装備・倉庫が空っぽになるという恐怖の裸ハンターナイフ事件が発生。ただちにロールバックしてやればよいものを、被害者はプレイに意味がない状態のまま数週間放置されたのだった また2/16、18 00~18 30に正常にセーブが行われなかった事の対応として緊急メンテが行われた 結果若干データがロールバックしていた者も数名いたが、その通常メンテ終了後(14 00~)から緊急メンテ開始前(~17 59)にログインしていたプレイヤーへの補償が"NP1000ポイント"だった 2月末、360版のサーバー統合発表。ドサクサに紛れてサブキャラ無料作成(と3月分の長期プレイ特典スタンプ倍取り)が流行。 ※サーバーごとに1つある無料枠を双方で使っておけば、統合後は1つの鯖に2人分存在することになる。もちろんこの他に双方追加枠を購入していた分のキャラ枠もあるわけだが。 なおこの時の統合の背景は「他のゲームで知り合ったフレンドもMHFをプレイしているようだが、サーバーが違うためにMHFでもいっしょにプレイすることができない」といったコミュニティ的な理由であった模様(この2年半後にPC版で統合が行われた時とは異なる)。 MHシリーズ7周年となった2011年3月11日、14時46分頃に東北地方太平洋沖大地震が発生、しかしながらMHFは狩人祭真っ最中。 同業他社がサービスを一時停止する中MHFはサービス続行という根強いサービス展開をした。さすがギウラス なおこの時は定期メンテ開始が昼12時に繰り下げられ、この結果入魂祭が1時間延長された。(終了時間も同様に2時間ずれている他に)メンテ実施時間も1時間延びているが 入魂が締め切られた11時~メンテ開始までの間は、祭受付からレアな台詞を聞くことができた。 この時期はあちこちで節電の呼びかけが行われ、シクレ入魂終了後サクッとログアウトする人が増えた感も……。 ちなみにこの節電にまつわる動きは人気アニメのシーンになぞらえて「ヤシマ作戦」と呼ばれていたが、まさか4年後それの元ネタとMHFがコラボすることになることなど、この時点で誰も考えられるわけがなかった。 同狩人祭の入魂祭終了後、フォワード.1で大討伐リファインの名の下しばらくラヴィエンテがお休みのため、丸1ヶ月に及ぶ誰パロ(パローネコース無料開放イベント)開催。 3/23、360版サーバー統合に当たって5鯖の全キャラのIDが振り直されることになり、一部設定のリセットや書物割り振りの変更が発生しネイティブ5鯖民阿鼻叫喚。 そして30日、360版のサーバー統合実施。誤鯖の汚名消えぬまま5鯖は消えてゆく のだった。 なおこの時点での360版は、統合は定期メンテナンス中にサクッと終わる……を通り越して長期プレイ特典スタンプの統合までこの定期メンテナンス中に前倒しで行われる程度(ただし一定条件で統合漏れが起き、翌週の定期メンテナンス時に修正された)のデータ量であった。 ※サーバー統合に関しては、2年半後PC版で行われた時には統合処理に1週間かかる規模(このため、この1週間についてはプレイ結果は統合後のデータに反映されないものの、その1週間のプレイ内容に対して褒賞を設定)となっている。 大震災後、4/13~4/20に「200万ハンター御礼、無料MHFウィーク」が開催(シーズン○○という形での最終週でもあって、アップデート前夜祭的な意味もあったのだが)。テレビのCMなどでも大きく広告が出ていた CMのナレーションはアナゴさんなどで有名な若本規夫氏が担当していた(そのおかげで新規もかなり増えた?) しかし、本人のボイス追加は次年になった… 余談だが、ショウグンギザミの特異固体が脈動クエで登場したのは4/6であり、4/13から一部を除いてギザミクエのモード設定が可能になったのだが、この週に伝説の職人が来なかったため、本アップデート内で実装されていた武器にもかかわらずネブラダ・テルムの生産が不可能であった。元々大元のネブラグロブス自体実装当初から微妙で、こちらの攻撃力上昇幅も小さく影が薄かったのは事実なのだが フォワード.1“襲来、双極の脅威” 2011年4月20日 以後はこちらへ 総評 初期ということもあり、バランス調整は相当ハチャメチャであった。 双剣一強時代や超速射、毒麻痺修正など武器間でのバランスも取れているとは言いがたかった。 また一角双SP事件以降、アンチ状態異常モンスターが多数追加され、以後も尾を引くことに。 黎明期なだけあって新システムの追加も膨大な量になるが、プレイヤー側が常に振り回される構図となっていた。 素材関係は剛翼など特定のものを多数要求され、当時はなかなかの苦行であった。当時のアニメで他ゲーのエンドコンテンツと並び「古龍種の剛翼」という文字が出ていたこともあったとか。 アイテム課金云々の件もありプレイヤー側の運営に対する不信感は晩年のMHF-Zでは想像できない程であり、開発チームには連日「〇ね!」「〇す!」といった罵詈雑言が寄せられていたという…… ギウラスこと杉浦P(当時)はこの状況に危機感を覚え、プレイヤーと直接対話する機会を作らなければならないということで実施されたのがVS.トーナメントなどの各種イベントである。 もっとも、後の事を考えるとこれは「正解」ではなかったのだが。 上記のような世紀末的なバランスと、ちょうど本家モンハン側が「手軽さ」を全面に打ち出した作品作りを行っていたこともあって、MHFでは効率至上主義が加速度的に激化するようになった。 有名なのは「剛チケ入手に剛種武器指定」「ロビー装備は地雷」「自由区でやってる奴は地雷」だろうか。 ちなみに求人区は効率を尊ぶプレイヤーから活用されたが、効率化や過疎化が非常に激しく、最終的には崩壊への道を歩むことになった。 そのような事、及び前述の通り「MHF=PC版モンハン」という誤解が当初あったこともあり、MHFの対外的、特に本家モンハンプレイヤーからの評判は大層悪かった様子。
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DPS一覽表 資料來源 DPS一覽表 武器 連段 所需時間 30秒DPS 備註 輪 彈數(hit) 動作倍率 輕弩(地型) 貫1超速射(裝填數:4) 6.0秒 5 90 1800 通2超速射(裝填數:7) 14.2秒 2 118 1064 通2超速射(裝填數:10) 20.6秒 1 138 1245 貫1速射(裝填數:4) 7.8秒 3 46 923 通2速射(裝填數:7) 14.1秒 2 74 670 散1速射(裝填數:7) 11.9秒 2 794 電擊彈超速射(裝填數:7) 11.9秒 2 雷 3176 火炎彈超速射(裝填數:4) 7.4秒 4 火 2108 水冷彈超速射(裝填數:4) 7.4秒 4 水 1755 冰結彈超速射(裝填數:7) 11.9秒 2 冰 2064 徹甲1超速射 4.7秒 6 57 無視肉質 2585 擴2(裝填數:3) 7.2秒 4 12 無視肉質 1600 輕弩(嵐型) 通2速射(裝填數:4) 9.7秒 3 42 742 通2超速射(裝填數:10) 22.2秒 1 128 1541 重弩 電擊彈(裝填數:7) 8.4秒 3 25 雷 1650 火炎彈(裝填數:7) 8.4秒 3 25 火 1125 水冷彈(裝填數:7) 8.4秒 3 25 水 1500 冰結彈(裝填數:7) 8.4秒 3 25 冰 1500 滅龍彈(裝填數:2) 3.9秒 3 25 龍固定 7864 通2(裝填數:10) 11.1秒 2 27 486 貫1(裝填數:7) 8.4秒 3 25 1200 貫2(裝填數:7) 8.4秒 3 25 1305 貫3(裝填數:7) 8.4秒 3 25 1470 散1(裝填數:7) 8.4秒 8.4 25 375 散2(裝填數:7) 8.4秒 8.4 25 500 散3(裝填數:7) 8.4秒 8.4 25 625 徹甲1(裝填數:3) 4.8秒 8 無視肉質 844 徹甲2(裝填數:3) 4.8秒 8 無視肉質 1125 徹甲3(裝填數:3) 4.8秒 8 無視肉質 1406 弓箭 連射Lv4 2.4秒 12 12(48) 970 (彈強化 1067 ) 擴散Lv4 2.4秒 12 12(60) 1012 (彈強化 1316 ) 貫通Lv4 2.4秒 12 12(60) 1350 (彈強化 1485 ) 弓箭(天型) 昇龍弓 3.4秒 9 1125 斬打100 弓箭(嵐型) 跪射→靈氣強擊瓶 3.7秒 8 1090 跪射→靈氣爆擊瓶 3.7秒 8 無視肉質 2230 跪射→連射Lv4 2.6秒 12 12(48) 1254 (彈強化 1379 ) 跪射→擴散Lv4 2.6秒 12 12(60) 1308 (彈強化 1700 ) 跪射→貫通Lv4 2.6秒 12 12(60) 1745 (彈強化 1919 ) 不定時更新 資料來源 MHFDPS wiki